Fall Guys: Ultimate Knockout comienza su cuarta temporada el lunes, ambientada en un futuro al estilo de los 80. Antes del lanzamiento de la nueva temporada, el desarrollador Mediatonic ha comenzado a twittear algunos detalles sobre nuevos niveles y modos. Esto incluye una nueva y misteriosa adición llamada «Modo escuadrones», adaptada al trabajo en equipo.
Puede consultar las notas completas del parche para la temporada 4 en la parte inferior de la página.
El modo escuadrones pone a los jugadores en un equipo de cuatro que trabajan juntos y comparten la gloria si solo uno de sus compañeros llega a la Corona. Hay algunos tipos de rondas de escuadrones especiales específicamente para juegos de escuadrones, como Carrera de escuadrones y Supervivencia de escuadrones. Los escuadrones con la puntuación más baja son eliminados de cada tipo de juego.
Además del modo escuadrones, también hay una nueva sección de desafíos diarios. Los jugadores pueden competir en estos desafíos para ganar fama y fragmentos de corona. Los fragmentos de corona son nuevos en la temporada 4 y los jugadores pueden recolectarlos a través de los desafíos diarios o en el modo escuadrón. Cuando los jugadores recolecten 60 fragmentos de corona, ganarán una corona. Esto debería ayudar a los jugadores de todos los niveles a ganar más coronas para gastar en la tienda.
La temporada 4 también ofrece siete nuevos tipos de rondas. Puede leer sobre todos ellos en las notas del parche a continuación, o verlos en acción a través de Fall Guyshilo de Twitter de la temporada 4.
Todas estas rondas, monedas y el nuevo modo de escuadrón aparecerán en el juego más tarde hoy.
Aquí están las notas completas del parche de la temporada 4 para Fall Guys: Ultimate Knockout, cortesía del sitio web oficial del juego.
Rondas de la temporada 4
- Skyline Stumble – ¡Nuestro nuevo guante para 60 jugadores muestra una gran variedad de nuevos obstáculos futuristas, que incluyen zonas de baja gravedad, campos de fuerza y láseres!
- Héroes de Hoverboard – Zarpe hacia mares fangosos mientras los jugadores se sumergen y tropiezan con peligrosos obstáculos. ¡Supera el caos en el hoverboard hasta la línea de meta o enfréntate a la eliminación!
- Basketfall – Forme un equipo para lanzar algunos aros en baja gravedad. Este es el futuro de Fall Guys, así que prepárate para una cantidad muy tonta de pelotas de baloncesto … ¡y aros triples!
- Cortocircuito – ¡Un nuevo tipo de ronda de carreras deja caer frijoles en la parrilla y los impulsa a través de una vuelta tras otra de un caos lleno de obstáculos que desafía la gravedad!
- Viaje de poder – ¡Entra en la pista de baile del funk del futuro e ilumina esos mosaicos en una batalla a batería por el dominio de la discoteca!
- Grandes tiros – ¿Alguna vez te has preguntado cómo sería estar de pie en un balancín mientras te disparan estrellas inflables, imanes, mandos para juegos y Saturns en miniatura? Bueno, ahora lo sabrás.
- Rodar sobre – Es Roll Out … ¡¿pero una carrera ?! En esta ronda temática clásica, 60 jugadores corren hacia la línea de meta sobre una serie de tambores giratorios bulliciosos. ¡No te caigas!
Nueva función: ¡Modo escuadrones! ¡Califiquen juntos como un escuadrón de 4, con todo su escuadrón reclamando la victoria si alguno de ustedes gana la ronda final!
Nuevo tipo de ronda: Carrera de escuadrones. Gana puntos para tu escuadrón cruzando la línea de meta. ¡Cuanto más alta sea tu posición, más puntos ganarás! Los escuadrones con la puntuación más baja son eliminados, ¡así que el desempeño de todos los miembros del escuadrón es importante!
Nuevo tipo de ronda: Supervivencia del escuadrón ¡Gana puntos para tu escuadrón manteniéndote fuera del limo! Los equipos con la puntuación más baja son eliminados, ¡así que trata de apuntar a otros escuadrones y sacarlos de su juego!
