Metroid Dread: primer juego y detalles de la historia de Nintendo en el E3 2021

Después de la conferencia de prensa de Nintendo E3 2021 el martes, la compañía transmitió un segmento de Nintendo Treehouse Live con el juego para Metroid Miedo, un nuevo juego de Metroid en 2D que llegará a Switch el 8 de octubre. Metroid: Samus Returns El desarrollador MercurySteam está creando el juego, con Yoshio Sakamoto, quien ha dirigido varios juegos de Metroid, como productor del juego.

El segmento de Treehouse se abrió con un video de Sakamoto describiendo Metroid Dreadviaje de desarrollo.

«Esta es la primera nueva historia y nuevo episodio de la serie en 19 años», dijo Sakamoto, según la traducción del video. Continuó: «La serie ha narrado la extraña relación entre estos Metroids y la heroína Samus, pero este juego marcará el final de ese arco de la historia».

Según la cronología de la serie Metroid, el juego Metroid Fusion es la última entrega actual de la historia de Samus, y Metroid Dread se establece después de los eventos de Fusión. En cuanto a si la historia de Samus continuará después de que su «arco narrativo» con los Metroids llegue a su fin, tendremos que esperar y ver.

Sakamoto dijo que originalmente tuvo la idea de MiedoEl diseño de hace 15 años, pero en ese entonces, no existía la tecnología para desarrollar la mecánica de juego que él quería. La idea ha tenido múltiples inicios en falso hasta que Sakamoto trabajó con MercurySteam en Samus regresa. Explicó que los diseñadores allí «tienen una comprensión increíble de los juegos de Metroid», por lo que confió en ellos para asumir Miedo.

Sakamoto también explicó el título del juego, diciendo: «Representa una amenaza implacable que persigue al aparentemente invencible Samus Aran». Aquí se refiere a los robots EMMI, un nuevo tipo de enemigo en el universo Metroid que Samus no puede derrotar con su arsenal habitual. En cambio, tendrá que ser más sigilosa y estratégica.

Los EMMI son robots de investigación propiedad de la Federación Galáctica. Durante Metroid Fusion, Samus rechazó las órdenes de la Federación, así que quizás es por eso que sus robots están buscando al cazarrecompensas en Miedo. Además, según un comunicado de prensa sobre el juego de Nintendo, los EMMI fueron «enviados al planeta ZDR por la Federación Galáctica para capturar y extraer ADN de criaturas desconocidas», por lo que también pueden percibir a Samus como una amenaza porque su cuerpo fue infundido con Metroid DNA en una operación de salvamento durante Fusión.

Samus huye de un EMMI en Metroid Dread

Imagen: Nintendo / MercurySteam

Samus tendrá que aprender a evitar el EMMI para mantenerse con vida. «Cada robot vaga dentro de una zona específica», explicó Sakamoto, «y cuando sienten los sonidos que hace Samus, se acercan. Y una vez que captura a Samus en su sensor visual, comienza a perseguir a Samus a gran velocidad».

El sigilo también es siempre una opción. «Si puede evitar hacer un sonido, el EMMI no lo notará», dijo Sakamoto. “También puedes esconderte detrás de objetos para evitar ser reconocido visualmente. Y con su nuevo movimiento defensivo principal, Samus puede usar el camuflaje óptico conocido como Phantom Cloak para hacerse invisible para el EMMI ”Sakamoto describió al EMMI como una“ especia poderosa ”al universo de Metroid, ya que esta es la primera vez que Samus será perseguido por enemigos tan implacables.

Dicho esto, Samus parece tener algún recurso contra el EMMI en ciertas circunstancias, como se muestra en la transmisión del juego de Nintendo Treehouse. Mientras explora el planeta ZDR, Samus se encontrará con «unidades centrales» que le permitirán encender temporalmente su cañón de brazo, convirtiéndolo en un «cañón omega». Durante la transmisión, esta actualización le dio a Samus la capacidad de destruir solo un EMMI, después de lo cual su cañón de brazo perdió su potencia omega.

Samus también luchará contra especies exóticas agresivas en el planeta ZDR, recolectando elementos de restauración y misiles de sus cadáveres. Algunos de los elementos de diseño de combate introducidos en Samus regresa hará una reaparición en Metroid Dread también, como la mira láser Free Aim que le da a Samus más precisión al apuntar su bláster, y el Melee Counter, que le permite a Samus parar y contraatacar a sus enemigos.

Samus usa su ataque cuerpo a cuerpo en Metroid Dread

Imagen: Nintendo / MercurySteam

Nuevo en Miedo es un ataque Melee Dash, lo que hace que Samus ya no se limite a usar solo su Melee Dash como contraataque, ya que Melee Dash le permite usarlo en cualquier momento. También hay una mecánica de deslizamiento en Miedo que Samus puede usar para deslizarse rápidamente debajo de las repisas sin entrar en su forma Morph Ball. Metroid Dread también introduce una nueva actualización para Samus llamada Spider Magnet. En palabras de Sakamoto, «te permite agarrarte a ciertas paredes o techos y moverte a lo largo de ellos».

Como todos los juegos de Metroid anteriores, Metroid Dread tiene que ver con la exploración y el retroceso. Samus recolectará mejoras para su traje de poder que la harán más fuerte y más capaz de atravesar ciertos obstáculos y áreas que antes estaban cerradas. Uno de ellos es el rayo de carga, una actualización clásica del cañón del brazo de Metroid que apareció en la transmisión de Nintendo Treehouse de Miedo. También hay áreas que requerirán que el jugador use su propio ingenio para atravesar. Por ejemplo, la transmisión de Nintendo Treehouse mostró un rompecabezas a base de agua que requería que Samus disparara un bloque para vaciar un área de agua y saltar a una repisa más alta.

Miedo también incluye algunos elementos de la historia que se introdujeron en Fusión, como la inteligencia informática de Samus que se llama «Adam» en honor al oficial al mando que se sacrificó para salvarla. Algunos jugadores recordarán a Adam de Otro M, una entrada controvertida en el canon de Metroid, pero este elemento de la historia se introdujo por primera vez en Metroid Fusion. En la transmisión de Nintendo Treehouse, uno de los presentadores describió Miedo como incluir alguna «historia jugosa», que puede o no ser una buena noticia, dependiendo de cómo se sienta acerca de los giros y vueltas que la historia de Samus ha tomado a lo largo de los años.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Scroll al inicio