Bungie lanzado Destino 2Habilidades de estasis el año pasado con el Más allá de la luz expansión, pero desde entonces han necesitado un poco de ajuste. Si bien el desarrollador originalmente había planeado abordar las habilidades de Stasis dentro de unos meses, decidió moverlas a una revisión que se lanzó el jueves.
Los ajustes del parche traen una amplia gama de cambios a los poderes. Congelación por estasis ahora tiene una duración un poco más corta y causa significativamente menos daño adicional de armas que se mueven de + 50% a solo más + 5%. Stasis Slow tiene un nerf similar, lo que hace que ya no reduzca la precisión del arma ni suprima las habilidades de clase y los movimientos aéreos.
La revisión también aborda algunos problemas más específicos, cambiando las subclases específicas de Stasis para Titanes, Cazadores y Brujos. Titan’s Shiver Strike, Cryoclasm, Howl of the Storm y Glacial Quake se están debilitando. Para Hunter’s, los nerfs afectarán a Withering Blade, Winter’s Shroud y Touch of Winter. Y para los brujos, Penumbral Blast, Iceflare Bolts y Winter’s Wrath se están debilitando.
Estos cambios se orientan principalmente hacia Destino 2El modo JcJ, el Crisol. Pero los nerfs también afectarán parte de la efectividad de Stasis contra enemigos en los modos PvE del juego.
Aparte de la letanía de nerfs de Stasis, el parche también corrige algunos errores de Vault of Glass, incluidos algunos exploits que permiten a los jugadores matar a Atheon demasiado rápido y algunos que causaron que el botín cayera incorrectamente.
Para ver más de cerca todo lo que llegó el jueves Destino 2 hotfix 3.2.0.3, puede consultar las notas oficiales del parche.
Ocupaciones
Libre vagar
- Se agregó una barrera de energía al Sector Perdido de Scavenger’s Den en EDZ, en dificultad Leyenda o Maestro, para evitar saltarse la mayoría de los encuentros.
- El sector perdido del tanque vacío en Tangled Shore ahora recompensa el equipo exótico correcto, en línea con la rotación de recompensas de los otros sectores perdidos.
Redadas
- Los mods de armadura de Vault of Glass ahora aparecen en la pestaña Colecciones.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían matar a Atheon atando suplicantes mientras se autodestruían.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían matar a Atheon en el portal Future Venus antes de comenzar el encuentro.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían romper los escudos de Minotauro en el encuentro del Guardián usando Prometheus Lens.
- Se solucionó un problema por el cual la capacidad de bloqueo de Aegis Relic no bloqueaba continuamente el daño.
Jugabilidad e inversión
Armadura
- Sendero de los Pasos Ardientes ya no otorga una acumulación de su beneficio al ser ralentizado por Estasis, solo cuando queda encerrado.
- Escamas devoradoras de estrellas
Ahora otorga correctamente su bonificación de daño mientras el jugador está en un Pozo de Radiancia.
El icono de estado de Festín de luz ahora se escala correctamente hasta x8, ganando una acumulación por Orbe recogido.
Se solucionó un problema al calcular el daño de súper bonificación. Tener 4 acumulaciones de Festín de la luz otorgará una bonificación del 55% al súper daño, y tener 8 acumulaciones completas otorgará una bonificación del 70% al súper daño. Por contexto, la fórmula original al comienzo de la temporada era una bonificación del 60% al daño en 4 acumulaciones.
Armas
- Se solucionó un problema por el cual el adorno Rugido del Wyrm para la geometría de Whisper of the Worm Exotic desaparecía al caminar contra las paredes.
Recompensas y persecuciones
- Se solucionó un problema por el cual las muertes por habilidad cuerpo a cuerpo de proyectiles no contaban para el progreso del Paso 4 de la misión Diplomacia de manos de hierro.
- Se solucionó un problema por el cual Capture Completionist Triumph no se desbloqueaba correctamente para algunos jugadores.
Habilidades
Estasis general
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Congelación de estasis
Se redujo la duración de todas las congelaciones contra jugadores que no son Super a 1,35 segundos.
Nota: esta congelación es demasiado corta para salir, por lo que ahora solo es posible cuando la congela un Super.
Se redujo el daño adicional de armas especiales, armas pesadas y habilidades ligeras contra jugadores congelados de + 50% a + 5%. -
Estasis lento
Ya no reduce la precisión del arma.
Ahora aumenta el retroceso del arma cuando está bajo fuego.