Nueva función: desafíos diarios ¡Inicia sesión todos los días para recibir nuevos desafíos para ganar paquetes de fama y fragmentos de corona!
Nueva moneda: fragmentos de corona ¡Gana 60 fragmentos de corona para transformarlos en una nueva corona brillante! Recoge fragmentos a través de desafíos y escuadrones, y verifica tu saldo en la pantalla de selección de programas.
Mejoras de carácter:
- Frijoles más resistentes Hemos mejorado nuestros Fall Guys para que sean más resistentes al recibir golpes de otros jugadores. ¡No más ragdolling solo porque otro frijol te rozó en el aire!
- Se corrigieron algunos problemas de ragdolling y saltos excesivos en algunas rondas, por ejemplo, ragdolling implacable en Hex-A-Gone después de chocar con otro Fall Guy
- Se corrigieron errores relacionados con la escalada de repisas en algunos niveles como Wall Guys, como las animaciones de Sweat que no se reproducían y la incapacidad de escalar una repisa cuando había una aleta.
- Mayor rendimiento físico para jugadores distantes, lo que lleva a una experiencia general más fluida.
- Comportamiento mejorado de los personajes al transportar objetos
Flujo posterior a la eliminación: ahora puede salir en cualquier momento después de ser eliminado, no más esperar a que se cargue la siguiente ronda
Mejoras en la interfaz de usuario:
- Se corrigió el texto que mostraba que se necesitan 40 jugadores para comenzar un juego en listas de reproducción con números restringidos (IE Hex-a-Gone Trials)
- Se corrigió 16/15 eliminado que se muestra en Thin Ice
- Se corrigió que el elemento calificado no se redujera de valor cuando un jugador era eliminado durante Slime Climb
Otras correcciones y mejoras:
- Fall Mountain ahora generará jugadores en una sola línea para que nadie esté en desventaja
- Momento de victoria mejorado y flujo al final del episodio.
- Uso reducido del tráfico de red que debería aliviar algunos de los problemas relacionados con la latencia
- Se corrigió que Fall Guy atravesara la sección de la cinta transportadora amarilla y se quedara atascado en Slime Climb
- Se ha mejorado la fiabilidad de la puntuación de los aros y se han solucionado casos como, por ejemplo, que las puntuaciones no se actualizan en Ski Fall
- Se corrigieron problemas de posprocesamiento visual en ciertos casos, como observar o girar la cámara en algunos ángulos.
- Se corrigió que Fall Guy reapareciera dos veces en la plataforma junto al pico de la montaña después de caer al abismo en Freezy Peak
- Se corrigieron las fichas invisibles de Hex-A-Gone tanto en el modo espectador como durante el juego normal.
- Se corrigió que varios jugadores reaparecieran en el mismo lugar en Ski Fall.
- Se corrigió el parpadeo de posprocesamiento y el contorno de los rayos X de Fall Guys cuando un jugador agarraba un objeto transportable cerca de una pared
- Se corrigió el bajo rendimiento en el menú de trajes al navegar con muchos elementos disponibles.
- Se corrigieron las nubes parpadeantes en Perfect Match
- Se corrigió la descalificación en Door Dash después de que los jugadores cruzaran la línea de meta en el olvido.
- Se corrigió que la cámara girara hacia atrás después de que un usuario reapareciera en Knight Fever
- Se corrigió el punto de control que no se activaba en Tundra Run si un tipo de caída es golpeado lo suficientemente alto en el aire
- Número fijo de jugadores que calificaron excediendo el límite de calificación en todas las rondas de tipo carrera
- Se corrigieron colisiones invisibles en el aire cuando un Fall Guy golpeaba las aletas durante Knight Fever.
- Fall Guy fijo con traje equipado que se muestra como el frijol predeterminado durante un episodio
- PS4: se corrigió el área circundante borrosa de Fall Guy en PS4 Pro
- PS4: problemas de memoria solucionados en Base PS4 al abrir el personalizador con todos los cosméticos desbloqueados
- PS4: rendimiento y estabilidad mejorados en los menús y en determinadas rondas
- PC: Se corrigieron los botones ‘Atrás’ y ‘Aleatorio’ que no funcionaban en los menús del Personalizador con el mouse