Los estadios personalizados de MLB The Show 21, los nuevos equipamientos llegan a PS5, Xbox Series X

Durante años he mantenido dos personajes diferentes en el modo de carrera Road to the Show de MLB The Show: Sam Wade, mi frijol de Maryland, maneja el pitcheo, y Country Breakfast Vaughn, un corte de filete frito de Arkansas, es el bateador. . Ramone Russell, de Sony San Diego, me dice que muchos jugadores hacen lo mismo, anotando de un lado a otro entre los archivos guardados que no existen en la misma línea de tiempo.

Eso cambiará con MLB El Show 21, que se lanzará el 20 de abril. Ahora los jugadores serán bendecidos con un verdadero potencial bidireccional: lanzarán y batearán en sus carreras, y tendrán la oportunidad de desarrollar uno, o incluso ambos, conjuntos de habilidades a medida que avanzan en la carrera secundaria del béisbol. ligas.

Entiendo la idea y me gusta la conveniencia, pero me preocupa la posibilidad de romper el realismo narrativo en un modo que, entre todas las fantasías indirectas que ofrecen los videojuegos deportivos, ha presentado la duración y las expectativas más realistas de un mundo. desarrollo del jugador joven. No importa qué tipo de semental haya construido al comienzo de RTTS, siempre ha pasado al menos una temporada completa en las ligas menores y, con frecuencia, son dos.

Pero Russell me asegura que MLB El Show 21El nuevo enfoque encajará con la realidad, y no solo porque la gente pueda señalar a Shohei Ohtani de los Angelinos de Los Ángeles como una doble amenaza de buena fe en las Grandes Ligas de hoy. Russell dice que la historia bidireccional de este año encontrará apoyo con escenas de corte estilo podcast que discutan el potencial único del jugador y comentan sobre su progresión, en caso de que el usuario termine especializándose en una sola rama de todos modos.

“Si no quieres ser un jugador de dos vías, simplemente puedes decir que no, como, ‘Solo quiero batear’. Todavía puedes hacer eso ”, dijo Russell. Para el “podcast visual”, dijo Russell, los ex jugadores Sean Casey y Cliff Floyd harán apariciones regulares, acompañados por el presentador del estudio de MLB Network, Robert Flores, y muchas otras estrellas invitadas. “El segundo comentario que recibimos para Road to the Show fue: ‘Estoy bateando jonrones como loco, poncho a los muchachos y es como si MLB no se diera cuenta. Nadie se da cuenta ‘”, dijo Russell.

A pesar de la profundidad en sus modos y la fidelidad en el juego en el campo, la presentación de MLB The Show ha sido su componente más débil año tras año, y los modos de carrera para un solo jugador, en general, dejan que sus usuarios completen sus historias. con su imaginación. Es bueno escuchar que Road to the Show recibirá un apoyo específico, entendiendo que otras series deportivas han probado la imitación de las redes sociales en sus modos de carrera, y la novedad desaparece si los comentarios entregados son iguales para todos.

Russell dijo Road to the Show en MLB 21 También eliminará el objetivo de llegar a la clasificación general más alta en los atributos principales de un jugador, y se limitará solo a ese conjunto. Esto se logrará en gran medida mediante un sistema de ventajas y prestaciones, que se podrá intercambiar día a día para permitir a los jugadores desarrollar múltiples áreas de talento. En el pasado de RTTS, los jugadores elegían de varios arquetipos, pero luego estaban sujetos a límites de atributos durante el resto de esa carrera. (Un bateador de pura potencia, por ejemplo, puede tener poca velocidad o alcance defensivo).

Por lo que he visto en los materiales promocionales de Sony, «beneficio» puede ser un nombre poco apropiado; parece más bien que los jugadores pueden cambiar de los viejos arquetipos RTTS (con otros nuevos) de un juego a otro. Como jugador de ligas menores de primer año, es posible que todavía tengan índices de audiencia de golpe de poder o de contacto en los 40. Equipar una carga poderosa no garantiza jonrones; permite a los jugadores desarrollar un juego de poder. Mientras que los arquetipos anteriores de RTTS estaban algo limitados por la posición, este enfoque parece dar más libertad para desarrollar un infielder medio de grandes golpes, como Francisco Lindor o el asesino de los Oriole Gleyber Torres.

