MinecraftLa tan solicitada y esperada expansión de Caves & Cliffs se retrasa. Mojang dice que el proyecto necesita más tiempo, para que no «cause estragos en sus mundos meticulosamente elaborados». Como tal, se dividirá en dos partes.
El primero todavía llegará este verano, el segundo «alrededor de la temporada navideña», dijo Mojang el miércoles. Luchar por sacar la expansión completa este verano, como el estudio anunció originalmente en octubre, «habría significado comprometer la calidad».
“Debido a la magnitud de esta actualización y los cambios dramáticos que trae al Overworld en su conjunto, también existen importantes desafíos técnicos que debemos superar antes de que ciertas partes de la actualización estén listas para su envío”, dijo el estudio. Por ejemplo, la revisión de la generación mundial afecta drásticamente la altura de construcción del juego.
«No solo tenemos que considerar todos los efectos que esto puede tener en el mundo, sino también cómo afectará el rendimiento», dijo Mojang. «Básicamente, tener más cosas en el juego también lo ralentiza, y queremos evitar eso».
El desarrollo en Caves & Cliffs también se vio frenado por la pandemia global de COVID-19, con medidas de trabajo desde casa que obstaculizaron el trabajo en equipo de los desarrolladores y agregaron mucho más tiempo a los esfuerzos de colaboración, según Mojang.
«Esta no fue una decisión fácil, y también estamos decepcionados de que algunas características realmente emocionantes solo lleguen más tarde», dijo Mojang. “Aún así, es la mejor opción posible para mantener a nuestro equipo saludable, feliz y capaz de ofrecer actualizaciones increíbles durante muchos años”, dijo Mojang.
Hay más información disponible en las preguntas frecuentes que publicó el estudio el miércoles.
Cliffs & Caves se anunció durante Minecraft Live hace unos seis meses. La actualización promete generar cuevas con mayores variaciones y más características, como cascadas, lagos interiores y grandes cavernas, así como nuevas turbas para poblarlas.
La actualización importante más reciente del juego y la franquicia de casi 10 años, que Microsoft adquirió en 2014, agregó capacidades de iluminación con trazado de rayos a la versión para PC. Esa actualización se lanzó a principios de diciembre.