Por qué Riot Games ha emprendido acciones legales contra el cliente de Chronoshift

Riot Games es una amenaza League of Legends proyecto de fans Chronocambiar con acciones legales sobre su intento de un servidor heredado para el juego. Eso es después de que, según se informa, Riot envió a uno de los miembros de su equipo de seguridad, llamado Zed, después de Chronocambiardesarrollador, en un intercambio que se filtró en línea y se volvió viral en las redes sociales.

ChronoshiftEl desarrollador tenía la intención de rehacer una versión antigua de League of Legends, como si todavía fuera el mismo juego que era hace 10 años, en la misma línea que World of Warcraft clásico. Muy poco, si acaso, existe de este período de tiempo en League of Legends hoy. Al igual que el Barco de Teseo, los parches, actualizaciones y reelaboraciones visuales constantes en League of Legends han eliminado los campeones antiguos y las mecánicas por completo. Un empleado de Riot se acercó originalmente al Chronoshift desarrollador hace un año, a través de un comentario en Reddit, preguntando al equipo de desarrollo no para seguir adelante con el proyecto.

«Tenemos políticas muy simples y fáciles de leer sobre el desarrollo de productos en torno a Riot Games», dijo el representante de Riot en ese momento. «Por favor, lea Legal Jibber Jabber (sí, así se llama) y las políticas en developer.riotgames.com».

Un año después, Riot Games decidió tomar más medidas, según los informes, el miembro del equipo de seguridad Zed se comunicó con el Chronoshift muchachos. Esa interacción no salió bien, y cuando la conversación se filtró en el League of Legends subredddit, se volvió viral. Las capturas de pantalla mostraban una conversación entre Zed, quien dijo que su trabajo era «encontrar personas y cosas», y un Chronoshift desarrollador. La conversación se volvió viral debido al enfoque amenazante y poco profesional de Zed para aplastar el proyecto, e incluyó algunas líneas burlonas.

«Obviamente has trabajado mucho en Chrono cambiar, pero te aseguro que el Chrono rotura viene ”, escribió Zed.

El hilo que se volvió viral provocó una ola de burlas e indignación de los fanáticos, así como la cobertura de medios como PC Gamer y Kotaku.

Un representante de Riot confirmó que Zed es realmente un miembro del equipo de Riot y le proporcionó a Gameslatam la siguiente declaración:

Primero, para confirmar un par de detalles, el lunes nuestro asesor legal envió el Chronoshift equipo de desarrollo una carta solicitando formalmente que cese el desarrollo del proyecto. Esto sigue a una solicitud explícita que hizo nuestro equipo de relaciones con los desarrolladores hace un año cuando se anunció el proyecto por primera vez. Nuestra postura en proyectos como Chronoshift también se menciona explícitamente en la sección 3 de nuestras pautas legales. Entendemos el Chronoshift El equipo está decepcionado, pero nuestra solicitud no debería sorprenderlos.

Con respecto al intercambio con Riot Zed, estamos decepcionados con el tenor de la conversación y lo abordaremos internamente. A menudo intentamos comunicarnos de buena fe antes de emitir la documentación legal. En este caso, sin embargo, dado el Chronoshift respuesta del equipo, hemos procedido a través de canales más formales.

Esperamos que esto cree nuevos memes y copypasta y que se lo merezcan totalmente, así que póngalo en el estante justo al lado de ‘200 años’ y todos los demás.

Dado que un par de personas han preguntado si esto sugiere que se está preparando un ‘Clásico de la Liga’, nunca digas nunca, pero hemos abordado esto en el pasado y, afaik, nuestra postura es la misma: https://nexus.leagueoflegends.com/ es-es / 2017/05 / ask-riot-classic-mode /

La Chronoshift El equipo caracterizó el derribo como un esfuerzo de mala fe por parte de Riot. Un representante del equipo le dijo a Gameslatam que Chronoshift nunca había sido accesible al público, y que el equipo no buscó publicidad o dinero durante el curso del desarrollo. La declaración del equipo está a continuación:

Nos gustaría aclarar algunos detalles sobre el proyecto, ya que mucha de la información que se está difundiendo actualmente pinta una imagen algo incompleta.

