El nuevo juego de rol de Atlus, Metáfora: ReFantaziologra un equilibrio impresionante para un proyecto de su ambición: está claramente dirigido a los fanáticos de toda la vida de las series Persona y Shin Megami Tensei, pero se aleja del legado de esos juegos, lo que lo hace extremadamente acogedor para los nuevos jugadores.
En otras palabras, si alguna vez has tenido dudas sobre adentrarte en la marca de juegos de rol masivos y a veces extraños de Atlus, Metáfora: ReFantazio es un gran punto de entrada. El director del juego, Katsura Hashino, llama al próximo juego una franquicia de «tercer pilar» para Atlus y, por lo que he jugado, el desarrollador Studio Zero se está ganando el derecho de alardear sobre las perspectivas de su nuevo juego.
Metáfora: ReFantazioLa premisa de 's se basa en tropos de fantasía conocidos: un rey amado ha sido asesinado por un general ávido de poder, y su sucesión está en duda. El único heredero del rey, un hijo, ha desaparecido y se presume que está muerto. Un joven guerrero noble está a la altura de las circunstancias, busca vengarse del asesino del rey y reúne a un grupo de héroes para su causa.
Dónde Metáfora: ReFantazio La principal diferencia con esa fórmula es su forma de abordar la venganza. El Reino Unido de Euchronia es una mezcla de fantasía occidental y tiempos modernos. Los personajes luchan con espada y escudo y con una magia conocida como “magla”, una habilidad que se creía que estaba reservada a la realeza. Pero Euchronia no es medieval; es una sociedad industrializada con tecnología y problemas modernos. El racismo, el tribalismo, el extremismo religioso y las preocupaciones sobre la protección de las fronteras contra una temida especie de monstruos conocidos como los humanos (¡sí, de verdad!) son el núcleo de la historia del juego.
Esa historia también se desarrolla en una elección. Se llevará a cabo un concurso para determinar quién será el nuevo rey de Euchronia, y varios candidatos compiten por el favor del pueblo, incluido el personaje que interpretas. De hecho, tuve una batalla muy intensa y violenta contra un candidato político rival durante mi partida del juego. Expuso su política discriminatoria por edad en materia de impuestos y derechos civiles en un discurso previo a la batalla, justo antes de que mi equipo le pateara el trasero. Y me sentí muy bien.
Y mientras algunos héroes que luchan junto al héroe de Metáfora: ReFantazio Si bien el héroe quiere encontrar al asesino del rey y simplemente matarlo, su deseo de venganza es el de derrotarlo de manera justa en una elección democrática.
Hay otra capa para Metáfora: ReFantazio que no comprendí del todo durante mi tiempo de prueba con el juego. El personaje principal (y su hada compañera Gallica) lee una novela de fantasía sobre un mundo diferente que puede ser un «espejo» de Euchronia, y en un momento dado, el héroe conoce al autor de esa novela, More, que existe en un espacio liminal llamado Akademia, una biblioteca mágica que es algo así como la Velvet Room de Persona.
Hashino dijo el año pasado, al anunciar el juego, que su equipo está jugando intencionalmente con el «sentimiento subyacente de conexión entre el [fantasy and modern] mundos». Hashino ha dicho que el juego también juega con los sentimientos modernos de ansiedad y considera las historias de fantasía como una forma de buscar soluciones a los problemas del mundo real. Sin embargo, dijo, el hecho de que Metáfora: ReFantazio El hecho de que Trump llegue justo antes de otra elección decisiva en Estados Unidos no es un comentario sobre esa carrera presidencial, es pura coincidencia.
Jugué unas tres horas de Metáfora: ReFantazioen una Xbox Series X, en dos partes. La primera parte fue desde el comienzo del juego, donde mi protagonista sin nombre y su hada comienzan su viaje hacia la ciudad capital de Euchronia. Allí, planean infiltrarse en secreto en la guardia real y reunirse con un contacto de confianza para revelar información increíblemente importante: el hijo del rey está vivo, pero atrapado en un hechizo mágico.
En ese camino hacia la guardia real, que en este punto aceptará a cualquiera en sus filas, me encuentro con algunos aliados, incluido Strohl, un compañero voluntario que proviene de una familia noble, y Hulkenberg, un ex miembro de la Guardia Real real que sirvió como protector personal del príncipe caído. En otra parte del juego que probé, tenía un guerrero peludo conocido como Heismay en mi grupo. Algunos aliados parecen ir y venir del grupo.
Lucho junto a estos personajes y otros contra traidores al rey, bestias errantes y humanos aterradores, criaturas extrañas que están inspiradas en las obras del pintor holandés Hieronymus Bosch (y en algunos casos, directamente extraídas de ellas). Los humanos son grotescos, en un estilo coherente con el resto de los trabajos de los desarrolladores de Persona. Son cosas de dos piernas con armaduras que parecen cáscaras de huevo. O son simplemente dientes sensibles. O son mitad humanos, mitad árboles, como un jefe inicial que ha sido sacado directamente de la casa de Bosch. El jardín de las deliciasLlamado Homo Gorleo, agitaba sus patas como raíces para atacarme y comía manzanas de sus propias ramas para recuperar la salud.
