Los nuevos mazos de Star Wars: Unlimited TCG superan los límites de la guerra galáctica

A pesar de las implicaciones que cambiaron la historia de las batallas en Endor y Yavin, la naturaleza de la guerra, especialmente dentro del universo de Star Wars, es una de las innumerables escaramuzas en los confines más lejanos de la galaxia. Héroes y aliados improbables se unen para luchar en tierra y en el espacio, acumulando pequeñas ventajas a lo largo del camino para avanzar lentamente hacia sus versiones de victoria. Lo mismo será cierto para Star Wars: Ilimitadola entrada más reciente en la reñida batalla para los jugadores en el mundo de los juegos de cartas coleccionables.

Su séptimo proyecto basado en Star Wars universo, el último esfuerzo de Fantasy Flight Games combina elementos probados de sus proyectos pasados, junto con la inspiración de otros TCG populares, para hacer Ilimitado su versión más dinámica de una batalla galáctica hasta el momento.

«Estamos tratando de tomar una nueva dirección con este juego en términos de simplificar las cosas y hacer un juego de ida y vuelta realmente rápido, en comparación con algunos de nuestros juegos anteriores», dijo Danny Schaefer, diseñador de Fantasy Flight, en una entrevista con Gameslatam. “Definitivamente recogimos algunos elementos de nuestro pasado. [living card games] así como también algunos de los juegos más antiguos de Star Wars”.

Uno de Ilimitado‘s Los diseñadores, Jeremy Zwirn, también trabajaron en el anterior de FFG. Guerra de las Galaxias: Destino juego de dados y cartas, que utilizaba un sistema de acción de ritmo rápido de ojo por ojo, y ayudó a trasladarlo a las reglas y la visión de Ilimitado.

Un jugador sosteniendo una pequeña mano de cartas de Star Wars: Unlimited durante un evento de demostración en Gen Con 2023.

Una demostración temprana de Star Wars: Ilimitado se llevó a cabo en Gen Con 2023.
Foto: Juegos de vuelo de fantasía/Asmodee

«La estructura de turnos es muy rápida, muy interactiva y simplificada», explicó Zwirn. «No tienes algo como la pila en magia con problemas de sincronización confusos cuando suceden cosas. Eso funcionó muy bien en Destino, así que queríamos trasladar eso también a este juego”.

Otra de las características fundamentales del juego fue tomada de un trabajo completamente diferente. Como muchos juegos de cartas coleccionables, Ilimitado Las cartas tienen un coste que debes pagar para poder jugarlas desde tu mano. Pero a diferencia Magia: La reunión, lo que requiere agregar cartas de tierra específicas que generen maná, Ilimitado‘s El sistema de recursos está más cerca de Disney Lorcana y Carne y sangre‘s enfoque, juegos que te permiten utilizar casi cualquier carta que tengas en la mano como recurso potencial.

«El La llamada de Cthulhu LCG tenía un sistema de recursos algo similar en el que prácticamente cualquier tarjeta podía usarse como recurso”, explicó Zwirn. «Utilizas una carta por ronda, por lo que eventualmente puedes acumular, conseguir cartas más poderosas y jugarlas a un costo mayor».

A medida que estas variadas inspiraciones se fueron uniendo gradualmente a lo largo de más de tres años de diseño, eventualmente allanaron el camino para elementos más definitorios que los creadores del juego introdujeron para hacer Ilimitado emocionante, rejugable y, a su manera, desafiante.

Dinámica de construcción de mazos

Un elemento central del diseño del mazo son los héroes y las bases del juego, que comienzan en el tablero al comienzo de cada juego.

Similar a Carne y sangre o magia‘s Formato comandanteIlimitado Utiliza personajes icónicos de Star Wars para servir como héroe principal de una baraja. Estos incluyen personajes como Luke Skywalker, Darth Vader, Boba Fett, Chewbacca y muchos otros. Asimismo, las tarjetas base representan ubicaciones clásicas de Star Wars. historias, desde los pantanos de Dagobah hasta el Centro de Comando de la Estrella de la Muerte e incluso las Catacumbas de Cadera en Jedha.

