MLB The Show 21 empuja a los jugadores creados hacia Diamond Dynasty

El modo más jugado de MLB The Show, que ya lleva 15 años, es Road to the Show. Con mucho. Cada año, es mejor que el desarrollador SIE San Diego Studio invente algo nuevo para su carrera de un jugador, o se enterará por los fanáticos.

Entonces, ¿cuál es la gran novedad de Road to the Show este año? Dinastía Diamond. Los juegos otro modo más jugado.

Esta integración, la primera vez que los jugadores creados por Road to the Show se pueden usar en otros modos, tiene sus virtudes, como ver a tu superestrella con un uniforme personalizado, con grandes de todos los tiempos en su equipo. Pero no hay duda de que este nuevo crossover beneficia a Diamond Dynasty más que a Road to the Show, que ahora enfrenta limitaciones que a muchos jugadores veteranos no les gustan.

Sony San Diego insistió en una publicación de blog el lunes por la noche, horas antes MLB El Show 21El lanzamiento público de que Diamond Dynasty es, o debería ser, solo un camino de avance opcional para los jugadores creados, una declaración que al menos reconoce las sospechas de los fanáticos de que el estudio tenía la intención de llevar a la audiencia de Road to the Show hacia el juego basado en microtransacciones. Modo de colección de cartas al estilo de Ultimate Team.

Pero después de entender cómo funciona actualmente la progresión en Road to the Show, está claro que trabajar para mejorar las ventajas de mi estrella creada es más rápido, más eficiente y simplemente más interesante en Diamond Dynasty que en Road to the Show.

Esto es por MLB El Show 21nuevo sistema de equipamiento y ventajas, y progresión específica para él. Los equipos y las ventajas brindan un beneficio inmediato a (y moderan) ciertas áreas de las calificaciones de habilidades básicas de un atleta creado. Los jugadores mejoran el programa de equipamiento y los chips de beneficios que han instalado a lo largo de un camino que les resultará familiar a los fanáticos de los juegos de disparos en primera persona: Completen «misiones», una serie de tareas como obtener varios golpes o ponches, y recolecte recompensas escalonadas en el camino a una herramienta mejorada definitiva.

Una comparación de las misiones de Diamond Dynasty y RTTS muestra que la progresión es más rápida en Diamond Dynasty. Los sluggers obtienen 20 puntos de progresión por 20 golpes de extrabase en Road to the Show; Solo se requieren ocho hits en Diamond Dynasty para ganar la misma cantidad de puntos. Los lanzadores que se clasifican en el nivel «Filthy» obtienen 7 puntos de progresión por 80 ponches en Road to the Show; en Diamond Dynasty, solo necesitan 30 ponches.

En su publicación de blog, Sony San Diego dijo que está «buscando formas de dejar más claro que jugar [Diamond Dynasty] debería ser completamente opcional para progresar en tu avance de jugador de pelota o RTTS «.

“Si hay algo que se puede sacar de todo esto, es que un jugador RTTS debería sentir que puede progresar libremente jugando RTTS y solo RTTS”, escribió el estudio. «Cualquier participación en DD es puramente opcional y en ningún momento alguien debe sentir que necesita monetizar para progresar en su carrera en RTTS».

Eso puede ser, pero hay una señal aún mayor, para los jugadores veteranos, de que Road to the Show ahora está subordinado, o, en el mejor de los casos, complementario, a Diamond Dynasty. El uso de la configuración personalizada del control deslizante de dificultad en Road to the Show hace que el jugador no sea elegible para la progresión de equipamiento y beneficios. Si altera la frecuencia de intercambio de jugadores de la CPU, una configuración fuera del campo, en sus controles deslizantes, la progresión de beneficios no estará disponible en Road to the Show. (Los controles deslizantes de dificultad no están disponibles en Diamond Dynasty).

Los controles deslizantes personalizados no son una característica de vanguardia para los obsesivos técnicos; son una categoría en las Bóvedas del juego de contenido compartido generado por el usuario, que reconoce que muchos, si no la mayoría, los jugadores esperan modificar el rendimiento base del juego aquí o allá para producir resultados estadísticos generales que se parecen más a la vida real. Los jugadores experimentados pueden dominar incluso el extremo superior del espectro de dificultad base del juego, sesgando las estadísticas de la temporada en consecuencia. He usado controles deslizantes personalizados durante los últimos tres años para evitar que mis novatos se desempeñen como candidatos a MVP, mientras aún limito algunos de los aspectos más duros de mi oposición de CPU.

