Notas del parche de la temporada 4 de Fall Guys y nuevos niveles

Fall Guys: Ultimate Knockout comienza su cuarta temporada el lunes, ambientada en un futuro al estilo de los 80. Antes del lanzamiento de la nueva temporada, el desarrollador Mediatonic ha comenzado a twittear algunos detalles sobre nuevos niveles y modos. Esto incluye una nueva y misteriosa adici√≥n llamada ¬ęModo escuadrones¬Ľ, adaptada al trabajo en equipo.

Puede consultar las notas completas del parche para la temporada 4 en la parte inferior de la p√°gina.

El modo escuadrones pone a los jugadores en un equipo de cuatro que trabajan juntos y comparten la gloria si solo uno de sus compa√Īeros llega a la Corona. Hay algunos tipos de rondas de escuadrones especiales espec√≠ficamente para juegos de escuadrones, como Carrera de escuadrones y Supervivencia de escuadrones. Los escuadrones con la puntuaci√≥n m√°s baja son eliminados de cada tipo de juego.

Además del modo escuadrones, también hay una nueva sección de desafíos diarios. Los jugadores pueden competir en estos desafíos para ganar fama y fragmentos de corona. Los fragmentos de corona son nuevos en la temporada 4 y los jugadores pueden recolectarlos a través de los desafíos diarios o en el modo escuadrón. Cuando los jugadores recolecten 60 fragmentos de corona, ganarán una corona. Esto debería ayudar a los jugadores de todos los niveles a ganar más coronas para gastar en la tienda.

La temporada 4 también ofrece siete nuevos tipos de rondas. Puede leer sobre todos ellos en las notas del parche a continuación, o verlos en acción a través de Fall Guyshilo de Twitter de la temporada 4.

Todas estas rondas, monedas y el nuevo modo de escuadrón aparecerán en el juego más tarde hoy.


Aquí están las notas completas del parche de la temporada 4 para Fall Guys: Ultimate Knockout, cortesía del sitio web oficial del juego.

Rondas de la temporada 4

  • Skyline Stumble – ¬°Nuestro nuevo guante para 60 jugadores muestra una gran variedad de nuevos obst√°culos futuristas, que incluyen zonas de baja gravedad, campos de fuerza y ‚Äč‚Äčl√°seres!
  • H√©roes de Hoverboard – Zarpe hacia mares fangosos mientras los jugadores se sumergen y tropiezan con peligrosos obst√°culos. ¬°Supera el caos en el hoverboard hasta la l√≠nea de meta o enfr√©ntate a la eliminaci√≥n!
  • Basketfall – Forme un equipo para lanzar algunos aros en baja gravedad. Este es el futuro de Fall Guys, as√≠ que prep√°rate para una cantidad muy tonta de pelotas de baloncesto … ¬°y aros triples!
  • Cortocircuito – ¬°Un nuevo tipo de ronda de carreras deja caer frijoles en la parrilla y los impulsa a trav√©s de una vuelta tras otra de un caos lleno de obst√°culos que desaf√≠a la gravedad!
  • Viaje de poder – ¬°Entra en la pista de baile del funk del futuro e ilumina esos mosaicos en una batalla a bater√≠a por el dominio de la discoteca!
  • Grandes tiros – ¬ŅAlguna vez te has preguntado c√≥mo ser√≠a estar de pie en un balanc√≠n mientras te disparan estrellas inflables, imanes, mandos para juegos y Saturns en miniatura? Bueno, ahora lo sabr√°s.
  • Rodar sobre – Es Roll Out … ¬°¬Ņpero una carrera ?! En esta ronda tem√°tica cl√°sica, 60 jugadores corren hacia la l√≠nea de meta sobre una serie de tambores giratorios bulliciosos. ¬°No te caigas!

Nueva función: ¡Modo escuadrones! ¡Califiquen juntos como un escuadrón de 4, con todo su escuadrón reclamando la victoria si alguno de ustedes gana la ronda final!

Nuevo tipo de ronda: Carrera de escuadrones. Gana puntos para tu escuadr√≥n cruzando la l√≠nea de meta. ¬°Cuanto m√°s alta sea tu posici√≥n, m√°s puntos ganar√°s! Los escuadrones con la puntuaci√≥n m√°s baja son eliminados, ¬°as√≠ que el desempe√Īo de todos los miembros del escuadr√≥n es importante!

Nuevo tipo de ronda: Supervivencia del escuadrón ¡Gana puntos para tu escuadrón manteniéndote fuera del limo! Los equipos con la puntuación más baja son eliminados, ¡así que trata de apuntar a otros escuadrones y sacarlos de su juego!

