La industria de los juegos de mesa tiene un difícil desafío entre manos. La lista de lanzamientos de 2024 fue increíblemente sólida y es difícil imaginar que los próximos juegos de este año puedan alcanzar ese listón establecido. Siempre hay esperanza y cada año me sorprenden continuamente al menos un par de juegos de alto concepto que ofrecen un encuentro único y visceral.
Es imposible predecir cómo se desarrollará el año incluso antes de que comience, pero eso no me impide presentar varios títulos que se esperan con impaciencia. Estos nueve juegos me llamaron la atención y prometieron una variedad de experiencias convincentes. Con un poco de suerte, se cumplirán una parte de mis expectativas y volveremos a hablar de estos títulos a finales de año.
Estos son los juegos de mesa clave a los que hay que prestar atención de cara al 2025.
Cyberpunk 2077: el juego de mesa
Diseñador: Łukasz Woźniak
Imagen: Sube a bordo
Métete en el cuerpo de un Edgerunner y ábrete camino a través de Night City lanzando puñados de dados y realizando acciones en tiempo real. Eso es difícil de vender y suena maravilloso. Este juego narrativo de aventuras se basa en una aplicación, en la que tu teléfono o tableta controla las acciones enemigas, así como eventos y giros inesperados. Debes actuar rápidamente, tirando dados en tu turno y luego gastándolos para moverte por el tablero y causar dolor a tus enemigos.
El formato en tiempo real ha tenido éxito anteriormente y podría encajar perfectamente con la acción frenética del videojuego. Cyberpunk 2077: el juego de mesa espera capturar este espíritu y ofrecer un diseño de mesa único que proporcione dramatismo y cinemática. Están sucediendo tantas cosas aquí que me preocupa que todo se rompa, pero eso es parte del placer de descubrirlo.
No te mueras de hambre: el juego de mesa
Diseñador: Rafał Pieczyński
Imagen: Glass Cannon Unplugged y Klei Entertainment
Las adaptaciones de videojuegos han tenido recientemente un gran éxito en el hobby de los juegos de mesa. Recién en 2024, Slay the Spire: el juego de mesa y Dead Cells: El juego de mesa Las traducciones resultaron convincentes de lo digital a lo de mesa. No te mueras de hambre: el juego de mesa ahora tendrá su oportunidad, proveniente del editor del juego de mesa que dio vida a la fantástica adaptación. Frostpunk: el juego de mesa.
no te mueras de hambre tiene hasta cuatro jugadores explorando y sobreviviendo en un mundo de pesadilla generado por procedimientos. Puedes experimentar tanto con la magia como con la ciencia, entrelazando ambas en tu intento por sobrevivir contra los elementos y las aterradoras criaturas que pueblan el reino. En parte juego de terror y en parte de supervivencia, esto debería convertirse en una experiencia apasionante en la mesa.
Imagen: Juegos de Bitewing
El prolífico diseñador Reiner Knizia ha diseñado cientos de juegos a lo largo de cinco décadas. El editor Bitewing Games ha publicado varios de sus lanzamientos recientes y acaba de anunciar que publicará tres más en 2025. El más atractivo del trío es Ilíadaun juego de colocación de fichas para dos jugadores de 30 minutos de duración ambientado en el contexto épico del poema de Homero sobre la guerra de Troya.
Este tiene el aspecto que comparte el trabajo clásico de Knizia, con un conjunto de reglas minimalista con fuertes matices emergentes. El objetivo es colocar las fichas de tus soldados en filas o columnas específicas para que tengas la mayor fuerza y puedas ganar fichas que representen el favor de los dioses. Promete una relación tensa con dolorosas compensaciones y manejo de manos. Queda por ver hasta qué punto llega la toma de decisiones, pero estoy ansioso por experimentar la lucha de primera mano.
Diseñadores: Leo Cunha, Nicole Lobo y Daniel Pettersen de Lucena
Imagen: Estudios de botín
Maldición hace la pregunta: ¿Qué pasaría si las criaturas que convocaste en Magia: La reunión ¿Apareció realmente en un campo de batalla y pudo ser manipulado? Este próximo juego de cartas combina elementos de juegos de escaramuzas en miniatura con batallas de cartas para dos jugadores. Ambos géneros están entrelazados en un entorno inquietante y evocador lleno de detalles.
El concepto es ambicioso. Cada facción asimétrica está empaquetada por separado y contiene todo lo que necesitas para jugar, incluido un conjunto completo de personajes de pie para todos tus monstruos y guerreros. Sin embargo, aquellos con el hardware y la iniciativa necesarios pueden imprimir en 3D miniaturas detalladas para su banda, ya que cada caja incluye acceso a archivos STL oficiales de la facción. Maledición debutará pronto en Gamefound con un tiempo de respuesta relativamente rápido, ya que se espera que el juego esté completamente disponible en la segunda mitad de 2025.
