Los Juegos Olímpicos de este verano en París revivieron una vieja historia: los modelos de la catedral de Notre Dame de Ubisoft, hechos para el 2014 Assassin's Creed Unityhabía ayudado a reconstruir la catedral después de que se incendiara en 2019.
La gente ha estado diciendo esto desde el incendio, y en 2021 hice un video de YouTube para desmentirlo. Pero, curiosamente, no todo el mundo lo ha visto, y los videos que afirman lo contrario siguen obteniendo miles de visitas en TikTok.
Así que vamos a desmentirlo. de nuevo.
Uno de los primeros medios que difundió esta historia fue NME. Esto es lo que publicó en 2019:
También se cree que la editorial francesa Ubisoft aún conserva los modelos 3D y las fotografías originales que podrían ayudar a reconstruir la catedral. Ubisoft aún no ha hecho comentarios sobre las afirmaciones y no se ha confirmado un plan de restauración completo para Notre Dame.
Ahora bien, eso no suena muy seguro, ¿verdad? Bueno, la veterana periodista de videojuegos Keza MacDonald, que escribe para The Guardian, vio esto y se puso en contacto con Ubisoft para obtener comentarios. Publicó la respuesta de un portavoz de Ubisoft, que probablemente debería haber sido la última palabra sobre el asunto:
Actualmente no estamos involucrados en la reconstrucción de Notre-Dame, pero estaremos más que felices de prestar nuestra experiencia en todo lo que podamos para ayudar con estos esfuerzos. […] Es importante tener en cuenta que lo que hicimos para el juego no fue una reconstrucción científica sino más bien una visión artística.
Pero a pesar de esa respuesta bastante clara, los rumores sobre los modelos de Notre Dame persistieron. Se difundieron aún más a través de una publicación del blog de ArtStation de 2023, que actualmente es una de las primeras cosas que aparecen cuando se busca este tema en Google. Está escrita por un artista que no parece estar asociado con Ubisoft y no proporciona fuentes para las afirmaciones que hace en la pieza.
En 2019, Ubisoft dijo que no estaba involucrada en la restauración. Si lo hubiera estado, creo que la compañía habría hecho un gran alboroto al respecto, como hizo con un comunicado de prensa en ese momento en el que anunció que donaría 500.000 € a Notre-Dame y regalaría copias para PC con Windows. Unidad Durante una semana, la empresa también dejó muy clara su postura: animó a la gente a explorar Notre Dame en el juego y a donar para la restauración si podían.
Ahora veamos qué hicieron los desarrolladores de Ubisoft. tener Se habló de cómo diseñaron la catedral. La artista de alto nivel Caroline Miousse es la persona a la que se le atribuye ampliamente la construcción Unidad's Notre-Dame. Fue entrevistada por Destructoid y también por IGN, y el blog de noticias de Ubisoft también le hizo una entrevista extensa que luego fue republicada por Siggraph.
Le preguntaron a Miousse en qué referencias se basó para construir la catedral, y esto fue lo que respondió:
Pudimos encontrar muchos planos que nos muestran exactamente cómo se construyó Notre-Dame. [Maxime Durand, “Assassin’s Creed” historian] Me ayudó mucho con esto porque tiene los antecedentes históricos. Yo también tengo muchos libros. Google también fue mi mejor amigo por un tiempo. Ahora puedes encontrar muchísimas cosas en Internet.
La Notre-Dame que aparece en el juego fue alterada por razones de diseño de niveles y jugabilidad, y para cumplir con los derechos de autor, porque muchos elementos, como el rosetón y el órgano, están sujetos a derechos de autor y no se pueden recrear legalmente.
Pero aun así, no parece que Ubisoft haya realizado escaneos detallados de la catedral para trabajar a partir de ellos. Miousse mencionó fotos, planos, libros y Google.
Tú sabes quién hizo ¿Hacer escaneos de la catedral?
¡Cientos de personas que lo han estudiado durante décadas!
Entre ellos se encontraba Cédric Gachaud, director ejecutivo de una empresa llamada Life3D, que estaba escaneando la catedral para las obras de restauración que se estaban llevando a cabo antes del incendio. En 2019, Gachaud habló sobre ello con el importante periódico francés Le Monde. Puede encontrar su cita original en el enlace, pero aquí está mi traducción:
Los creadores de Assassin's Creed han hecho un trabajo increíble. Pero son artistas gráficos muy hábiles que trabajan a partir de fotografías y planos que han recuperado. Buscan una imagen coherente. Pero si una estatua es dos metros más alta que en la realidad, para ellos no es importante. Buscamos precisión milimétrica, trabajamos con ingenieros, con analistas de datos.
Le Monde también desenterró una cita del historiador residente de la franquicia Assassin's Creed, Maxime Durand, quien habló con el periódico quebequense La Presse sobre la restauración de Notre-Dame. Como se indica más arriba, la cita está en francés y aquí está mi traducción:
El monumento que hemos recreado tiene una hermosa libertad artística. No puedo decir que quienes están reconstruyendo la catedral estén necesariamente interesados en nuestra modelización.
De nuevo, si Ubisoft tenía Si la empresa hubiera podido contribuir con los modelos del juego a la restauración, se habría jactado de ello con todo el derecho del mundo. Pero no es así. Todos los que participan en el juego insisten una y otra vez en la visión creativa y artística de su juego.
Según el Ministerio de Cultura francés, en las obras de restauración de la catedral participan “cincuenta equipos de investigación y laboratorios repartidos por toda Francia y agrupan a un total de 175 investigadores, de disciplinas tan variadas como “arqueólogos, historiadores, historiadores del arte, antropólogos, físicos, químicos, ingenieros, informáticos”.
Para demostrar aún más por qué este trabajo científico es tan diferente del que hizo Ubisoft, podemos observar los escaneos realizados por el difunto Andrew Tallon del Vassar College. La tecnología láser que utilizó para escanear la catedral tiene un margen de error que «a menudo es inferior a cinco milímetros».
Ese es el tipo de datos que existen. Durante una visita a Vassar en 2023, Philippe Villeneuve, el arquitecto jefe del proyecto de Notre Dame, confirmó que los datos de Tallon sobre los techos abovedados de la catedral habían ayudado a su reconstrucción.
Tallon no fue el único que llevó a cabo este trabajo. El profesor Dr. Stephen Albrecht es otra de las personas que participaron en la restauración. Él y sus colegas habían pasado 20 años trabajando en la catedral. Antes del incendio, habían estado haciendo escaneos 3D del crucero y esos datos se utilizaron en la restauración.
Ubisoft no hizo análisis como este. Porque no lo hizo. necesidad Porque la catedral en el juego es una creación artística que captura lo que se siente. sentir Es real, lo hace sentir Es preciso y eso es un gran logro.
No necesitamos inventar historias sobre que el videojuego es tan literalmente exacto que podría ayudar a reconstruir Notre Dame. Es un descrédito para los artistas que lo hicieron. UnidadLa catedral de Notre Dame está borrando el increíble trabajo que hicieron. Y es un descrédito para los científicos que han estado trabajando para comprender y mantener la catedral real durante todo este tiempo.