Memorias de solo lectura: Neurodiver se deleita con el pasado corrupto

2064: Read Only Memories podría tener mi apertura favorita de cualquier juego. Estoy pensando específicamente en lo que puedes jugar en una demostración en Steam. Eres un escritor, sentado en tu pequeño apartamento, postergando escribir una reseña de unos nuevos y elegantes auriculares. Te las arreglas para completar la revisión y te vas a dormir después de mirar las noticias locales, y luego te despiertas en medio de la noche cuando un robot educado irrumpe y ordena.

2064 es el trabajo de MidBoss, un estudio con sede en Berkeley, California, y que se especializa en juegos con un enfoque LGBTQIA + y un fuerte sentido de diversidad e inclusión. El juego es una aventura ambientada en un futuro al borde de tres singularidades, y en los primeros diez minutos hay una broma brillante sobre ser escritor y una excelente discusión sobre las leyes de la robótica de Asimov. Pasé la mañana tocando la demostración de Read Only Memories: Neurodiver, la continuación del estudio. Es tan bueno como el 2064. Podría ser amor.

El Neurodiver en cuestión es una forma de vida diseñada genéticamente que permite a Espers moverse a través de los recuerdos de otras personas. En la demostración, que es breve pero llena de detalles, conversaciones y posibilidades, le permite viajar en el tiempo a los recuerdos perdidos de un cliente de una transacción de barra de hace mucho tiempo que puede o no haber salido mal.

Es una demostración perfecta, una forma ideal de presentar a los personajes y las ideas principales del juego. Los personajes son encantadores y complejos, como fue el caso de 2064, y tienes margen de maniobra para dar forma al protagonista al menos a través de las opciones de diálogo que elijas. En cuanto a las principales ideas mecánicas, implican desentrañar un misterio trabajando a través de recuerdos corruptos.

Le daré solo un ejemplo porque no quiero estropear mucho la demostración. Tienes que ir al bar a pedir bebidas para ti y tus amigos. Pero el camarero es un bebé parpadeante gigante. Este es un error de memoria, el bebé gigante enmascara algo más. Para averiguar qué sucedió con la memoria real, debe combinar elementos de su inventario con la memoria dañada, y una vez hecho esto, se revela el barman.

Hay mucho potencial aquí, no solo en términos de combinar diferentes objetos, sino en términos de los recuerdos enmascarados en sí mismos. Y eso es realmente lo que les interesa a estos juegos, diría yo: las personas y los recuerdos, y a través de eso, las relaciones de una persona con la gente y las culturas que la rodean. En Neurodiver, eso incluye a los Espers, personas que pueden leer la mente y que pueden haber surgido por mutación o ingeniería genética. También incluye a los híbridos, que parecen ser objeto de un grado de silenciosa hostilidad.

Lo que más me gustó de 2064 y esa apertura no fue la sorpresa del ladrón de casas que ordenó, o incluso la emoción pícara de ver mi propia vida laboral parodiada en un juego. Fue el hojear el aspecto de las noticias. Estos juegos hacen todo lo posible para crear un sentido de su mundo. Me encanta eso y no puedo esperar para jugar más.