Por qué Kurt Russell rechazó dar voz a Snake para Metal Gear Solid

El papel de Kurt Russell como Snake Plissken en la película de John Carpenter escapar de nueva york es una gran inspiración para Solid Snake de los juegos Metal Gear Solid. El creador de la serie, Hideo Kojima, es un fan declarado de la filmografía de Carpenter y tomó prestado el nombre, el parche y el comportamiento brusco del agente de las fuerzas especiales de Russell para su héroe de videojuego. Kojima se dirigió abiertamente al homenaje en Metal Gear Solid 2: Hijos de la Libertaddándole a Snake el nombre en clave Iroquois Pliskin.

Y en un momento, Kojima supuestamente quería que Kurt Russell le diera voz a Snake. Metal Gear Solid 3: Devorador de serpientes, y toma el relevo del locutor en inglés David Hayter. (Russell habría interpretado a Naked Snake, no a Solid Snake, por lo que vale).

Russell aparentemente se negó, y Hayter retomó el papel en juegos posteriores (hasta Metal Gear Solid 5: Zona Cero y El dolor del fantasma). En una nueva entrevista en video de GQ con Russell sobre sus personajes icónicos de películas, el actor explica por qué no le dio voz a Snake.

«Mira, soy bastante vago por naturaleza», explica Russell. “Ha habido muchos momentos diferentes en los que la gente quería [me] hacer algo. No lo sé, soy un chico de cine. Tienes que entender que, desde mi punto de vista, ya sea Elvis, Snake Plissken, Jack Burton o RJ MacReady, eso fue eso proyecto. Eso fue eso. Entras en esa mentalidad. Tú creas eso. Quieres hacer realidad ese mundo.

“Solía ​​hacer entrevistas cuando [1979 biopic] elvis salía y decían: ‘Vamos, haz un poco de Elvis para nosotros’. No funciona de esa manera, no simplemente entras y sales de Elvis. Ve a trabajar en ello. Lo refinas y luego lo haces y te pagan por ello. Vengo de una época diferente. No estaba interesado en ‘expandirme’ financieramente a partir de algo que habíamos creado o que yo había creado en términos de un personaje».

Más allá de volver a un personaje fuera de contexto, Russell dice que tenía otra razón importante para no revivir su personaje, en una forma de videojuego ligeramente diferente, de las películas de Snake Plissken de Carpenter.

“Yo miraría [a script] y decir: ‘Eso no está escrito por John’”, dice Russell, olfateando el aire. “Eso no huele bien. John no está aquí para hacer esto. No voy a hacer eso. Hagamos algo nuevo, hagamos algo nuevo, creemos otro personaje icónico, en lugar de decir: ‘¿Qué podemos sacar de este personaje icónico?’”.

Russell volvió al papel de Snake Plissken durante escapar de nueva york continuación Escapar de Los Ángeles, por lo que ciertamente no está por encima de repetir papeles. El chico hizo dos secuelas de La computadora usaba tenisdespués de todo, y ha interpretado a Papá Noel varias veces.

Vale la pena ver el resto de la entrevista de Russell con GQ. De manera muy entretenida analiza sus papeles en la película de John Carpenter. La cosaen un trío de películas de Quentin Tarantino y en Guardianes de la Galaxia Vol. 2. También hace algunas divertidas charlas basura en la batalla de taquilla entre westerns en duelo. Lápida sepulcral y Wyatt Earp.