Los nuevos Major Orders de Helldivers 2 se centran en luchar contra Terminids mutados

Lamento informarles que, a pesar de los mejores esfuerzos de Helldivers en todas partes, la amenaza Terminid ha regresado y es más desagradable que nunca. Estoy empezando a pensar que el comando Super Earth puede no saber exactamente lo que están haciendo, pero, por supuesto, nunca me detendría en pensamientos tan antidemocráticos.

Helldivers 2 está contando una historia fascinante de guerra sin fin a través de su sistema de Orden. Cada vez que inicio sesión, me saludan con un par de misiones que hacer. La Orden Personal es siempre una tarea sencilla, como matar algunos Chargers o salir de una misión con algunas buenas muestras encima. La Orden Mayor, sin embargo, se desarrolla en el transcurso de unos días. Cada Orden Mayor pide a todos los Helldivers que colaboren en un objetivo común. Por ejemplo, una Orden Mayor consistía en activar una sustancia química llamada Termicida en un grupo de planetas Termínidos. Nos aseguraron que este químico calmante y seguro resolvería nuestro problema de insectos.

Durante las últimas semanas, hemos estado atrapados con autómatas. Casi todas las Órdenes Mayores últimamente se han centrado en esos malditos robots, con solo un par de excepciones: había una defensa de dos frentes contra ambas facciones y una gloriosa Orden Mayor para aplastar dos mil millones de insectos. Pero durante la gran mayoría de mi tiempo de juego reciente, he estado en el frente con mis compañeros lidiando con la amenaza de los robots. Luchamos para exterminar a los Autómatas, e incluso los eliminamos brevemente del mapa galáctico como una amenaza, antes de que regresaran con nuevas y aterradoras herramientas como cañoneras. La última Orden Mayor nos hizo mantener una línea defensiva contra ambas facciones de Autómatas, y apenas lo logramos.

Ahora, tenemos un nuevo conjunto de órdenes de Super Earth, y resulta que lo de Termicide puede haber sido contraproducente. Por ejemplo, ¿sabías que los Stalkers ahora son completamente invisibles? Esa es una mutación que no me importa, y preferiría que detuvieran este negocio de tonterías inmediatamente. Como dice la nueva transmisión de Super Earth: “El sistema de control Terminid ha fallado. Meridia se ha convertido en una supercolonia. El termicida puede estar provocando una reproducción más rápida. El TCS debe desactivarse inmediatamente”.

Ahora, hay un nuevo tipo de misión llamada Desactivar, donde los jugadores van y limpian los enormes y pegajosos nidos que se han formado alrededor de las torres del Sistema de Control Terminid. Hemos visto a Terminids evolucionar en el pasado, como cuando surgieron nuevos insectos voladores (y fueron brevemente negados por completo por el comando Super Earth). Después de la debacle de Automaton, los jugadores esperan que surjan errores nuevos y desagradables.

Arrowhead Games ha logrado una hazaña impresionante con su narrativa, equilibrando el humor tonto del juego con objetivos atractivos. Me presentaré para el servicio y rezo para que no veamos surgir nuevos malos. Las cañoneras ya son bastante malas; Estoy temblando y temblando sólo de pensar en qué nuevos enemigos Terminid podrían unirse a la refriega.

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