En un momento durante mi reciente vista previa de Magia: Leyendas, el nuevo juego de rol de acción basado en Magic: The Gathering, mi personaje se detuvo, levantó las manos por encima de la cabeza y desapareció en una ráfaga de energía mágica. Era la primera vez que había visto a alguien caminar por los planos antes, y según el productor ejecutivo Stephen Ricossa, es solo uno de los pequeños detalles que su equipo tuvo la oportunidad de dar vida por primera vez.
En Magia: Leyendas, los jugadores asumirán el papel de un planeswalker, un poderoso ser mágico con la capacidad de moverse entre dimensiones. Es un tropo que se encuentra en el corazón del juego de cartas coleccionables seminal. Cada nuevo juego de cartas que se lanza tiene lugar en una parte diferente del magia multiverso conocido como avión. Pero tradicionalmente, el arte de las cartas estáticas no se ha centrado tanto en el Actuar de planeswalking en sí. Suele ser algo que sucede fuera de cuadro.
Pero en los últimos años, Hasbro, la empresa propietaria magia el editor Wizards of the Coast – ha realizado un esfuerzo concertado para convertir el juego de cartas coleccionables original en una propiedad transmedia moderna. Magic: The Gathering los cómics han existido durante años, por supuesto, y hay un nuevo acuerdo con BOOM! Estudios del escritor Jed MacKay (Black Cat) y del artista Ig Guara (Ghost-Spider). También ha habido novelas, incluidas las de 2019. Ravnica: Guerra de la chispa, que mató a un personaje querido. Ese libro, escrito por Greg Weisman (Gárgolas, Guerra de las Galaxias Rebeldes), se convirtió rápidamente en un bestseller del New York Times.
También hay una serie animada de Netflix en trámite, con los hermanos Joe Russo y Anthony Russo a la cabeza. Las animaciones de planeswalking que encontrarás mientras juegas Magia: Leyendas? Bueno, no fueron simplemente conjurados de la nada.
“Es realmente genial”, me dijo Ricossa durante mi demostración. «[Wizards] nos proporcionó el arte conceptual que estaban usando para animar el paseo por los planos «.
Eso significa que lo que estás viendo en Magia: Leyendas, que entra en beta abierta en PC con Windows el 23 de marzo, es una pequeña vista previa de lo que vendrá en la serie animada Magic. Todo es el resultado del trabajo que los miembros del equipo de Wizards of the Coast han estado haciendo durante los últimos años. Entrevistamos a uno de ellos, el director creativo de la franquicia Jeremy Jarvis, en 2019.
Imagen: Cryptic Studios / Perfect World
«Esto no es solo para Netflix», dijo Jarvis en ese momento. “Mi equipo de desarrollo de propiedad intelectual de franquicias y yo estamos haciendo exploraciones para dar vida a las cosas de manera que el [trading card game] no tiene acceso a los poderes de visualización de ¿Cómo se ve realmente cuando el personaje hace la cosa? ¿Qué aspecto tiene el caminar por los planos? ¿Correcto? Estamos haciendo esa exploración a nivel de franquicia «.
Según su perfil de LinkedIn, Jarvis ha recibido recientemente una actualización. Ahora es el director creativo para el desarrollo de la franquicia de Wizards en general, tratando de aplicar parte de la magia del Universo Cinematográfico de Marvel a franquicias como Magic, pero también a las otras propiedades de Wizards. Ahora está a cargo de «asegurar la preparación transmedia y de entretenimiento de todas las IP de Wizards».
Eso es un buen augurio para la película Dungeons & Dragons, que ya está en desarrollo.
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