Chronoshift en ningún momento fue accesible al público. El proyecto aún se encontraba en una fase de desarrollo de Beta Cerrada, con solo un pequeño número de personas seleccionadas de la comunidad a las que se les otorgó acceso con el propósito explícito de ayudarnos a buscar, diagnosticar y solucionar problemas. Después de 4 años de desarrollo completamente privado, esto comenzó a ser necesario, ya que no podemos probar juegos completos si no hay suficiente gente para jugarlos. Todo el metraje que puedes encontrar en YouTube es subido por los probadores de las sesiones de prueba más orientadas al juego libre. Además de la primera publicación de Reddit hace un año que anunciaba el proyecto y buscaba personas interesadas en ayudarnos a probar y desarrollar, hemos hecho muy pocos intentos por ganar publicidad.

Hemos leído mucha información errónea sobre nosotros «robando» cosas y «usándolas como propias». El cliente del juego para versiones antiguas de League of Legends está disponible públicamente para su descarga desde Riot Games CDN en este mismo momento. Cualquiera puede descargarlo por sí mismo, sin nuestra participación, después de una simple búsqueda en Google. Todos nuestros probadores estaban obligados a hacerlo. Diferentes comunidades han creado varias herramientas para hacer este proceso más fácil de usar, mucho antes Chronoshift incluso fue concebido. Este cliente, por supuesto, contiene todos los archivos necesarios para reproducir una versión específica de League of Legends, como modelos, texturas, animaciones, sonidos, etc. Ninguno de estos fue proporcionado, distribuido o modificado por nosotros de ninguna manera.

Cabe destacar que también proporciona al usuario la funcionalidad de conectarse a cualquier servidor que elija a través de una dirección IP, sin ningún tipo de modificación. Un jugador que le pide a su cliente que se conecte a un servidor no oficial como Chronoshift puede violar una sección específica en Riots TOS. Las personas del equipo de pruebas lo sabían y tomaron una decisión informada. Los representantes oficiales de Riot como «Riot Zed» ciertamente no parecen pensar mucho en eso cuando son los que lo hacen; casualmente hicieron uso del complemento «Better Discord» para «encontrar personas y cosas» como los canales ocultos en nuestro servidor. – que viola Discords TOS.

La gente nos ha pedido que aceptemos donaciones una y otra vez, y recibimos una gran cantidad de intentos de soborno de personas que intentaban comprar acceso al proyecto; la mayor suma ofrecida fue de $ 800 por un puesto en el equipo de prueba. No hace falta decir que rechazamos todas y cada una de estas ofertas. Por supuesto, el contenido con dinero real, como las máscaras, tampoco estuvo disponible para los probadores.

Sentimos que hicimos todo lo posible de buena fe para respetar tanto la letra de la ley como los límites con Riot Games tanto como fue posible con un proyecto como este. Si bien entendemos y reconocemos que Riot Games tiene todo el derecho de impulsar una resolución legal con respecto a este proyecto, estamos increíblemente decepcionados por la forma en que eligieron manejar la situación. Nuestro objetivo era mostrar que hay un lugar en el mundo y un gran interés y potencial para estas versiones antiguas del juego, a otro desarrollador que sintió una variante de «Crees que lo haces, pero no lo haces». Siempre estuvimos abiertos a una conversación sobre el futuro del proyecto, dado que se extendió más allá de «danos tu código o te demandaremos». Había muchas vías posibles para la cooperación, en lugar de esta hostilidad improductiva. Riot tenía la esperanza de reconocer el potencial de algo tan difícil de recrear para un equipo tan pequeño, que cobró vida gracias a la pasión por un juego de más de una década que la gente ha estado pidiendo experimentar de nuevo durante muchos años.

El único contacto directo que tuvimos fue con alguien que se comunicaba de una manera tan poco profesional que hizo que todos asumieran que se trataba de otro intento de estafa para apoderarse del proyecto, no un representante oficial de Riot Games. Probablemente haya leído la palabra «decepcionado» con bastante frecuencia en los últimos días, pero ese es el sentimiento que le queda al equipo.

Nuestros pensamientos finales están con todas las personas que nos ayudaron en las pruebas y el desarrollo, y mostraron una tremenda pasión por el proyecto.

La conversación en torno a los juegos hechos por fans siempre ha sido complicada, y muchas personas ven este tipo de derribos como una corporación sorda que pisotea un proyecto hecho por los fans más apasionados de un juego. Sin embargo, en este caso, la mayor pregunta de qué proyectos deberían permitirse que existan, incluso sin permiso, está siendo arrastrada por un mar de memes y mates, gracias a una conversación desacertada de Discord.