Un problema con la entrega de premios anuales a los juegos y la designación de un juego del año es que algunos de los juegos más jugados del planeta no encajan perfectamente en un calendario anual. Muchos se disfrutan mucho después de su año de lanzamiento; de hecho, muchos no alcanzan su pico de calidad o tamaño de audiencia hasta años después. Entre ellos se incluyen juegos diseñados y creados para ser un «servicio en vivo» perpetuo, como Fortnitepero no se limitan a esa categoría. En la era de los parches, casi cualquier videojuego puede ser algo vivo y en evolución, y la novedad no es algo exclusivo de los nuevos lanzamientos. ¿Qué pasaría si el mejor juego al que jugaste durante todo el año en realidad hubiera salido hace años?
En Gameslatam, nuestra solución a este problema es simplemente ampliar la elegibilidad para nuestra clasificación de Juego del año para incluir paquetes de expansión y cualquier juego que haya tenido una actualización importante ese año. Pero The Game Awards de Geoff Keighley maneja las cosas de manera diferente. La elegibilidad para su premio principal, Juego del año, así como para la mayoría de las otras categorías, está estrictamente definida por la fecha de lanzamiento. Los paquetes de expansión y los complementos descargables tampoco son elegibles.
Para reconocer esta enorme parte de la cultura de los videojuegos, en 2017, The Game Awards creó la categoría Mejor juego en desarrollo. En el lenguaje un tanto torpe de TGA, esta categoría premia el «desarrollo sobresaliente de contenido en desarrollo que hace evolucionar la experiencia del jugador con el tiempo».
Como era de esperar, esta categoría es bastante estable y año tras año aparecen muchos de los mismos nombres. En los siete años que han pasado desde que se otorga, solo cinco juegos han ganado; Fortnite y Final Fantasy 14 Cada uno de ellos ha ganado dos veces. De hecho, solo 13 juegos han sido nominados para este premio. Durante los últimos tres años, cuatro de los cinco nominados han sido los mismos: Leyendas de Apex, Final Fantasy 14, Fortnitey Impacto de Genshin.
Además, parece que 2024 podría marcar un cambio de guardia en esta categoría, con algunos de los favoritos de siempre en terreno más inestable de lo habitual, o simplemente volviéndose un poco aburridos. De hecho, nos arriesgamos y decimos que, por primera vez en la historia, ningún nominado de 2023 se mantendrá. Aquí está nuestra clasificación de los cinco probables nominados, seguidos de algunos otros contendientes.
Esto debería hacer que el premio sea increíblemente fácil de predecir al seleccionar entre estos y algunos otros perros principales del servicio en vivo, como Destino 2Pero hay un par de factores que pueden alterarlo. Uno es que un paquete de expansión para cualquier juego, incluso un juego de rol para un solo jugador, puede llevarlo a esta categoría. Otro es que a los jueces a veces les gusta premiar un juego que ha mejorado mucho ese año, por lo que El cielo de nadieLa nominación de Trump en 2018 y su victoria en 2020. Ambos factores se combinaron para ayudar a Trump. Ciberpunk 2077 Venció a todos los sospechosos habituales del servicio en vivo y ganó el premio al Juego en Curso el año pasado.
Líderes del juego en curso
Imagen: FromSoftware/Bandai Namco vía Gameslatam
Por qué podría ganar: Con un Metascore de 94, Anillo de Elden's La sombra del Erdtree encabeza la lista de Metacritic de los mejores juegos de 2024; es una extensión universalmente aclamada del juego universalmente aclamado de FromSoftware, ganador del Juego del Año en 2022. El jurado de votación seguramente querrá mostrarle algo de cariño en alguna parte, y Ongoing Game es el único lugar para hacerlo. Una nominación segura.
Debilidades: Hay una sensación de que Anillo de Elden En realidad no pertenece a esta categoría y, a diferencia de Ciberpunk 2077no tiene ese sentimiento de “muy mejorado” para respaldarlo, ya que era brillante para empezar.
