Los nuevos personajes de Shadow Gambit son uno de los mejores DLC de 2023

Mimimi Games no se propuso hacer una trilogía de juegos de estrategia sigilosos. Pero una vez que el estudio cerró sus puertas en diciembre, después del lanzamiento de su paquete DLC final y la actualización de contenido para Gambito de las Sombras: La tripulación malditauna trilogía de juegos de estrategia sigilosa es el legado predominante que dejó.

“Si hubiera tenido la oportunidad de continuar, creo que habríamos intentado dar un giro, intentar hacer otra cosa”, me dijo Moritz Wagner, director creativo de Mimimi, en una videollamada. «Porque creo que este equipo es muy bueno y podríamos haber hecho otra cosa, sea lo que sea, igual de bien».

El estudio alemán vivió sobre el filo de la navaja durante la mayor parte de su vida. En 2016, con un juego para dispositivos móviles y un “proyecto universitario convertido en una aventura para niños” en su currículum, Mimimi lanzó Tácticas de las Sombras: Las espadas del Shogun. Considerado como un juego de tácticas en tiempo real, Tácticas de sombra se inspiró claramente en la serie Commandos de Pyro Studios, reemplazando el escenario de la Segunda Guerra Mundial de este último por el del Japón feudal. Tácticas de sombra fue bien recibido (la reseña de Gameslatam fue entusiasta), pero llevó a Mimimi «peligrosamente cerca de la bancarrota». A pesar de su ingenioso diseño de niveles isométricos y sus inteligentes misiones de sigilo basadas en escuadrones, seguía siendo un proyecto de nicho inspirado en una serie de nicho.

Yuki se encuentra en lo alto de un tejado, observando los patrones de patrulla de la Inquisición enemiga, en Dragon's Dream, la isla de Shadow Gambit: The Cursed Crew.

Imagen: Juegos Mimimi

Sin embargo, fue suficiente para atraer la atención de THQ Nordic. El editor había adquirido los derechos de la serie Desperados, los primeros juegos de sigilo de Spellbound Entertainment, y le dio a Mimimi el visto bueno para hacer Desperados 3. El prestigio de la serie y el talento del estudio se combinaron para lograr otra recepción estelar (junto con más jugadores, a juzgar por las listas de Steam), despejando el camino para que Mimimi trabajara en una nueva IP: la de este año. Gambito de sombraun juego de estrategia sigiloso sobre piratas no-muertos con habilidades sobrenaturales, ambientado en un archipiélago al estilo caribeño.

“Creo que cuando lo hicimos Tácticas de sombra, el objetivo era crear el viejo tipo de vibraciones de Commandos y darle un nuevo escenario, por supuesto, uno que tenga más sentido”, dijo Wagner. “Desperados [3] Fuimos nosotros agregando más historia, más detalles en cada aspecto del formato. Básicamente era simplemente «más y mejor». Pero era la misma idea central. Con Gambito de sombra, queríamos poner un gran énfasis en cambiar la estructura: elección de personajes, elección de ubicación. Queríamos impulsar la idea de que nuestros juegos son cosas de múltiples soluciones”.

A diferencia de la naturaleza lineal de Tácticas de sombra y Desperados 3que te llevan a través de misiones discretas con personajes preestablecidos, Gambito de sombra te da rienda suelta para viajar por todo el archipiélago (a bordo de un barco fantasma sensible que te otorga la posibilidad de “recargar recuerdos” con la tecla F5, nada menos). También puedes revivir a los miembros de tu tripulación no-muertos en el orden que elijas; Aparte de algunas misiones que requieren la presencia del navegante del barco y protagonista principal, Afia, también puedes mezclar y combinar tu escuadrón para obtener diferentes sinergias en cada salida.

Zagan levanta e incapacita a un enemigo a plena luz del día a lo largo de las murallas de un fuerte de la Inquisición en Shadow Gambit: The Cursed Crew.

Imagen: Juegos Mimimi

Gambito de sombra es, con diferencia, el mayor salto en la evolución del diseño de Mimimi hasta la fecha. Mi colega Alice Newcome-Beill lo llamó una «sorprendente combinación de mecánica inteligente y diseño de niveles creativo». Obtuvo el puesto 18 entre los 50 mejores juegos de Gameslatam de 2023. Lo considero la obra maestra del estudio y uno de los mejores juegos que he jugado en años.

