No es ningún secreto que a personas de todas las edades les encantan los productos de Nintendo: consolas, juegos, franquicias, lo que sea. Probablemente sea tan probable que veas a un hombre adulto vistiendo un disfraz de Mario en Halloween como a un niño de 3 años. La gran cantidad de consolas Switch vendidas desde el lanzamiento sugiere que no pueden ser solo niños jugando a esos juegos, sin mencionar la montaña de contenido sobre juegos como La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje hecho por y para adultos. Y, sin embargo, cuando llega el momento de criticar un juego de Nintendo como el recientemente lanzado Ecos de sabiduríaese viejo argumento a menudo pasa a primer plano: “El juego es Después de todo, para niños”.
En mi experiencia, esta afirmación se utiliza más a menudo para callar críticas que tal vez sean demasiado específicas o quejumbrosas, como mi opinión de que los batidos de Zelda en Ecos de sabiduría evocar la cultura de la dieta. La suposición de que los juegos de Nintendo son para niños es en sí misma errónea, y no creo que coincida con lo que los creadores y consumidores de juegos dicen que valoran. Además, ¿por qué no nos preocuparíamos por los detalles más pequeños de un juego al que jugarán nuestros hijos? (También es un argumento de testaferro, y tal vez también una generalización un poco apresurada, si lo tuyo son las falacias lógicas).
Esta generalización común sobre los juegos de Nintendo se remonta a la percepción perezosa y falsa que tiene muchas audiencias estadounidenses: cualquier cosa animada está diseñada exclusivamente para niños. Pero al menos esa opinión ha caído en desgracia en el discurso estadounidense junto con el aumento de la popularidad del anime en los EE. UU. y los programas animados expresamente para adultos, como jinete bojack y Arquero.
El 71% de los estadounidenses juega videojuegos y la mayoría tiene 45 años o más.
Pero esa corrección aún no ha llegado a los videojuegos. Hasta el día de hoy, la mayoría de los titulares relacionados con los juegos en las principales publicaciones se centran en las amenazas y/o beneficios de los juegos para las mentes en desarrollo. Sólo en la última década las empresas de medios heredadas cuyos lectores son decididamente adultos, como The New York Times y The Washington Post, han lanzado secciones de juegos completas (aunque estas secciones no siempre se han mantenido). Más de un puñado de veces, cuando le conté a un extraño sobre mi trabajo como periodista de juegos, me respondieron diciéndome si dejaban que sus hijos jugaran videojuegos o no. Es importante señalar que nada de esto refleja la realidad: Circana informó el martes que el 71% de los estadounidenses juegan videojuegos y la mayoría de ellos tienen 45 años o más.
Cuando se trata de Nintendo, parte de esta percepción es válida. En comparación con el juego promedio publicado por Sony o Microsoft, es más probable que cualquier juego publicado por Nintendo también sea apropiado para niños, y el marketing de Nintendo está lleno de colores brillantes, personajes chibi y escritura simple. La mayoría de los juegos propios o exclusivos de Nintendo tienen clasificación E para todos (Mario contra Donkey Kong), E10+ para todos los mayores de 10 años (Ecos de sabiduría), o T para adolescente (Crónicas de Xenoblade 3). Títulos con clasificación M, como Emio – El hombre sonriente y la franquicia Bayonetta, son raros.
Pero el hecho es que nada en el marketing de Nintendo indica que sus juegos estén dirigidos específicamente a niños o incluso a adultos jóvenes. Cuando le pregunté a Nintendo para quién están realmente destinados sus juegos, esta fue la respuesta de la compañía: «Nuestra esperanza es que nuestros juegos brinden alegría a la mayor cantidad de personas posible, independientemente de su edad, cultura o experiencia de juego».
Además, sólo porque los juegos de Nintendo sean apropiados para niños no significa que sean inapropiados para adultos, ni que sean fáciles. El argumento de “este juego es para niños” también lo hemos utilizado (yo y otros) para restar valor a la experiencia de un jugador. Ciertamente he promocionado mis propios éxitos en mario kart 8 o Lágrimas del Reinosolo para continuar mi regodeo con algo como: “Felicidades; Puedo vencer a un juego hecho para niños”. Mis disculpas a mi yo pasado. No es que crea que cualquiera de esos juegos sea necesariamente difícil. Es que un juego que se percibe como fácil no significa que sea para niños, y que la dificultad es un concepto completamente subjetivo que ocasionalmente se convierte en capacitismo. (También vemos esto en otras partes de la vida: el sendero para caminar llamado «fácil» en un parque es a menudo el único accesible para sillas de ruedas. ¿Por qué no simplemente llamarlo «accesible» y dejar que los excursionistas determinen ¿Es fácil para ellos o no?)
Independientemente de cómo se utilice, este argumento es una excelente manera de deslegitimar un determinado sector de los juegos, un sector que a menudo está dominado por jugadores que no son hombres adultos. Tal vez eso se deba en parte a que Nintendo Switch ha tenido tanto éxito que se ha vuelto popular; por ejemplo, se hace referencia a él en el coro de “Espresso” de Sabrina Carpenter. Su naturaleza portátil también lo hace accesible a un público más amplio y es asequible en comparación con una PC para juegos.
El Switch ha vendido mucho más que PlayStation 5 y Xbox Series X a pesar de que es significativamente menos potente que ambas máquinas. El informe de Circana también refleja que la mayoría de los adultos que juegan son mujeres, y anteriormente informó que la mayoría de los propietarios de Switch son mujeres. Y cuando un nuevo grupo demográfico comienza a apropiarse de algo que antes parecía un club exclusivo, aquellos que no están dispuestos a compartir el espacio atacan el forma que esos recién llegados participen. Especialmente para las mujeres que juegan, esto a menudo parece como etiquetar sus consolas y juegos preferidos como frívolos, casuales y poco serios, como alegar que Nintendo y sus juegos son solo para niños.
Ya sea Cruce de animales: nuevos horizontes, La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduríao Mario y Luigi: hermandadNintendo finalmente ha confirmado que sus juegos están realmente destinados a todos, pero quizás lo más importante es que son para alguien. Además, si Nintendo fuera solo para niños, ¿no habríamos seguido adelante todos los que crecimos con él?