RTTS ahora difiere a Diamond Dynasty

Jack Flaherty de los St. Louis Cardinals lanza un lanzamiento en MLB The Show 21

Imagen: SIE San Diego Studio / Sony Interactive Entertainment

Entiendo por qué Sony San Diego sería estricto con los controles deslizantes personalizados. En un modo Road to the Show que ahora está orientado hacia la progresión basada en recompensas, un jugador podría usar controles deslizantes personalizados para debilitar la CPU en el olvido y acumular ponches y golpes de base adicional para obtener las golosinas más rápido. Pero ya puedes jugar Road to the Show en dificultad novato y jonrones durante todo el día, sin jugar con los controles deslizantes. Hacer que los controles deslizantes personalizados no sean elegibles para Road to the Show no hace nada excepto, nuevamente, mostrar a los jugadores que este modo ahora difiere a Diamond Dynasty.

Los jugadores de Road to the Show pueden, por supuesto, seguir mejorando sus atributos normalmente, lo que significa de forma incremental y mucho más lentamente de lo que los beneficios los harán avanzar, con buen juego y toma de decisiones en los juegos profesionales. Si quieren acelerar eso, deben usar su personaje creado en Diamond Dynasty.

Está bien. Pero el juego en sí ni siquiera le dice al jugador cómo poner su estrella de Road to the Show en un juego de Diamond Dynasty. Me tomó una eternidad descubrir cómo hacerlo, porque si bien mi jugador técnicamente ha sido parte de mi colección Diamond Dynasty desde el primer día, comienza con una calificación tan baja (65) que no es visible en la alineación con la que comienzas. , o cualquier alineación generada automáticamente (que emplean muchos usuarios). Es frustrante que te dirijan hacia Diamond Dynasty pero no te digan cómo, exactamente, usar a tu jugador en el modo.

Aún así, disfruto jugar con mi jugador de béisbol creado en Diamond Dynasty. El Valhalla de los miembros del Salón de la Fama y las estrellas actuales del modo es un mejor contexto para el excepcional talento bidireccional de mi jugador, que, narrativamente hablando, Road to the Show apoya principalmente con comentarios ficticios de podcasting entre juegos. Los locutores de la vida real en estas escenas parecen ser conscientes de sus actos, lo que embota cualquier sensación de emoción.

Una última gran limitación para los lanzadores

Finalmente, los reiniciadores empedernidos de carreras como yo (y dudo que sea el único) estarán disgustados al descubrir que Road to the Show ahora impone una limitación extrema en la construcción de un lanzador. Cuando elijas tres lanzamientos para él en su primera visita de entrenamiento de ligas menores, será mejor que estés contento con ellos, porque tu jugador estará bloqueado en ese repertorio para esa jugada y todas las jugadas futuras.

Le di a mi gran primera base campesino sureño el arsenal de jugador de basura que había estado usando con un personaje astuto y completamente diferente durante los últimos tres años: recta de dos costuras, bola de tornillo y slider. Pensé que comenzaría de nuevo Road to the Show y cambiaría estos tonos más tarde si fuera necesario. No. Ahora, el lanzamiento más rápido de mi personaje alcanza un máximo de 86 mph en el futuro previsible. Su parto se sintió tan estéticamente inadecuado para su tipo de cuerpo que lo adelgacé y le quité masa muscular. Ver por ti mismo:

Un jugador de bateo zurdo con un uniforme marrón y naranja espera en un lanzamiento junto con el receptor del juego y el árbitro del plato de home en MLB The Show 21.

Un repertorio de lanzamientos suaves significa que el veterano de RTTS Carl-Billy «Country Breakfast» Vaughan (que batea aquí para los ficticios San Jose Seals de Diamond Dynasty) tuvo que reducirse para parecer un lanzador de bolas basura astuto.
Imagen: SIE San Diego Studio / Sony Interactive Entertainment a través de Gameslatam

Y con entregas retorcidas más complejas y más difíciles de realizar MLB El Show 21nuevo sistema Pinpoint Pitching, puedo olvidarme de usarlo con él hasta que pueda cambiar mi repertorio de tonos.

Incluso considerando todo lo anterior, no creo que los desarrolladores de Sony San Diego estén necesariamente girando sus bigotes y ocultando planes diabólicos para acabar con Road to the Show, o para sacudir a sus jugadores por dinero en efectivo de Diamond Dynasty. Simplemente no se explican muy bien, tanto por las características buenas como las malas.

Pero es innegable que los vitalicios de Road to the Show enfrentan nuevas restricciones. No es suficiente para matar mi interés por jugar MLB El Show 21; Admito que he jugado a Diamond Dynasty más que nunca, y me lo he pasado bien haciéndolo con mi avatar. Pero se necesitan más ajustes que los cambios anteriores, y sin un juego que explique de manera más completa cómo y por qué se han hecho tales cosas, Sony San Diego puede esperar quejas de sus fanáticos.

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