Los fanáticos de Space Marine 2 que quieran más información sobre 40K deberían echarle un vistazo a Darktide

Warhammer 40,000: Marine Espacial 2 es un éxito, y no es de extrañar que los jugadores se diviertan jugando como uno de los Ángeles del Emperador, pisoteando y disparando a través de una refriega de Tiránidos hambrientos. Una cosa que no esperaba era poder ver la ambientación de Warhammer 40K a través de los ojos de personas que no están familiarizadas con el universo. Las cosas que para mí son muy habituales como fan de la franquicia desde hace mucho tiempo son intrigantes y atractivas para los nuevos jugadores. Tomemos, por ejemplo, las decenas de miles de velas apiladas alrededor de los lugares religiosos, o los bebés biomecánicos que vuelan con alas de ángel.

Si eres uno de los jugadores que está experimentando el Imperio como el teniente Titus, tengo otro juego para recomendar que realmente eleva al máximo todo el horror gótico-industrial único del futuro lejano. Ningún juego captura las vibraciones de 40K más que Marea oscuraun shooter cooperativo de tipo horda ambientado en la Ciudad Colmena de Tertium, capital de Atoma Prime.

En Marea oscuraEn este juego, juegas como un Rechazado, un convicto liberado de una colonia penal y utilizado como mano de obra. El grupo está compuesto por ogretes, guardias veteranos, fanáticos y psíquicos. La mayoría de las historias de fondo de los Rechazados realmente resaltan la crueldad casual del Imperio de la Humanidad. Algunas de las ofensas que hacen que la gente sea encarcelada y enviada a una colonia penal son relativamente comprensibles, como el incendio provocado. Otras son sorprendentemente mundanas, como mirar mal a alguien o decir algo que sonó como una crítica leve del Dios Emperador.

Los Rechazados terminan convirtiéndose en una fuente necesaria de reclutamiento cuando el Sexto Moebiano, un grupo de Guardias Imperiales, se vuelve rebelde y sucumbe a la influencia del Dios de la Plaga Nurgle. Marea oscuraSe envían grupos de cuatro como equipos de ataque por todo Tertium, asignados para lograr objetivos y expulsar lentamente a los herejes de la ciudad.

No puedo elogiar lo suficiente al desarrollador Fatshark por el tiempo que ha dedicado a hacer que la ciudad colmena parezca auténtica. Cada nivel está realizado con mucho cariño, desde los niveles industriales inferiores de la ciudad hasta los mercados y los bloques habitacionales y los barrios nobles. El juego también se desarrolla desde la perspectiva de simples mortales comunes; Titus puede atravesar obstáculos y atravesar hordas de enemigos, pero los Rechazados son comparativamente pequeños y vulnerables.

Como guinda del pastel, la banda sonora de Jesper Kyd está llena de éxitos, mezclando música clásica y coral con ritmos electrónicos e industriales. No hay nada como el rugido y la patada de un bólter, o disparar rayos con los dedos como Palpatine mientras los órganos de tubos suenan como locos de fondo. Si quieres ver el Imperio de cerca, incluidos amputados lobotomizados incorporados a equipos informáticos para que sirvan como puestos de salud, no hay mejor forma de ver ese mundo que unas cuantas rondas de Marea oscura.

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