«Ya no estás tratando de que este tipo sea un 99 en todas las categorías», dijo Russell. “Puedes crear cualquier arquetipo de jugador que quieras crear para cualquier situación. […] Y luego puedes intercambiar estas partes y piezas para crear múltiples equipamientos «.

Aunque Road to the Show sigue siendo el modo más jugado de MLB The Show, de ninguna manera es el único que recibe mejoras y nuevas características este año, particularmente porque el juego está haciendo su debut en PlayStation 5 (y Xbox Series X). Parece que dos adiciones pueden agregar una tonelada de profundidad a múltiples modos de juego, pero necesitaré tiempo práctico con ambas para evaluar realmente su impacto.

El primero parece algo que se explica por sí mismo: un conjunto de herramientas para la creación de estadios, que los fanáticos han rogado tener durante años. En el pasado, The Show ha arrojado a los jugadores a sus kits de herramientas de personalización abiertos (los uniformes en Diamond Dynasty hace varios años, por ejemplo) con poco como punto de partida. No es así con el creador del parque, dijo Russell.

«Michael Compton, el diseñador principal, creó 30 estadios increíbles que se envían con el juego», dijo Russell. “Así que puedes ir a cualquiera de esos 30 y cambiarlos al contenido de tu corazón, compartirlos y planificarlos. Pero, si quieres construir algo desde cero, puedes, y tenemos plantillas en las que no es más que césped plano «.

Las opciones de personalización y las características arquitectónicas abundan en el creador del estadio, con «miles de accesorios» listos para que los jugadores engañen sus terrenos. Russell dijo que los jugadores de Show han pedido este tipo de suite de modding durante al menos una década, y entregarlo requirió bloquear al programador de gráficos Jonathan Ramsey “en una cueva durante un poco más de dos años, trabajando solo en la creación de estadios. Y no estoy exagerando en absoluto «.

Luego hay algo sobre lo que me he preguntado por un tiempo, al menos desde el cierre de la serie MLB 2K de 2K Sports: un sistema de lanzamiento basado en gestos. Fue una de las pocas cosas que MLB 2K hizo con distinción, y Sony San Diego nunca ha intentado nada parecido, ni siquiera en los siete años transcurridos desde la última vez que se publicó MLB 2K. Pero ahora los expertos en lanzadores obtendrán un sistema de entrega más determinista. Russell dijo que Pinpoint Pitching, como se llama el nuevo control, proporcionará la mayor precisión de lanzamiento hasta ahora, pero que los jugadores necesitan más tiempo para adaptarse y dominar.

Los otros tres sistemas de lanzamiento todavía están disponibles; Sony San Diego siempre conserva los sistemas heredados cada vez que el estudio presenta nuevas opciones de juego. Russell dijo que los desarrolladores reequilibraron esos otros conjuntos de control (el medidor antiguo, la opción Pure Analog basada en el joystick derecho introducida en 2011 y Pulse Pitching el año siguiente) para asegurarse de que ninguno de ellos ofrezca una ventaja específica sobre otro. «Estamos tratando de asegurarnos de que nunca tengamos una meta[-game] allí, como, puedes ser efectivo con todos ellos, pero uno no se destaca sobre el resto «.

Aún así, pregunté por qué San Diego Studio se tomaría la molestia de desarrollar y luego equilibrar un nuevo conjunto de comandos cuando el juego ya tiene tres. Los jugadores también tienen fuertes preferencias por una de estas opciones.

«Queríamos darle a la gente un mecánico que tuviera mucha profundidad, donde, si hacías todo bien, podrías ser muy, muy preciso», dijo Russell. Esto se alinea de alguna manera con un nuevo enfoque de tres columnas para la configuración de dificultad del juego, con uno que prioriza las habilidades con el palo y la exclusión de las calificaciones de los jugadores, principalmente para el juego competitivo en línea.

MLB El Show 21 se lanza el 20 de abril para PlayStation 4, PlayStation 5 y, por primera vez en un inusual nivel mundial, Xbox One y Xbox Series X, aunque el creador del estadio y algunas otras características nuevas solo estarán en las consolas más nuevas. Major League Baseball, Sony y Microsoft llegaron a un acuerdo a fines de 2019 para desarrollar el videojuego de simulación exclusivo de MLB para múltiples plataformas, con una versión de Nintendo Switch posiblemente en el futuro.