Paper Mario: La puerta de los mil años me hace añorar un Mario más extraño

Hay un cuento popular apócrifo que a los fans de los juegos de rol de Mario les gusta compartir. En algún momento, dice la leyenda urbana de Internet, alguien en Nintendo, tal vez el propio Miyamoto, se enfureció con Paper Mario. Como resultado, todo lo que a los fanáticos les encantaba de la serie (la mecánica de los juegos de rol, los divertidos giros de los personajes clásicos de Mario, las elaboradas historias basadas en los personajes) quedó prohibido.

Nintendo puede ser una empresa opaca; es muy selectivo en lo que comparte y bastante celoso en su secreto, por lo que cualquier sugerencia de intriga palaciega puede cobrar vida propia en la imaginación del fandom. Si hay algo de verdad en esta historia, se infiere principalmente de una entrevista de 2020 con el desarrollador de la serie Paper Mario, Intelligent Systems, en la que se señalan dos cosas: (1) que el ex productor de Paper Mario, Kensuke Tanabe, adoptó una filosofía de Miyamoto de “desafiarte a ti mismo crear una nueva jugabilidad” y (2) que “desde Paper Mario: Estrella adhesiva, ya no es posible modificar los personajes de Mario ni crear personajes originales que afecten al universo de Mario”. Estos mandatos, coincidentemente, se oponían a las dos cosas en las que los juegos de Paper Mario parecían mejores.

La nueva versión de Paper Mario: La puerta de los mil años seguramente reabrirá esta herida. Casi de inmediato fue aclamado en su debut como el pináculo del viaje de Mario hacia los juegos de rol que comenzó con la colaboración entre Nintendo y Squaresoft. Super Mario RPGel juego de 2004 fue querido por perfeccionar la experiencia de Mario RPG en un mundo colorido repleto de personajes nuevos y extraños y variaciones tontas de la variedad habitual de Goombas, Bob-ombs y Koopas, con una historia ingeniosa a la altura.

Paper Mario y Koops, un Koopa con sudadera con capucha, miran a un ratón bandido parado en la ventana de un castillo en Paper Mario: The Thousand-Year Door.

Imagen: Nintendo

Si bien la nostalgia ha ocultado (ja) algunos de La puerta de los mil añosLos aspectos más complicados (plataformas complicadas, un comienzo bastante lento y batallas que pueden prolongarse antes de que tengas un conjunto de habilidades divertidas para lidiar con ellas) la nueva versión hace que sus considerables puntos brillantes brillen más. Es en gran medida una reconstrucción fiel 1:1 del original; Las adiciones no visuales más significativas son características de calidad de vida destinadas a mantener las cosas en movimiento. Múltiples nuevos sistemas de pistas hacen que los acertijos más bizantinos y los objetivos oscurecidos del juego sean más fáciles de analizar (si se desea), cambiar a los miembros del grupo es más ágil y el guión recibe algunos retoques menores.

Principalmente, La puerta de los mil años Probablemente te desanimará con los juegos modernos de Mario y con cómo parece que nunca volverán a ser tan extraños. Si bien los juegos posteriores de Paper Mario (y su ya desaparecida serie hermana, Mario & Luigi) mostrarían un ingenio y un encanto comparables, también se sentirían paralizados en retrospectiva, al cumplir con las limitaciones narrativas antes mencionadas y el deseo declarado de Nintendo de tener en gran medida cada nueva franquicia. la entrada sea mecánicamente distinta. Paper Mario: El Rey del Origamipor ejemplo, no es un malo juego; es sólo el ejemplo más claro de un Paper Mario que se mejoraría inmediatamente si tuviera la libertad de rehacer más completamente el mundo de Mario a su imagen, de forma muy similar a La puerta de los mil años hizo.

Porque incluso con sus peculiaridades de hace 20 años, La puerta de los mil años deslumbra con su gran elenco de bichos raros, desde el chismoso Goombella hasta el siempre nervioso Koops y la demasiado cachonda Madame Flurrie. (Y ella es lejos del único. cada dama en este juego quiere saltar sobre los huesos de Mario). Tiene nuevos villanos ridículos, los X-Nauts, que ofenden la sensibilidad de los villanos clásicos (Bowser y sus secuaces). Es un juego en el que quieres hablar con todos para ver si tienen algo gracioso que decir; podrías conocer al Koopa que está enganchado a Fire Emblem. o aprender cuánto a nadie le importa lo que Luigi está haciendo, incluso si está salvando otro reino. En resumen, utiliza sus desviaciones del canon de Mario para hacer que el elenco vainilla de Mario brille mucho más.

Bowser grita

Imagen: Nintendo

Por supuesto, Mario no está en problemas actualmente. Lejos de eso, podría ser más popular que nunca, con una película de gran recaudación en los libros, un parque temático y una cadencia regular de juegos de todos los géneros aclamados por la crítica. Mario y su mundo son algunas de las creaciones más elásticas de Nintendo y, de alguna manera, tienen tanto sentido al volante de un kart o en un juego de mesa como en una aventura en 3D. Sin embargo, el tenor amargado de los fanáticos de Paper Mario llega a algo importante: si bien hay mucha diversión con Mario en 2024, nada de eso se siente. atrevido.

Paper Mario: La puerta de los mil años es una de las últimas veces que Mario no se sintió como una estrella del pop cuidadosamente administrada, a la que nunca se le permitió parecer ni remotamente desagradable. En La puerta de los mil años, sin embargo, puede ser un pequeño imbécil, si así lo deseas, diciéndole a la gente: «¡vencete, perdedor!». como si un hombrecito bigotudo de papel fuera capaz de intimidar a cualquiera. El hecho de que este juego regrese en su vigésimo aniversario, inmediatamente después de una nueva versión del igualmente idiosincrásico y querido Super Mario RPGnos remonta a una época en la que un gran juego de Mario podía ser para un tipo específico de persona, y no necesariamente para todos.

Paper Mario: La puerta de los mil años se lanzará el 23 de mayo en Nintendo Switch. El juego se jugó en Nintendo Switch utilizando un código de descarga previo al lanzamiento proporcionado por Nintendo. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar información adicional sobre la política de ética de Gameslatam aquí.

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