Devoluci贸n es un roguelike dif铆cil que exige mucha paciencia. Cada muerte en el juego trae a los jugadores de regreso al lugar donde comenz贸 la historia. Todo su progreso hacia adelante y los elementos se descartan, y los jugadores deben reiniciar su b煤squeda desde el punto de partida. Si bien algunos elementos permanentes se guardan entre jugadas para ayudar en futuras ejecuciones, se guarda poco m谩s. De echo, Devoluci贸n no cuenta con puntos de control ni opciones de guardado tradicionales.
Esta falta de una funci贸n de guardado tradicional ha hecho que algunos jugadores se pregunten si el juego podr铆a usar una forma de guardar a mitad de carrera y continuar su progreso m谩s tarde. En nuestra experiencia, algunos Devoluci贸n las ejecuciones pueden durar varias horas y un solo paso en falso borrar谩 todo el progreso.
Para los jugadores ocupados, o aquellos que comparten su PlayStation 5 con otras personas en su hogar, es posible que no tengan la opci贸n de jugar durante per铆odos de horas. Los jugadores pueden dejar descansar su PlayStation 5 si est谩n en medio de una partida, pero esa no es una forma segura de detener el progreso para m谩s adelante. (El desarrollador del juego sugiere que los jugadores pongan su PS5 en modo de reposo para mantener su progreso).
Otros jugadores, sin embargo, argumentan que un sistema de guardado tradicional ir铆a en contra Devoluci贸ndise帽o del juego. Y algunos jugadores lo est谩n debatiendo (o peleando al respecto) en una guerra de votos negativos en el subreddit del juego.
Housemarque, los desarrolladores de Devoluci贸n, ha indicado que est谩 escuchando las solicitudes de los fan谩ticos. Si bien no se sabe si se agregar谩 una funci贸n de guardado en alg煤n momento, el estudio parece consciente de las frustraciones de algunos jugadores.
Para jugadores familiarizados con roguelikes, un g茅nero muy popular que incluye 茅xitos como infierno, C茅lulas muertas, Spelunky, y La uni贸n de Isaac – la falta de funciones de guardado no es infrecuente. De hecho, al comienzo de Devoluci贸n, aparece un mensaje emergente que explica claramente el ciclo del juego.
Mientras que las muertes repetidas que los jugadores encontrar谩n en Devoluci贸n Hay oportunidades para volverse m谩s h谩bil en el juego, la falta de poder guardar el progreso puede dificultar la experiencia para algunos. Hay mucho que aprender sobre el juego en el horario de apertura, gran parte de lo cual el juego ni siquiera te dice.
La entidad m谩s cercana que se asemeja a un punto de guardado en Devoluci贸n es una terminal llamada Reconstructor. Los jugadores pueden gastar un recurso raro llamado ether para acceder a esta terminal. Al morir, los jugadores reaparecer谩n en el Reconstructor, en lugar de al comienzo del juego. Sin embargo, el 茅ter es un recurso raro y no siempre est谩 garantizado que los jugadores se encuentren con esta terminal en sus partidas.
Hasta que Housemarque agregue una funci贸n de guardado, es posible que desee consultar Gameslatam’s Devoluci贸n gu铆as para algunos consejos sobre c贸mo sobrevivir.