Los héroes aportan varias contribuciones importantes a cada mazo. Por un lado, tienen habilidades integradas que impactan el juego de diversas maneras. Estos héroes también pueden servir como unidades que luchan más directamente con los oponentes. Pero lo más importante es que los héroes y las bases presentan “aspectos” coloreados.

Ilimitado Utiliza seis “aspectos” diferentes que determinan el estilo de juego y las posibles habilidades de las cartas del juego. Piense en ellos como colores en magia, el JCC Pokémon, Piedra de la chimenea, y muchos otros juegos de cartas.

En Ilimitado, los aspectos son Vigilancia (azul), Comando (verde), Agresión (rojo), Astucia (amarillo), Heroísmo (blanco) y Villanía (negro). Un Ilimitado El mazo debe tener un líder y una base: tu líder proporciona hasta dos íconos de aspecto mientras que tu base proporciona uno. Juntos, los aspectos que presentan tu base y tu héroe dan forma a las cartas que el resto de tu mazo puede incluir.

“Todas esas permutaciones de mezclar y combinar un líder con diferentes bases y diferentes aspectos pueden crear un mazo completamente nuevo”, enfatizó Zwirn. «A veces esas bases también pueden hacer o deshacer un mazo».

Para resaltar el aspecto básico y la estructura de Ilimitado‘s mazos futuros, el equipo de diseño compartió algunos ejemplos que presentan diferentes líderes y bases, junto con algunas de las cartas que combinan bien con esas configuraciones. Zwirn señala el mazo Cunning and Villainy Boba Fett como un ejemplo de la importancia de maximizar héroes y bases para obtener el mayor valor y sinergia de las cartas restantes del mazo.

Una baraja de cartas completa para Star Wars: Unlimited

Una baraja de Jeremy Zwirn basada en el héroe Boba Fett, con su base situada en Jedha City.
Imagen: Fantasía Vuelo Juegos

“Para el mazo Boba, la carta Astucia es una carta extremadamente poderosa que tiene aspectos dobles de Astucia. Así que jugarlo por sólo cuatro [resources]»Tienes que tener una base y un líder con aspectos de astucia, lo que te va ganando ritmo», explicó Zwird. “Y la carta en sí crea probablemente el mejor ritmo de todo el juego; puede agotar dos unidades y hacer rebotar a una unidad enemiga, todo por cuatro recursos”.

Cuando analizas más estos aspectos, comienzas a ver cómo expresan los estilos de juego y las identidades de color en arquetipos de juegos de cartas clásicos.

“Hay algunos mazos agresivos muy buenos, especialmente en el lado de los héroes. Algunos mazos de control muy buenos, especialmente en el lado de los villanos. Y hay una variedad de plataformas de rango medio en algún punto intermedio”, dijo Schaefer.

Sin embargo, no espere ver mazos combinados innovadores cuando el juego llegue a las tiendas por primera vez en 2024.

«Intencionalmente no nos inclinamos demasiado hacia el combo, al menos en el primer conjunto», dijo Tyler Parrott, otro diseñador de Ilimitado. “Eventualmente, inevitablemente, habrá algunas combinaciones”.

«Hay elementos combinados en los mazos, pero no realmente como ‘te vamos a matar en un turno’ o bucles infinitos», agregó Schaefer.

Una colección de cartas basada en Han Solo incluye temáticamente algunos de sus aliados favoritos, incluidos Chewy y Lando.

Una baraja de Danny Schaefer basada en el héroe Han Solo, con su base en Catacumbas de Cadera, también en Jedha.
Imagen: Fantasía Vuelo Juegos

«El mazo de Han Solo es lo más parecido a un combo que encontrarás en el primer set, con la capacidad de engañar a cartas caras con un poco de antelación», explicó Schaefer. “Es jugar Eres mi única esperanza con todas las cartas que aparecen en la parte superior de tu mazo. No es como un combo de muerte en un turno, es más como si mis siete abandonaran en el turno cinco, o mis cinco abandonaran en el turno tres”.

