Los jugadores de Helldivers 2 recuperan Malevelon Creek en un gran momento de redención

Después de una brutal derrota en Malevelon Creek a principios de marzo, los Helldivers aparentemente obtuvieron una redención muy necesaria. Los lunes, Helldivers 2 Los jugadores recibieron una orden importante para liberar Malevelon Creek de la amenaza de los autómatas y, en cuestión de horas, ganaron.

La orden principal dio a los jugadores 24 horas para liberar el planeta, que todavía estaba bajo el control de la «ocupación ilegal» de los Autómatas después de la derrota anterior. Y un éxito les daría a todos los jugadores 35 medallas, una recompensa decente para un pedido importante y corto como este. Los desarrolladores sabían que esto también irritaría a la base de jugadores, con el siguiente texto:

Hace varias semanas, nuestros ciudadanos vieron con horror cómo Malevelon Creek caía en manos de los Autómatas. Millones de valientes héroes perecieron intentando defenderlo. Durante demasiado tiempo, los robots han mantenido su ocupación ilegal, profanando la memoria de los caídos al agotar rápidamente los excepcionalmente ricos depósitos de rodio del planeta. No se permitirá que esta farsa continúe más.

Toma venganza y honra a nuestros héroes. Acabar con el robo de minerales valiosos. Libera Malevelon Creek.

Una vista del menú mundial en Helldivers 2 que muestra una orden importante para liberar a Ubanea.  También muestra que Malevelon Creek y Draupnir han sido liberados.

Imagen: Arrowhead Game Studios vía Gameslatam

Desde esa derrota inicial, «Malevelon Creek» se ha convertido dentro de la comunidad Helldivers en una abreviatura de trauma y pérdida: el «Robot Vietnam» de la comunidad, como se le llama. He visto videos de personas (en broma) que se derrumban ante la mera mención del planeta. El ataque original fue duro, ya que los autómatas arrasaron a los jugadores. La gente quedó sorprendida por lo diferente que era luchar contra ellos que contra los Terminids y lo difícil que era destruir algunos de los tipos de enemigos.

La pelea anterior fue una de las primeras batallas con los Autómatas después del lanzamiento del juego, y fue la primera gran pérdida de la base de jugadores después de liberar con éxito planetas de los errores Terminid. El juego asignó a los jugadores la tarea de regresar a las misiones de Terminid después del fracaso antes de ordenarles que regresaran al espacio de Automaton la semana pasada. Eso resultó en la pérdida de Tibit, hogar de muchas instalaciones de fabricación en el universo Helldivers.

¿Qué sigue para Helldivers 2? El éxito es sólo el comienzo de otro orden importante emitida el lunes, que especifica que los jugadores deben liberar tres planetas en el Sector Severin: Malevelon Creek, Draupnir y Ubanea (al momento de escribir este artículo, solo Ubanea todavía está bajo el control de Automaton). Los jugadores de Reddit también han visto lo que parecen ser enormes naves camufladas sobre planetas Automaton.

Aunque todo esto plantea la pregunta: ¿Es esto real? Después de todo, es el Día de los Inocentes, y con la revelación de que un maestro del juego llamado «Joel» está moviendo las mareas de la guerra en tiempo real, uno debe preguntarse si esto va a explotar en la cara de todos. Además, ¿por qué los Autómatas cayeron tan fácilmente esta vez? ¿Fue porque los jugadores ahora tienen estrategias para tener éxito en esas peleas o los desarrolladores hicieron algo para hacerlas menos desafiantes? Si los principales pedidos y acontecimientos desde Helldivers 2El lanzamiento ha sido una indicación, a los desarrolladores les gusta divertirse con la base de jugadores y cualquier cosa puede pasar.