Los Outriders «aprecian el paquete» planeado para compensar los problemas del servidor

Square Enix y People Can Fly están preparando un «paquete de apreciación» para que los reproductores de ventanas de lanzamiento compensen los problemas del servidor.

El popular juego de disparos de saqueadores no se pudo jugar para muchos en los pocos días posteriores a su aparición, ya que los problemas de conectividad impidieron el inicio de sesión. El problema empeoró tanto que el emparejamiento de PC y consola tuvo que desactivarse.

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«Después de trabajar en Outriders durante más de cinco años, estábamos tan decepcionados como usted de que el fin de semana de lanzamiento no fuera como estaba planeado», dijo un representante de Square Enix en una publicación en el subreddit de Outriders.

Todos los que jugaron Outriders entre el 31 de marzo y el 11 de abril son elegibles para este paquete de reconocimiento. Aquellos que obtienen una restauración automática de borrado de inventario (hay un error desagradable en las rondas que borra los inventarios de los jugadores) también obtienen el paquete.

Esto es lo que obtendrá tu personaje de nivel más alto:

  • Un arma legendaria apropiada para el nivel.
  • Una cantidad adecuada de titanio.
  • El emoticón «Frustración», que de otro modo sería imposible de conseguir en este momento. «La ironía aquí no fue intencional, pero es adecuada», dijo People Can Fly.

Aún no hay fecha de lanzamiento para este paquete.

Mientras tanto, People Can Fly describió el primer gran parche de Outriders, que está programado para la próxima semana. Esto agrega mejoras de estabilidad para emparejamientos y correcciones de fallas.

«Confiamos en que estas correcciones abordarán la mayoría de los bloqueos informados, ya que solo hay un puñado de causas fundamentales, pero los bloqueos que generan aparecen en varios lugares», dijo People Can Fly.

Es de destacar que el parche cambiará la configuración predeterminada de emparejamiento de «Abierto» a «Cerrado», lo que debería ayudar a evitar que los randoms aparezcan en tu juego en solitario sin ser invitado.

«Esto también ayudará a mejorar los tiempos de emparejamiento, ya que las colas serán menos propensas a verse abrumadas por el gran volumen de solicitudes de emparejamiento constante generadas por los juegos» abiertos «, dijo People Can Fly.

Y finalmente, hay un cambio de equilibrio en marcha hoy. Aquí hay más, pero lo más destacado son los nerfs del Trickster, el Technomancer y el Pyromancer. El pobre y viejo Devastator está intacto.

También es de destacar: las misiones de historiador, caza de recompensas y caza de monstruos ya no otorgan elementos legendarios para cada finalización posterior. Los jugadores estaban repitiendo estas misiones en combinación con un error multijugador para cultivar legendarios, que PCF llamó «comportamiento de explotación». «Los jugadores que se aprovecharon de este exploit no serán castigados», dijo el desarrollador.

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