Odd Realm es un juego de gestión de colonias de acceso temprano, como Dwarf Fortress y Rimworld, en el que juegas como una deidad semi-intervencionista que se asoma sobre una milla cuadrada de tierra y emite órdenes divinas a una creciente población de personas simuladas. Tiene el poder de designar tareas para que las completen, rastrear dónde deben extraer sus aldeanos, qué deben construir, elegir qué semillas deben plantar y qué árboles deben talarse, hasta que sean tan autosuficientes que pueda sentarse. y obsérvelos, como un pervertido omnipotente y flotante.
Odd Realm se parece mucho al formato Dwarf Fortress. Los dormitorios deben excavarse en las montañas o construirse en las laderas para acomodar a sus primeros colonos. Los talleres, herrerías, cocinas y destilerías se construyen y amueblan según las especificaciones, para que su floreciente ciudad pueda comenzar a procesar la generosidad y el alcohol de la naturaleza circundante. Incluso la estética más desconcertante de Dwarf Fortress ha logrado el éxito: los niveles Z, que le permiten hojear secciones transversales del mundo de arriba hacia abajo, como si estuviera hojeando cortes individuales de una resonancia magnética, tómese un tiempo para envolver su cerebro alrededor.
Una vez que lo haces, y tus ojos pueden decodificar todos los sucesos pixelados, Odd Realm comienza a derramar sus encantadoras entrañas por todo el lugar. Esta no es una simulación tan detallada como la de otros administradores de colonias, pero eso hace que Odd Realm sea una propuesta menos desalentadora. Donde Dwarf Fortress es desconcertante hasta el punto de alejar a los nuevos jugadores, los tiernos y diminutos mundos de Odd Realm te invitan a experimentar con ambiciosos proyectos de arquitectura. El bioma predeterminado es tan indulgente, tan invadido por animales amigables para domesticar y matar y tan verde con plantas comestibles y frutas fermentadas, que puedes concentrarte en construir una torre de piedra gigante para que todos vivan dentro, o un lindo pueblo de madera en la parte superior. un lago.
En biomas más agresivos, o cuando cambian las estaciones y comienza un clima más frío, se le pone a prueba sobre qué tan bien se ha preparado para largos períodos de escasez, qué tan magnífica se ha vuelto su reserva de brócoli tostado y cuántas espadas de acero tiene he forjado y repartido. El invierno es un cambio de marcha en Odd Realm: los ríos se congelan y las cosechas se marchitan. Una vaca, su mente simulada obligada por unas pocas líneas de código a buscar calor, entró en la casa del herrero para acurrucarse junto a la fragua.
Mi barraca estaba cubierta de nieve y mi guerrero más fuerte murió de hambre detrás de una puerta atascada. No me importaba, porque había sido secuestrada por un mago poco fiable cuando era adolescente y regresó todo espeluznante y sospechoso. Y si sé algo sobre este tipo de juegos, tenía un temporizador de cuenta regresiva en la cabeza, marcando los segundos hasta que asesinó a todos en el pueblo, o al menos arruinó una caja de sandías y se escapó.
La desviación más notable de Odd Realm del género es su selección de razas jugables. Los humanos operan como era de esperar, utilizando la agricultura y la fornicación para mantener y hacer crecer sus filas. Luego están los no muertos, que están maldecidos por una miserable incapacidad para cenar o follar, por lo que deben excavar en la tierra en busca de tumbas perdidas para encontrar nuevos amigos. Las razas y los asentamientos construidos en diferentes partes del mundo también se encuentran con eventos específicos de la ubicación, como bandas errantes de matones mágicos, aventureros amistosos dispuestos a unirse a tu campamento y al menos un bandido cuyas habilidades de extorsión codificadas de forma cruda lo hacen exigir que te entregues exactamente. Tres terrones de tierra o afrontar las consecuencias.
Los jugadores de Dwarf Fortress encontrarán Odd Realm tan halagador del simulador de colonia líder que se perderán lo que no está aquí, pero adiciones como estas razas y encuentros ayudan a que este proyecto de acceso temprano se destaque en un género que a menudo es impenetrable. Hay mucho espacio para una simulación más suave y bucólica de la vida de una multitud de habitantes del pueblo, una que no se tambalea perpetuamente a favor de la catástrofe. Odd Realm puede ocupar ese espacio. Un juego de gestión de colonias ligero para aquellos que luchan por mantener vivas sus propias plantas de interior.