Imagen: Blizzard Entertainment
Por qué podría ganar: Diablo 4 El año pasado no causó un gran revuelo en TGA, ya que solo obtuvo dos nominaciones (por Mejor multijugador e Innovación en accesibilidad). Pero este año tiene dos ventajas. Una es una gran expansión, Vaso de odioque se lanzará el 8 de octubre. El otro es Loot Reborn, la revisión completa de sus sistemas de botín (entre otras cosas) que fue un éxito rotundo entre la comunidad y los críticos en mayo, lo que le otorgó ese rumor de «más mejorado». Además de eso, Diablo 4 se siente cómodo en esta categoría; un juego de servicio en vivo de principio a fin que se puede esperar que compita por este premio durante los próximos años.
Debilidades: Si Vaso de odio decepciona de cualquier manera, podría borrar la buena voluntad de Loot Reborn. Y… no es Anillo de Elden.
Imagen: ConcernedApe
Por qué podría ganar: Los jugadores del simulador de vida adorado y enormemente influyente de ConcernedApe se han quedado atónitos por la cantidad de esfuerzo y contenido que se invirtió en la actualización 1.6 del juego de 2016 este año, especialmente considerando que fue creado por un desarrollador (en su mayoría) solitario que todavía está trabajando en su continuación. Chocolatería embrujadaEl lanzamiento oportuno del parche para consolas y dispositivos móviles el 4 de noviembre refrescará la mente de los jueces en el momento justo.
Debilidades: Si bien hay muchas cosas interesantes en la actualización, es más el tipo de parche que te recuerda por qué amabas un juego en primer lugar, en lugar de revolucionarlo.
Imagen: Bungie
Por qué podría ganar: Destino 2 Ha sido nominado a Juego en curso cinco de siete veces; nunca debería descartarse para este premio. También tuvo una expansión muy bien recibida este año, tal vez la mejor de la historia, en forma de La forma finalque tiene un Metascore de 89.
Debilidades: Ha sido un año difícil para Destino 2 En otros aspectos, los despidos en el estudio y el lento ritmo de actualizaciones preocupan a la comunidad, aunque un nuevo plan de hoja de ruta para el futuro parece haber recuperado a los jugadores.
Imagen: Blizzard Entertainment vía Gameslatam
Por qué podría ganar: Sería un bonito detalle de despedida para Mundo de Warcraft ser nominado en este año, su 20 aniversario. Y sería merecido, con una expansión muy bien recibida (La guerra interna) después de 12 meses de actualizaciones creativas y arriesgadas tanto en el juego moderno como WoW ClásicoSi alguna vez hubo un momento para Guau robar Final Fantasy 14El lugar de 's entre los nominados, es ahora.
Debilidades: GuauLa edad definitivamente cuenta en contra. FF14aunque no es un jovencito, probablemente tenga más jugadores activos entre el jurado votante.
Fortnite: Sería algo muy especial para Fortnite No lograr una nominación por primera vez desde su primera victoria en 2018. Es uno de los juegos más actualizados y en constante evolución del mundo, con una comunidad enorme. Pero los últimos 12 meses han sido tranquilos, especialmente en comparación con la sensación que fue el lanzamiento de 2023. Fortnite original.
Impacto de Genshin: El tres veces nominado de HoYoverse es un contendiente constante en esta categoría, pero existe la sensación de que su protagonismo ha sido robado por nuevos lanzamientos como Olas borrascosas y el propio HoYoverse Zona cero sin zen.
Final Fantasy 14: Con cuatro nominaciones y dos victorias en su haber, el MMO de Square Enix es un peso pesado en esta categoría. Pero la recepción de la última expansión Sendero del amanecer fue un poco suave (79 Metascore) y, por primera vez en varios años, no puede necesariamente afirmar que es el MMO líder.
Leyendas de Apex: Un candidato cinco veces con una gran comunidad y más credibilidad entre los críticos que el populista Fortnite, Leyendas de Apex siempre es fuerte, pero ha tenido un año difícil: Respawn tuvo que dar marcha atrás a cambios impopulares en el pase de batalla y sigue teniendo problemas con las trampas.
Campo de estrellas: Es una apuesta al azar, pero si Campo de estrellasLa primera expansión de Espacio destrozado Si la mala reputación del juego cambia, podría impulsarlo a una nominación. Lo sabremos cuando se lance el 30 de septiembre.