Por qué Pinocho de Disney fue tan importante para su nueva película animada, Wish

Los cinco años transcurridos desde Spider-Man: Un nuevo universola animación ha visto una explosión de estudios de animación estadounidenses que experimentan con estilos, algunos específicamente inspirados en Spider-Verso‘s look, y otros de animadores que tomaron el éxito de la película como una oportunidad para probar sus propias direcciones estilísticas audaces. Jennifer Lee, directora creativa de animación de Disney y codirectora de Congelado y Congelado II, tiene muy claro que pertenece a esta última categoría. Hablando con Gameslatam en una vista previa de Los Ángeles de la próxima película de Disney Desearque coescribió y fue productora ejecutiva, dijo que no está simplemente siguiendo el camino de Spidey en la web.

«Todos hemos estado trabajando juntos como industria», le dice Lee a Gameslatam. “Sabemos lo que hace la gente y nos alimentamos unos de otros, por lo que se trataba más bien de comprender que todos hemos estado aspirando a lograrlo”. [these stylistic experimentations] en el momento adecuado y de la manera adecuada”.

Un cuento de hadas original planeado como película de animación del 100 aniversario de Disney. Desear innova fusionando una versión digital del estilo de acuarela 2D de la vieja escuela del estudio con el aspecto 3D CG que ha dominado el medio desde Historia del juguete. La película utiliza tecnología interna llamada Meander, que ayudó a crear cortometrajes como el ganador del Oscar de 2012. hombre de papel.

Pero para poder hacer una función completa en ese modo por primera vez, el equipo creativo necesitaba probar su fusión tecnológica con el trasfondo histórico de la animación dibujada a mano de Disney; en uno de esos casos, escaneando una pieza de 1940. Pinocho arte conceptual de la leyenda de Disney Gustaf Tenggren e insertar a su personaje principal generado por computadora, Asha (Ariana DeBose), en ese espacio para caminar.

“[We needed to see] cómo se vería con ese fondo, qué tipo de línea pondrías a su alrededor para que encaje con ese fondo, [check the] colores”, explica Chris Buck, codirector de Congelado y Desear. «Así que más que cosas técnicas, simplemente intentamos ver qué haríamos para que un personaje generado por computadora parezca encajar en ese entorno».

Pero esa prueba fue sólo el comienzo. “Creo que dije: ‘Está bien, esa es una toma grande, hermosa y épica’”, recuerda Lee. “’¿Podemos hacer una película completa?’”

Un dibujo conceptual largo y estrecho para Pinocho de 1940, que muestra a Pinocho enfrentándose al Gato y al Zorro en una pequeña área resaltada de una aldea oscura y muy detallada, con edificios que se extienden a ambos lados.

Imagen: Gustaf Tenggren/Disney

Una imagen conceptual larga y estrecha para Disney's Wish, que muestra un árbol verde intenso colgando sobre un cuerpo de agua, con casas con techo de paja en espacios más oscuros a izquierda y derecha.

Desear
Imagen: Estudios de animación de Walt Disney

Pinocho siguió siendo esencial en ese empeño. Otra prueba involucró a la cámara navegando a través de las torres de Desear’s Reino ficticio de Rosas para encontrar a Asha en las calles. “Esa prueba se inspiró en la icónica toma de cámara multiplano de Pinocho eso comienza en el campanario”, dice el productor Juan Pablo Reyes Lancaster Jones.

La cámara multiplano se utilizó para aproximar una sensación de profundidad en la animación moviendo múltiples dibujos a través de la vista de la cámara mientras la cámara también se mueve. «Tenías muchas capas de fondo y celdas y todo, y la cámara se movía hacia abajo y tenías que mover estas capas hacia afuera a medida que descendías», explica Buck. «Fue muy, muy complicado».

Esa prueba, que les inspiró a llamar a la región correspondiente del Desear reino “Pinocho Plaza”, fue el momento en el que todo hizo clic para Desear codirectora Fawn Veerasunthorn. “Cuando vimos eso en el cine por primera vez, dije en voz alta: ‘Mierda’ o algo así”, se ríe. «No parece generado por computadora, a pesar de que el movimiento de la cámara fue en el espacio 3D, porque la forma en que movieron el fondo en el multiplano no era elegante».

Arte conceptual de Wish de Disney, con el personaje principal, Asha, una mujer de piel oscura con cabello largo y liso, y su cabra Valentino, sentada en una gruta arbolada en la orilla verde debajo de un árbol particularmente grande rodeado de agua, como una bola dorada que deja un rastro de chispas doradas navega en la oscuridad

Imagen: Estudios de animación de Walt Disney

Para Lee, el viaje de Desear No se trataba sólo de superar la falta de elegancia o simplemente honrar la historia de la animación de Disney. Se trataba de encontrar una armonía entre el pasado y el presente del estudio que los rápidos avances tecnológicos en la animación esencialmente pasaron por alto.

“CG permitió que cambiaran tantas cosas que [other] «Las cosas se hicieron posibles, pero durante un tiempo hubo una pérdida en la traducción de ese arte original, al menos», dice Lee. “De una manera hermosa, lo que pudieron hacer con esa prueba no es solo mostrar cómo podríamos conectarnos con PinochoEl legado, pero también la forma en que podemos estar más inmersos gracias a la nueva tecnología. Tuvo una respuesta aún más emocional, porque fue como si nos transportaran a él. Así que vimos cómo las dos esperanzas chocaban de la mejor manera”.

Desear comenzó el desarrollo en 2018, pero aunque Lee dice que no fue una respuesta a Spider-Verso, ciertamente espera que coincida con esa película. «En todo caso, lo que me encanta ahora es que estamos viendo cómo se rompen nuevos límites, no hacia el realismo, sino hacia un arte aún más trascendente».

Desear se estrenará en cines el 22 de noviembre.