Nueva función: desafíos diarios ¡Inicia sesión todos los días para recibir nuevos desafíos para ganar paquetes de fama y fragmentos de corona!

Nueva moneda: fragmentos de corona ¡Gana 60 fragmentos de corona para transformarlos en una nueva corona brillante! Recoge fragmentos a través de desafíos y escuadrones, y verifica tu saldo en la pantalla de selección de programas.

Mejoras de car√°cter:

  • Frijoles m√°s resistentes Hemos mejorado nuestros Fall Guys para que sean m√°s resistentes al recibir golpes de otros jugadores. ¬°No m√°s ragdolling solo porque otro frijol te roz√≥ en el aire!
  • Se corrigieron algunos problemas de ragdolling y saltos excesivos en algunas rondas, por ejemplo, ragdolling implacable en Hex-A-Gone despu√©s de chocar con otro Fall Guy
  • Se corrigieron errores relacionados con la escalada de repisas en algunos niveles como Wall Guys, como las animaciones de Sweat que no se reproduc√≠an y la incapacidad de escalar una repisa cuando hab√≠a una aleta.
  • Mayor rendimiento f√≠sico para jugadores distantes, lo que lleva a una experiencia general m√°s fluida.
  • Comportamiento mejorado de los personajes al transportar objetos

Flujo posterior a la eliminación: ahora puede salir en cualquier momento después de ser eliminado, no más esperar a que se cargue la siguiente ronda

Mejoras en la interfaz de usuario:

  • Se corrigi√≥ el texto que mostraba que se necesitan 40 jugadores para comenzar un juego en listas de reproducci√≥n con n√ļmeros restringidos (IE Hex-a-Gone Trials)
  • Se corrigi√≥ 16/15 eliminado que se muestra en Thin Ice
  • Se corrigi√≥ que el elemento calificado no se redujera de valor cuando un jugador era eliminado durante Slime Climb

Otras correcciones y mejoras:

  • Fall Mountain ahora generar√° jugadores en una sola l√≠nea para que nadie est√© en desventaja
  • Momento de victoria mejorado y flujo al final del episodio.
  • Uso reducido del tr√°fico de red que deber√≠a aliviar algunos de los problemas relacionados con la latencia
  • Se corrigi√≥ que Fall Guy atravesara la secci√≥n de la cinta transportadora amarilla y se quedara atascado en Slime Climb
  • Se ha mejorado la fiabilidad de la puntuaci√≥n de los aros y se han solucionado casos como, por ejemplo, que las puntuaciones no se actualizan en Ski Fall
  • Se corrigieron problemas de posprocesamiento visual en ciertos casos, como observar o girar la c√°mara en algunos √°ngulos.
  • Se corrigi√≥ que Fall Guy reapareciera dos veces en la plataforma junto al pico de la monta√Īa despu√©s de caer al abismo en Freezy Peak
  • Se corrigieron las fichas invisibles de Hex-A-Gone tanto en el modo espectador como durante el juego normal.
  • Se corrigi√≥ que varios jugadores reaparecieran en el mismo lugar en Ski Fall.
  • Se corrigi√≥ el parpadeo de posprocesamiento y el contorno de los rayos X de Fall Guys cuando un jugador agarraba un objeto transportable cerca de una pared
  • Se corrigi√≥ el bajo rendimiento en el men√ļ de trajes al navegar con muchos elementos disponibles.
  • Se corrigieron las nubes parpadeantes en Perfect Match
  • Se corrigi√≥ la descalificaci√≥n en Door Dash despu√©s de que los jugadores cruzaran la l√≠nea de meta en el olvido.
  • Se corrigi√≥ que la c√°mara girara hacia atr√°s despu√©s de que un usuario reapareciera en Knight Fever
  • Se corrigi√≥ el punto de control que no se activaba en Tundra Run si un tipo de ca√≠da es golpeado lo suficientemente alto en el aire
  • N√ļmero fijo de jugadores que calificaron excediendo el l√≠mite de calificaci√≥n en todas las rondas de tipo carrera
  • Se corrigieron colisiones invisibles en el aire cuando un Fall Guy golpeaba las aletas durante Knight Fever.
  • Fall Guy fijo con traje equipado que se muestra como el frijol predeterminado durante un episodio
  • PS4: se corrigi√≥ el √°rea circundante borrosa de Fall Guy en PS4 Pro
  • PS4: problemas de memoria solucionados en Base PS4 al abrir el personalizador con todos los cosm√©ticos desbloqueados
  • PS4: rendimiento y estabilidad mejorados en los men√ļs y en determinadas rondas
  • PC: Se corrigieron los botones ‘Atr√°s’ y ‘Aleatorio’ que no funcionaban en los men√ļs del Personalizador con el mouse