Magic: The Gathering se convierte en Diablo, manos a la obra con el nuevo juego gratuito

Magia: Leyendas, un nuevo juego de rol de acción, se parece un poco a Diablo en la superficie. Pero el nuevo juego multijugador gratuito de Cryptic Studios tiene un ritmo y un estilo propios. El gancho está en cómo aplica la mecánica de su material de origen original, la Magic: The Gathering juego de cartas coleccionables. Descubrimos eso y más durante una vista previa práctica especial a fines de la semana pasada.

En Magia: Leyendas, los jugadores asumen el papel de planeswalkers, poderosos lanzadores de hechizos de la tradición de Magic. Cada uno tiene su propia especialidad básica de combate. Por ejemplo, el Geomancer pelea con sus puños mientras que el Nigromante tiene un incensario en forma de látigo para sus ataques de rango medio. Las clases también tienen habilidades simples y definitivas para combinar esos sabores, una para hacer daño con el tiempo y la otra para cargar y lanzar un daño masivo una o dos veces por ronda.

Un Nigromante lleva su agresión a un enemigo más grande. Los semicírculos azules indican aliados, incluidos duendes, esqueletos y un ángel, que ayudan en la lucha.
Imagen: Cryptic Studios / Perfect World

Los jugadores pueden usar el mouse y el teclado como en un ARPG tradicional, haciendo clic en el suelo para marcar un destino para su personaje y llorando con las teclas de ataque. Alternativamente, un modo de movimiento WASD permite a los jugadores de MMO y FPS adaptarse más fácilmente. El combate básico es fluido y divertido, aunque por el momento la IA enemiga se comporta más como un equipo de niños jugando al fútbol que como una fuerza de combate propiamente dicha.

Donde las cosas se ponen interesantes es con las teclas de acceso rápido del juego. Los jugadores acumulan un mazo corto de 12 hechizos antes de lanzarse a la batalla, todos extraídos de la larga historia de Magic: The Gathering. También usan los tropos comunes al juego de cartas, que requieren una cierta cantidad de maná para lanzar, y con valores de daño y defensa enumerados en el estilo clásico X / X. Pero todos aparecen en su mano, es decir, su lista de teclas de acceso rápido numeradas del uno al cuatro, al azar.

Al igual que en un juego analógico tradicional de magia, los jugadores nunca saben qué mano se les repartirá o qué cartas aparecerán durante el transcurso del juego. Eso significa que tendrá que adaptarse sobre la marcha. Tal vez tu combo favorito solo aparezca una o dos veces cada pocos minutos, o tal vez recibirás una mano caliente y destrozarás a los enemigos con facilidad.

Una especie de modo de horda basado en objetivos disponible como parte de la vista previa que asigna a los jugadores la tarea de mantener una serie de generadores libres de enemigos durante un período de tiempo determinado. Observe cómo el diseño del controlador difiere del diseño de PC anterior, colocando hechizos en el teclado de botones en lugar de en las teclas numéricas.
Imagen: Cryptic Studios / Perfect World

Sin embargo, tuve un pequeño problema con el reconocimiento de cartas durante mi primer juego. Mientras los hechizos se extraen de magia tradición, el arte de esas cartas de hechizos no lo es. Eso tiene sentido, en cierto modo, ya que no hay mucho espacio en esas diminutas teclas de acceso rápido a lo largo de la parte inferior del HUD. Habría sido casi imposible que el arte rico y detallado del juego de cartas moderno tuviera sentido a esa escala.

De cualquier manera, se necesitará una habilidad real para desempeñarse en estos mapas, que arrojan una gran cantidad de daño a los jugadores.

Entonces, ¿cuánto contenido está disponible en el lanzamiento? Los desarrolladores del juego le dijeron a Gameslatam que esperara unas 30 horas fuera de la puerta, con algo menos necesario para desbloquear todos los hechizos básicos para las cinco clases de planeswalker del juego. Más allá de eso, la repetición es el nombre del juego. Podrás formar equipo con otros jugadores para abordar niveles de dificultad particularmente desafiantes y ser recompensado con todos los bloques de construcción que necesitarás para crear nuevas cartas y mejorar las antiguas.

Después del lanzamiento, los fanáticos pueden esperar un flujo constante de contenido nuevo para que el juego gratuito se despliegue con el tiempo. El contenido narrativo siempre será gratuito, nos dijeron los desarrolladores, e incluirá nuevas historias, nuevos enemigos, nuevas regiones y más. Las microtransacciones no incluirán cosas como potencia o progresión.

Lo más importante es que no habrá ninguna «fricción de nivelación», dijeron los desarrolladores, lo que significa que los jugadores no estarán limitados en el contenido del juego que pueden consumir en función de lo poderoso que sea su personaje en el juego.

Magia: Leyendas entrará en beta abierta para PC el 23 de marzo. El juego completo se lanzará para PlayStation 4, PC con Windows y Xbox One más adelante en 2021.

los Magic: The Gathering la franquicia en su conjunto sigue siendo sólida. Netflix anunció recientemente que estaba trabajando en una serie animada ambientada en ese universo, y el último juego de cartas: Time Spiral Remastered – es un retroceso que seguramente deleitará tanto a los fanáticos como a los coleccionistas.