Notas del parche 2.07 de Valorant: mejoras de Astra, nerfs de Raze, corrección de errores de Viper
Astra está obteniendo un poco de utilidad adicional en Valorantúltimo parche. El parche también incluye un ligero nerf para Raze, una solución para un extraño error de Viper y algunas mejoras agradables de calidad de vida para todos.
El mayor cambio de este parche es para Astra, cuya habilidad Gravity Well ahora atrae a los jugadores incluso cuando están difundiendo el Spike. Si bien esto puede parecer un cambio bastante menor, en realidad es más útil de lo que cree. Si Astra saca a un jugador del rango de desactivación, la desactivación se detiene. Esto hace que Gravity Well sea una forma espectacular de defender el sitio de la bomba después de que se haya plantado Spike y debería convertirla en uno de los mejores personajes posteriores a la planta del juego.
Raze también obtuvo un cambio significativo, pero solo en los efectos de sonido de sus habilidades. Ahora, cuando Raze usa un Blast Pack para saltar en el aire, reproduce un nuevo sonido. Esto significa que los jugadores tendrán un poco más de atención si un Raze está tratando de aumentar el paquete explosivo furtivamente a través de un pasillo o hacia algunas cajas.
Este parche también incluye una corrección de errores para Viper que hacía que los jugadores no recibieran la cantidad correcta de daño de bala después de haber sido heridos por su veneno. Finalmente, Riot usó este parche para hacer que la rueda de ping sea más rápida y predecible, lo que debería ayudar a la comunicación de todos en el juego, especialmente si prefieres no usar el chat de voz.
Para ver todos los cambios que llegaron a Valorant parche 2.07 puede consultar las notas completas del parche.
Notas del parche 2.07 de Valorant
Actualizaciones de agentes
Astra
Pozo de gravedad
- Ahora atrae a los agentes que están desactivando el pico.
Si se sacan del rango de desactivación, la desactivación se interrumpirá
Arrasar
- Se agregaron señales de audio para indicar cuándo está impulsada en el aire desde Blast Pack
- Se actualizaron los efectos visuales de lanzamiento de Explosion y Showstopper para que sean menos oscuros y se eliminen del espacio de juego más rápido
Víbora
- Se corrigió un error al calcular si el daño recibido mientras estaba descompuesto debería ser letal para los jugadores con armadura.
Más notablemente, esto estaba causando disparos de Marshal cuando el objetivo se descomponía 50 para reducir al enemigo a 1 salud en lugar de matarlo.
Calidad de vida
- Se mejoró la sensación de la herramienta de selección de la rueda de ping; esto ahora debería parecer más predecible de usar
- Cypher Tripwires ahora se muestra a los observadores con el color del equipo asociado
Insectos
- Se solucionó el problema por el cual los espectadores y observadores a veces podían ver vectores de puntería incorrectos para rifles de francotirador con mira al cambiar entre vistas. La vista incorrecta se asentaría en la posición correcta durante aproximadamente 1 segundo. La vista correcta ahora se muestra inmediatamente.
Agentes
- Yoru ya no puede plantar el Spike después de usar Gatecrash mientras su Cambio dimensional está activo.
- Se corrigió una cúpula no deseada en el cielo que Astra veía si salía de la forma Astral mientras Omen estaba ulizando.
- Se corrigió un error por el cual colocar la torreta de Killjoy junto al Orbe de barrera de Sage a veces la rompía.
- Cypher ya no puede colocar Spycam en proyectiles Cyber Cage
- Se solucionó el problema por el cual los Alarmbots desmantelados de Killjoy perseguían objetivos lejanos que corrían junto a ellos cuando se volvía a habilitar.
- Se solucionó el problema por el cual la luz guía de Skye parecía pasar a la clandestinidad cuando se lanzaba directamente hacia abajo.
Competitivo
- Se corrigieron varios problemas de localización con el selector de servidor y la pantalla de promoción.
- Se corrigió un error que causaba que el filtro del historial de partidos funcionara incorrectamente.
Al ver el historial de coincidencias de un amigo, es posible que aparezca un mensaje de error como resultado de ver demasiados filtros demasiado rápido. Este límite está establecido para ayudar con el rendimiento, pero solo debe ocurrir cuando se mira la carrera de un amigo.
Social
- Se corrigió un error por el cual los jugadores tenían que reiniciar el cliente para deshacerse de su restricción competitiva de cola después de que terminara su restricción.
- Se corrigió un error por el cual algunos jugadores no eran penalizados por estar AFK después de que terminaba una partida durante los remakes.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores que usaban un teclado ruso tenían problemas con la función Pulsar para hablar en grupo.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores que cambiaban al teclado tailandés tenían restablecida la configuración del chat de voz