Por desgracia, poco después de lanzarlo, Mimimi anunció que cerraría antes de finales de 2023. En un año repleto de cierres de estudios y despidos, el estudio alemán es un caso atípico porque tomó la decisión por sí mismo. «Dedicar la última década y media de nuestras vidas a trabajar en juegos cada vez más ambiciosos nos costó un alto precio personal a nosotros y a nuestras familias», decía una publicación de blog en agosto. “Después de la liberación de Gambito de sombra Decidimos que era el momento adecuado para priorizar nuestro bienestar y frenar en lugar de inscribirnos en otro ciclo de producción de varios años”.

Para Wagner, el agotamiento confirmó una sospecha persistente: los juegos de sigilo, por bien hechos que sean, no tienen una audiencia lo suficientemente grande como para ser sostenibles. Mimimi cambió la etiqueta del género Steam “tácticas en tiempo real” a “estrategia sigilosa” después Desperados 3 (en un intento por describir mejor el tipo de juego de Mimimi, como se describe en otra publicación de blog), pero el desarrollador no pudo escapar del hecho de que estaba creando juegos brillantes en un género especializado.

Yuki se cuela a través de un paisaje inspirado en el Japón del período Edo, con cerezos en flor y estatuas de dragones, en Shadow Gambit: The Cursed Crew.

Imagen: Juegos Mimimi

«Todos los que jugaron nuestros juegos los aman», dijo Wagner. “En Metacritic, en Steam, a la gente le encanta. Pero mucha gente ni siquiera intentar it, incluso si hay una demostración gratuita. «Es demasiado sigiloso, demasiado táctico, puedo ver conos de visión [in screenshots].’ Quizás los juegos de sigilo de la vieja escuela lo arruinaron para algunas personas: si te detectan, fallas. Lamentablemente, desearía que el tipo moderno de sigilo abierto fuera viable de todos modos, pero no creo que lo sea”.

Es una absoluta lástima, porque Gambito de sombraLos recientes y únicos paquetes DLC muestran a Mimimi en la cima de su oficio. Zagan’s Ritual te ofrece una nueva isla para explorar, una nueva línea de misiones que realizar y, lo más notable, un nuevo y poderoso personaje. Como ex miembro de la Inquisición, la principal facción enemiga en Gambito de sombra — Zagan usa las mismas habilidades que algunos de los oponentes que más temía durante mi partida inicial. Puede eliminar a los guardias enemigos. sin línea de visión a costa de su propia salud, y también pone a los enemigos en una forma de estasis, sacrificando su propio movimiento en el proceso. Funciona como una prueba inteligente para los experimentados. Gambito de sombra jugadores: Sé cómo derrotar a este tipo de enemigos; ahora como lo controlo?

Zagan se encuentra en la puerta de su cabaña en el Red Marley en Shadow Gambit: The Cursed Crew.

Imagen: Juegos Mimimi

El deseo de Yuki, por otro lado, es una vuelta de victoria tan pura y alegre como puedo imaginar para el estudio anterior. Tácticas de sombra Los jugadores reconocerán el nombre del personaje que regresa, así como el de su mascota tanuki, Kuma. La pareja puede atraer a los enemigos hacia trampas mortales a lo largo de su viaje a Dragon’s Dream, una isla basada en una estética japonesa del período Edo. Al jugar como Yuki (tanto ella como Zagan se integran perfectamente en el juego base después de cierto punto), recuerdo la primera vez que me topé con Tácticas de sombraMe enamoré de él, le dije a todos mis conocidos que lo jugaran y luego esperé inquieto Desperados 3 y posteriormente, Gambito de sombra – todo porque probé algo fuera de mi timonera.

«Es como, ¡Ah! Quiero obtener ese reconocimiento”, dijo Wagner. “Quiero que la gente vea lo que estamos haciendo y lo disfrute. Y simplemente no sucede por una razón que esté completamente fuera de mi control. Simplemente se debe al hecho de que es este tipo de juego y no hay nada que podamos hacer al respecto.

“Hemos estado luchando mucho contra el techo de nuestro género. Uno de los mayores objetivos con Gambito de sombra Era ampliar la audiencia. Pero hemos estado trabajando básicamente en dos nichos. Hay mucha positividad, mucho entusiasmo en un grupo más pequeño (las personas que jugaron nuestros juegos) y es genial verlo. Estoy agradecido por eso. Pero, por supuesto, quieres más”.

Gambito de las Sombras: La tripulación maldita, en mi opinión, se ha convertido en varias cosas. Es una despedida agridulce de uno de mis estudios favoritos de todos los tiempos. Es una mezcla tan convincente de diseño de niveles, personajes y misiones como la que he visto desde entonces, bueno… Desperados 3. Y es un firme recordatorio de que las etiquetas de género sí importan, tanto por lo que prometen como por lo que podrían ocultar.