En la batalla contra estas cosas, el protagonista descubre un poder especial dentro de él. Tiene la capacidad de transformarse en una forma alternativa llamada Arquetipo, un ser poderoso que puede desatar ataques especiales y habilidades mágicas. El héroe también puede desbloquear estas habilidades en sus aliados, y los jugadores podrán experimentar libremente con más de 40 Arquetipos (mago, buscador, ladrón, artillero, sanador, etc.), mezclándolos y combinándolos asignando roles a cada miembro del grupo en la batalla.
El combate se siente dinámico. Como se notó en nuestra vista previa práctica anterior con Metáfora: ReFantazioPuedes atacar rápidamente a los enemigos en el juego para obtener una ventaja sobre ellos antes de participar en batallas por turnos contra tus adversarios. Esto se siente emocionante cada vez, ya que intentas acercarte sigilosamente a los monstruos y asestarles un golpe antes de que tengan la oportunidad de hacerte lo mismo. En las peleas por turnos, las acciones y los ataques son rápidos; las batallas se mueven a un ritmo muy rápido.
Además de las acciones de batalla por turnos habituales (por ejemplo, ataques cuerpo a cuerpo, hechizos, protección), Metáfora: ReFantazio También tiene una opción de ataque llamada Síntesis, una habilidad de equipo que te permite combinar las habilidades mágicas y de arquetipo de dos personajes para atacar a la vez, lo que te permite apuntar a varios enemigos, pero a expensas de consumir el turno de un miembro del grupo. Parece haber una gran flexibilidad y profundidad en Metáfora: ReFantazioCombate, con docenas de armas, hechizos, roles de arquetipos y una lista creciente de aliados a tu disposición.
Después de las batallas, tú y tus aliados ganaréis experiencia, que se puede asignar a cinco estadísticas: fuerza, magia, resistencia, agilidad y suerte. Tus arquetipos también pueden crecer y fortalecerse. Pero hay otro sistema de niveles intrigante en Metáfora: ReFantazio que evolucionan tus habilidades fuera del combate. Se llaman Virtudes Reales y, según las decisiones que tomes en tus interacciones con otros personajes (tus compañeros de equipo y los PNJ que conozcas), desarrollarás otras cinco estadísticas: Coraje, Sabiduría, Tolerancia, Elocuencia e Imaginación.
Estas virtudes reales parecen ayudar a tu personaje a ganarse los corazones y las mentes de los eucronianos. Aumentar tu elocuencia te convertirá en un mejor orador público y, por lo tanto, más “elegible” como rey. Metáfora: ReFantazioLos desarrolladores de Game of Thrones dicen que en algunos casos lucharás físicamente contra tus rivales políticos y en otros te enfrentarás a ellos en otros escenarios, como concursos de oratoria, una batalla que lamentablemente no pude probar.
En la segunda parte de mi tiempo de práctica con el juego, me dejaron caer en un archivo de partidas guardadas mucho más adelante en el juego. Después de unas cuantas horas desconocidas, tenía una larga lista de misiones por delante, incluidas algunas que iban a expirar pronto. Con las elecciones cada vez más cerca, me di cuenta de que no podría simplemente quedarme por ahí y completar recados para otros personajes para ganarme su favor; necesitaba avanzar hacia mi próximo destino.
Metáfora: ReFantazio tiene un enorme mapa del mundo, con docenas de personajes con los que interactuar y actividades secundarias asociadas que te robarán la atención de tu misión principal. El tema de la ansiedad también parece jugar aquí; a veces tendrás ventanas limitadas para hacer las cosas o salvar a la gente, mientras también llevas a cabo tu gran campaña para ser rey. Y como en los juegos de Persona, necesitarás fomentar y mantener relaciones (vínculos) con tus aliados. Estas preocupaciones consumen un tiempo precioso a medida que se acerca el día de las elecciones. Jugar un juego de mesa táctico con Hulkenberg para aumentar tu imaginación o afilar tus espadas con Strohl para afilar tu sabiduría te roba tiempo de hacer misiones secundarias opcionales. Necesitarás equilibrar mucho para dar lo mejor de ti y complacer a la mayor cantidad de personas posible con limitaciones de tiempo.
Pero la perspectiva de esa búsqueda personal de venganza, por pesada y angustiosa que pueda ser, es lo que hace que… Metáfora: ReFantazio Tan fascinante. Con este gran viaje, combinado con un profundo sistema de combate por turnos con una increíble amplitud y personalización, un mundo de fantasía único y una historia de agitación política, los desarrolladores detrás Metáfora: ReFantazio Parece que tienen algo increíblemente prometedor en sus manos, algo que se mantendrá firme junto a otras franquicias de RPG más famosas de Atlus.
Metáfora: ReFantazio llegará a PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC y Xbox Series X el 11 de octubre.