Diseñadores: Jo Kelly y Cole Wehrle
Imagen: Rachel Ford/Wehrlegig Games
Casa Molly es un juego inusual que toca una parte única de la historia. Los jugadores asumen el papel de mollies que desafían el género en la Inglaterra del siglo XVIII, asistiendo a eventos sociales y evitando a los agentes moralistas. Estas actividades están representadas a través de una mano de vicios que representan encuentros y deseos mal vistos por la Sociedad para la Reforma de las Costumbres. Los jugadores trabajan juntos para organizar fiestas, pero deben tener cuidado. Un informante podría haberse infiltrado en el grupo, amenazando a toda la comunidad.
Parte del atractivo de este juego del diseñador novato Jo Kelly es que fue finalista del Premio Zenobia 2021. Otra ventaja es que está siendo producido por Drew y Cole Wehrle. Cole, por supuesto, ha diseñado éxitos como Root: un juego de poder y derecha en Woodland y Arcos: conflicto y colapso al alcancepero los hermanos Wehrle produjeron juntos segundas ediciones de Pax Pamir y Compañía Juandos clásicos modernos que se encuentran entre lo mejor que los juegos de mesa históricos tienen para ofrecer. Casa Molly Parece ser el próximo gran éxito de esta editorial.
Diseñador: Bernard Grzybowski
Imagen: Juegos de falange
Este es uno por el que no tendremos que esperar mucho, ya que Neblina Púrpura Actualmente se está entregando a los partidarios del crowdfunding y llegará al comercio minorista poco después. A primera vista, se trata de un juego de guerra basado en escuadrones en el que los jugadores controlan una unidad de marines de los Estados Unidos que se embarca en misiones en la aterradora jungla de Vietnam. Sin embargo, tiene una mirada más allá del combate irregular y busca respaldar una rica narrativa emergente con pasajes de la historia guionizados. Hay un espíritu aquí que se remonta al título clásico de Avalon Hill 1983. ¡Emboscada!donde se hace referencia a párrafos de texto en puntos clave de la misión. Esta floritura añade vida al medio ambiente y busca lograr algo más significativo al unir una historia coherente más amplia.
Este juego parece experimental para el género de los juegos de guerra, pero en realidad es indicativo de las tendencias actuales de los juegos narrativos del hobby en general. El potencial es enorme para un éxito cruzado, y los fanáticos de películas como Pelotón y Chaqueta metálica completa encontrará un tono y comportamiento que le atraigan mucho.
Renacido lidera con imágenes e historia. Una antigua amenaza cósmica ha despertado y los jugadores tienen la tarea de llevar a cabo la última esperanza de la humanidad. Deben mantener y escoltar al Revenant, un buque insignia imperial modernizado que guarda los secretos de su civilización. Las lealtades pueden cambiar en cualquier momento y el resto de la sociedad es frágil.
Esta es una secuela directa de caída del vacíoun extenso juego de mesa 4X publicado originalmente en 2023. Continúa la historia de ese lanzamiento anterior, permitiendo a un grupo jugar los últimos días de un pueblo abandonado.
Mecánicamente, este es un juego sofisticado de colocación competitiva de trabajadores donde las distintas naves de la flota se utilizan para luchar contra los nacidos del vacío y recolectar recursos. Parece un asunto estratégico fascinante y complejo, en el que ciertamente vale la pena sumergirse.
Diseñador: Jarrod Carmichael
Imagen: Juegos Arkus
Sindicatos de la Luna Sombra es un magnífico juego de cartas. Los jugadores asumen el papel de varios jefes criminales del sindicato criminal, cada uno de los cuales compite por el control de la colonia minera Shadow Moon. Las cartas se utilizan en cada ronda para influir en las regiones de la colonia, llevar a cabo operaciones de alto riesgo y formar equipos de especialistas. Administrar tu mano de cartas es fundamental para la estrategia del juego.
Con un entorno tan radical y estilizado, este juego luce animado y evocador en la mesa. Presenta un concepto apasionante y enfrenta a los jugadores entre sí mientras realizan actos nefastos y operaciones encubiertas encubiertas.
Sindicatos de la Luna Sombra Parece exhalar genial y es otro juego en el que estoy ansioso por ver cómo aterriza.
Diseñador: Jamey Stegmaier
Imagen: Juegos Stonemaier
Ventaja es la entrada más misteriosa de esta lista, ya que los detalles aún son escasos. Lo que sí sabemos es que el editor de Envergadura está lanzando un juego de aventuras cooperativo de mundo abierto en 2025, y es probable que sea algo completamente único.
Hasta seis jugadores están repartidos por todo el mundo y deben explorar sus alrededores. Hay casi 800 ubicaciones interconectadas en 400 tarjetas, con más de 900 otras tarjetas detectables esperando ser encontradas. Estas cifras son vertiginosas, pero es difícil saber cómo se ve esto en realidad. Ventaja se basa en la libertad, permitiendo a cada jugador plena autoridad para interactuar y explorar su propia ubicación desde una perspectiva en primera persona. Cuanta más información se descubre sobre este juego, más inusual suena. Sin duda, será uno de los lanzamientos más comentados de 2025.