Ya no suprime la habilidad de clase y los movimientos aéreos (p. Ej., Icarus Dash).
Problema conocido: El Parpadeo iónico del Clamatormentas todavía se suprime cuando se ralentiza. Planeamos abordar esto en una versión futura.
Se redujo la penalización de velocidad de movimiento mientras se ralentiza en un ~ 20%. - Fragmento de Susurro de Hedros
Ya no aumenta el daño del arma después de congelarse.
Ahora aumenta la estabilidad del arma, la asistencia de puntería del arma, la movilidad, la resiliencia y la recuperación después de congelarse.
-
Susurro de escarcha Fragmen
Ya no proporciona overshield mientras estás en Super. -
Granada de golpe frío
El buscador ya no rastrea los objetivos después de la adquisición inicial del objetivo.
Se aumentó la duración del armado antes de que el buscador aparezca de 0.3 sa 0.8 s.
Radio de detonación reducido contra jugadores de 3 ma 1,5 m.
Ahora rebota en las paredes y detona en el suelo.
Titán gigante
-
Golpe de escalofrío
Velocidad y distancia de vuelo reducidas.
Reducción del retroceso contra jugadores.
Se eliminó la detonación lenta en el impacto del jugador. -
Crioplastia
Ahora requiere que el Titán corra durante 1,25 segundos antes de la activación cuando no está en Super.
Se eliminó el tiempo de reutilización. -
Aullido de la tormenta
Ángulo reducido del cono de congelación / daño inicial.
Radio de congelación de creación de cristales reducido.
Se ralentizó la secuencia de formación de cristales para permitir a las víctimas más oportunidades de escapar.
Ahora genera un pequeño cristal en las paredes si se realiza en las paredes. -
Terremoto glacial
Se redujo el rango de congelación vertical de golpes fuertes contra jugadores.
Resistencia al daño reducida del 50% al 47%.
Hunter Revenant
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Hoja marchita
Se redujo la duración de la ralentización contra jugadores de 2,5 sa 1,5 s.
Se redujo la extensión de duración lenta de Whisper of Durance contra jugadores de 2 a 0.5 segundos.
Se redujo el daño contra jugadores de 65 a 45 (después de un rebote se redujo aún más a 30).
Se redujo la velocidad del proyectil en un 10%.
Seguimiento reducido después de rebotar en una pared. -
Sudario de invierno
Se redujo la duración de la ralentización contra jugadores de 2,5 sa 1,5 s.
Se redujo la extensión de duración lenta de Whisper of Durance contra jugadores de 2 a 0.5 segundos. -
Toque de invierno
El buscador de Golpe frío ya no aumenta la velocidad de movimiento ni la distancia de viaje.
El buscador de Coldsnap ahora genera un pequeño cristal de estasis al detonar.
Brujo vinculador de sombras
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Explosión penumbral
Se redujo el seguimiento y el tamaño de la detonación de proximidad y el seguimiento frente a los jugadores.
Se redujo el radio de congelación frente a los jugadores al impactar el medio ambiente de 2,7 ma 1,5 m. -
Pernos de llama de hielo
Buscador ahora solo encadena una vez cuando se genera a partir de un jugador destrozado. -
Ira del invierno
La fuerza de rastreo de proyectiles congeladores ahora se reduce a 0 después de 2 segundos de vuelo.
Recompensas
- Las fuentes de recompensas estacionales (incluidos los cofres de anulación bloqueados y el desafío semanal del vendedor) ahora contienen correctamente elementos de armadura de clase de temporada y se han actualizado para reducir la frecuencia de obtener elementos duplicados en sucesión.
- La ametralladora y la escopeta del estandarte de hierro ahora caen del engrama del estandarte de hierro.
- La descripción emergente del director de Vault of Glass conservará su notificación de caída de Pinnacle para las clases que aún no la hayan eliminado cada semana, ya que las descargas seguirán estando disponibles.
- Los cofres secretos de la Bóveda de Cristal ahora dejan caer correctamente la armadura de titán y brujo.
- La compra del paquete Templario por parte del vendedor de la Bóveda de Vidrio ya no otorga ocasionalmente armas o armaduras incorrectas.
- La compra del paquete Templario por parte del proveedor de Vault of Glass ya no se bloquea debido a que detecta incorrectamente si el jugador ha obtenido todos los resultados posibles para la clase de personaje actual.
- Las compras del proveedor de Vault of Glass de paquetes Conflux, Gatekeeper y Atheon ahora otorgan armadura correctamente cuando se obtiene tal resultado, en lugar de nada.