Otro aspecto intrigante de Star Wars: Ilimitado radica en su mecánica de construcción de mazos. Los mazos deben tener un mínimo de 50 cartas, con un límite de solo tres copias de cada carta.

«Es un poco menos consistente que si tienes cuatro de, obviamente», dijo Schaefer. «Eso se debió en parte a que ves gran parte de tu mazo en un juego determinado, no queríamos que fuera tan fácil ver siempre tus mismas cartas una y otra vez, especialmente en los primeros turnos».

Según Parrot, 50 cartas es “también un valor con el que estamos familiarizados. Tenemos suficientes otros juegos que han sido 50 con tres copias y sabíamos exactamente cómo se jugaría matemáticamente”.

Arenas de batalla

Uno de los elementos más singulares de Ilimitado, que fans de Star Wars Seguramente reconocerás como un tema recurrente a lo largo de las películas e historias, son las batallas que ocupan tanto la tierra como el espacio.

Ilimitado Cuenta con dos áreas de juego, tierra y espacio, que luego son ocupadas por las respectivas unidades.

“Una de las cosas que aprendimos del Star Wars LCG, rebotó en mucha gente por razones temáticas porque la idea de que Chewbacca pudiera luchar contra un Destructor Estelar era demasiado exagerada”, explicó Parrott. “Ese fue uno de los grandes incentivos para que los dos carriles estuvieran separados.

Una lista de mazo de cartas protagonizadas por Chewbacca, que incluye más de un par de ágiles cazas estelares en la mezcla.

El mazo Chewbacca de Danny Schaefer encuentra su hogar en Hoth, naturalmente: “La habilidad de Chewy te permite jugar tres gotas o menos y darles Sentinel, lo que significa que deben ser atacados. Es realmente bueno para ralentizar el juego y evitar que tus oponentes agresivos golpeen tu base. Y la idea aquí es que juegues esas unidades baratas temprano, detengas un poco las cosas y luego eventualmente construyas alguna rampa o alguna eliminación, mantengas el juego bajo control, luego obtengas siete recursos y saques a Chewy, quien cuando él voltea es un monstruo gigante. Tiene Sentinel y Grit, lo que significa que su poder aumenta con cada daño que recibe. Entonces, una vez que Chewy se da vuelta, simplemente se bloquea en el suelo y amenaza con golpear muy fuerte. También tienes un par de ocho caídas aquí porque, una vez que hayas llegado a ese punto, podrás cerrar la puerta de golpe con tus naves capitales gigantes”.
Imagen: Fantasía Vuelo Juegos

Sin embargo, este elemento no sólo hace que el sabor de Ilimitado Más auténtico con su material original, también agrega un elemento estratégico importante.

«Conseguir la proporción correcta de unidades terrestres y espaciales va a ser muy importante», dijo Parrott. “Si vas a un torneo y esperas que el metajuego tenga mucha gente que juegue con aggro espacial, entonces ahora necesito agregar más unidades espaciales a mi mazo para luchar contra las unidades espaciales, y ahora mis unidades terrestres tal vez puedan ser menos y Llegarán más lejos en el juego porque ahora ese es el carril sin oposición”.

Modos de juego y juego organizado

Mirando hacia el futuro, Star Wars: Ilimitado contará con una variedad de modos de juego, incluidos 1 contra 1 y multijugador, donde los jugadores traen mazos prediseñados o ajustados para luchar en tiendas u otros entornos casuales.

El juego también contará con modos draft y sellado, donde los jugadores pueden abrir una cantidad específica de paquetes de cartas para construir un mazo nuevo en el momento.

Eventualmente, Ilimitado También introducirá su propio sistema de juego organizado que abarca desde eventos semanales en la tienda hasta campeonatos galácticos, aunque próximamente habrá más detalles sobre los detalles detrás del juego organizado.

Star Wars: Ilimitado se lanza en las tiendas de juegos de todo el mundo el 8 de marzo de 2024.