Tan pronto como vi Metáfora: ReFantazio estaba obteniendo una adaptación a manga, pensé que sería una buena opción para las personas que no tienen el tiempo o la paciencia para jugar un juego de rol que fácilmente podría tomar 80 horas en completarse (o en mi caso, más de 100 horas, con todas las misiones secundarias en las que me embarqué). Pero según el primer número, que puedes leer gratis en Manga Plus, esta adaptación será mucho… más tonta.
No es sólo que el manga haga varios cambios en la historia, sino que también hay eso. Todo el tono del libro es diferente. Después de la sensación inicial de latigazo cervical, decidí que me gustaba, pero requiere cierto ajuste mental. En el juego, el personaje principal suele hablar con un extraño sentido de formalidad y distancia emocional; Es uno de los personajes menos desarrollados del juego, lo cual tiene sentido, ya que es una cifra en la que el jugador puede proyectarse fácilmente. Eso es bastante clásico para un videojuego.
En el manga, me sorprendió ver al personaje principal decirle «cállate» a su amiga hada Gallica nada más empezar. ¡Duro! Sin embargo, resulta ser más tonto que idiota, con toneladas de expresiones faciales vibrantes y pequeñas bromas que el protagonista del juego nunca hizo.
El mayor cambio en el libro es el personaje de Strohl. En el juego, es casi tan discreto y retraído como el protagonista; Es un noble que ha perdido sus tierras y su familia, pero todavía cree en la idea de la nobleza y está a la altura de ella. El manga convierte ese concepto apenas esbozado en una caricatura cómica, haciendo que Strohl grite constantemente a la gente que su sangre noble requiere que ayude a los “plebeyos” a toda costa. En repetidas ocasiones se arroja a situaciones cercanas a la muerte, la mayoría de las cuales se inventan exclusivamente para el manga, con el fin de demostrar que es el noble más noble de todos los tiempos.
El primer número del manga recorre algunos puntos de la trama que nunca suceden en el juego y luego, de repente, termina con el funeral del rey, un evento que sí sucede en el juego y es un punto de inflexión importante en el primer acto de la historia. Me sorprendió un poco que el manga llegara tan rápido. (A modo de comparación, la escena del funeral ocurre aproximadamente dos horas después de esta compilación de escenas de 20 horas del juego). Pero, más extraño aún, el manga nunca presenta a Hulkenberg, sino que le brinda sus primeros momentos más importantes a Strohl; En el juego, Hulkenberg está ahí desde el principio, mucho antes de que aparezca Strohl. No me importa que el manga haga estos cambios con el fin de simplificar una trama de RPG muy compleja, y tener menos personajes desde el principio sin duda ayuda con eso, pero aún así es extraño ver tantos eventos importantes desarrollándose sin Hulkenberg presente.
Pero es realmente la decisión de convertir a todos los personajes en tontos emotivos lo que me desconcierta y, en última instancia, me hace preguntarme si el juego podría haberse mejorado con algunos de estos elementos. No necesito que Strohl y el personaje principal sean tan exagerados en sus acciones como lo son en el manga, donde la caracterización se hace claramente en aras de una breve taquigrafía narrativa. Pero en realidad hubiera sido bueno ver un poco más de personalidad en ellos dos, especialmente en las primeras horas del juego, antes de reunir a algunos de los miembros más entretenidos del grupo (como Heismay). Definitivamente es entretenido ver un giro inesperadamente diferente en la historia y tendré curiosidad por saber cómo el resto de los números adaptan las próximas aventuras.