Capcom agregará algunas características nuevas e interesantes en la ciudad a Monster Hunter Rise. El desarrollador y editor de Monster Hunter Rise invitó a Gameslatam a una breve presentación en video, donde detallaba los cambios en los sistemas de alimentación y entrenamiento, así como varios otros.
Como el nuevo Wire Bug y los Palamutes montables, los cuales también puedes usar para moverte por la ciudad. Monster Hunter RiseKamura Village cambiará mucho con respecto a los juegos anteriores de Monster Hunter. Los cambios son más notables cuando observas el modo multijugador en la ciudad, el sistema Buddy, el Área de entrenamiento y el nuevo sistema alimentario Dango.
Dango: un nuevo sistema alimentario
Los dangos son albóndigas japonesas y son el alimento principal en Monster Hunter Rise. En el bar Dango, puedes comprar tres Dango en un palito, cada uno de un sabor diferente. Al igual que los juegos anteriores de Monster Hunter, puede usar boletos de comida, puntos o efectivo para comprar su comida.
Además de aumentar su salud y resistencia para su próxima caza, los diferentes sabores ofrecen diferentes ventajas para ayudarlo. Y con Monster Hunter Rise, hay más ventajas de comida únicas, lo que significa que es menos probable que se superponga con una habilidad de armadura que ya tiene equipada.
Al construir su Dango de tres piezas, puede combinar los sabores que desee. Pero el hecho de que elija un sabor específico y su beneficio relacionado no significa que lo obtendrá. Cada beneficio tiene un porcentaje de posibilidades de activarse cada vez que comes.
Por ejemplo, la presentación del video mostraba al Cazador comprando Dango Money Maker (aumento de dinero), Dango Medic (aumento de la curación de los artículos) y Dango Bird Caller (que hace que más Spiribirds se acerquen durante las cacerías). Money Maker tenía un 90% de posibilidades de activarse, mientras que Medic y Bird Caller tenían un 85% y un 80% de posibilidades, respectivamente.
Los jugadores desbloquearán nuevos sabores de Dango para combinar a medida que avanzan en la historia. Y, por supuesto, hay una nueva y deliciosa canción de comida y baile que suena cada vez que pides un Dango.
El Buddy Plaza
Los amigos son una gran parte de Monster Hunter. Cuando estás cazando solo o en un grupo pequeño, necesitas que tu Palico te ayude. Pero Aumento expande el sistema de amigos permitiéndote llevar tanto a un Palico como a un Palamute, el perro amigo que se puede montar.
Gestionarás a estos Buddies en Buddy Plaza, con la ayuda de Buddy Expert Shirubei y Buddy Handler Iori. Con su ayuda, puede visitar el Buddy Dojo para elegir nuevos amigos después de cada misión.
Cuando contrates a un nuevo Buddy, se unirá a tu escuadrón. Y aunque solo puedes tener dos contigo en una búsqueda determinada, podrás enviar a los demás en misiones para recolectar artículos para ti. Si juegas con amigos, solo puedes llevar un amigo, ya sea un Palico o un Palamute, según lo que elijas.
Los diferentes Palicos vienen con diferentes movimientos, mientras que los Palamutes parecen tener ranuras de equipo similares. Puedes personalizar a tus amigos con equipo único en Smithy.
Multijugador
Senri the Mailman (en realidad es un Palico, pero lo que sea) te ayudará con todo tu juego en línea. También recogerá cualquier DLC que compre de Senri.
Con Senri, puedes elegir jugar en línea o sin conexión, lo que determina si tus amigos u otros Cazadores pueden unirse a tu grupo. En línea y fuera de línea se alternan Monster Hunter Rise, por lo que deberá cambiar de un lado a otro según su situación.
a diferencia de Monster Hunter: Mundo, los Cazadores amistosos pueden viajar a tu versión de Kamura Village, y puedes saltar, explorar o incluso entrenar juntos. Si comienzas una misión en línea, tus amigos o jugadores aleatorios viajarán a tu ciudad antes de sumergirte en tu búsqueda.
Actualmente no estamos seguros de cómo o si Monster Hunter Rise abordará el problema que tuvieron los jugadores con Monster Hunter: Mundo donde los amigos no podían unirse a una misión de historia a menos que todos hubieran visto la escena en un solo jugador primero.
Capacitación
Puedes cambiar los comportamientos del Toadversary en el Área de entrenamiento.
Imagen: Capcom | Fuente: metraje de juego de Capcom
El Área de Entrenamiento en Monster Hunter Rise consiguió una revisión completa. Tus amigos no solo pueden unirse a ti en el Área de entrenamiento, sino que también puedes practicar contra un muñeco gigante de mecha-monstruo.
En el Área de entrenamiento, puedes hablar con Sekirei the Trainer (otro Palico). Te darán opciones de entrenamiento para el muñeco «Toadversary». Puedes cambiar la posición de la cabeza, en qué dirección mira, si sigue al jugador y si está en modo de espera o de ataque. Incluso puede alterar la cantidad de Wirebugs a los que tiene acceso o alterar el comportamiento de otros objetivos en el área de entrenamiento.
Cuando bloquee su configuración, el Toadversary comenzará a tomar medidas, o dejará de hacerlo, según lo que haya seleccionado. El Área de entrenamiento también rastrea tu daño total en el muñeco, incluido el daño de tu combo más reciente.
Capcom se lanzará Monster Hunter Rise exclusivamente para Nintendo Switch el 26 de marzo.