Los enemigos de Super Mario World en realidad no salen volando de las rampas

Centro de mesa de Super Nintendo El mundo de Super Mario A menudo es elogiado no solo como uno de los mejores juegos de Mario de todos los tiempos, sino también como uno de los mejores videojuegos jamás creados, sin lugar a dudas. No sabíamos que esta clásica aventura nos ha estado engañando durante más de 30 años, al menos en lo que respecta a las habilidades de un solo enemigo.

Antes de la llegada de los sistemas de física complejos, los desarrolladores a veces diseñaban pequeños trucos en sus juegos para transmitir hazañas que no eran tecnológicamente factibles en ese momento. La buena gente del blog de Mario. Caldo De Cena Mario Recientemente nos llamó la atención sobre un ejemplo de este fenómeno, explicando cómo Nintendo nos engañó haciéndonos creer El mundo de Super MarioLos Beach Koopas de ‘s pueden lanzarse fuera de las pistas sólo con impulso.

Aunque los Beach Koopas parecen tomar aire gracias a la velocidad que desarrollan al descender, en realidad están programados para saltar (algo que sólo hace la variante amarilla) cuando alcanzan una pendiente ascendente. Según el diseñador de juegos kaizoman, quien observado por primera vez este elemento de El mundo de Super MarioSegún el diseño, solo les sucede a las tortugas que desovaron en el nivel sin caparazón; aquellos que se salgan de sus caparazones funcionarán normalmente cuando se acerquen a configuraciones de pendiente similares.

Además, sólo los Beach Koopas azules están diseñados para funcionar de esta manera. Y aunque aparecen sin caparazón en un puñado de niveles, sólo Cookie Mountain y Groovy incluyen rampas desde las que pueden saltar (créanme, lo comprobé). Los diseñadores de Nintendo pusieron todo este trabajo en dos pequeños momentos, el segundo de los cuales la mayoría de los jugadores no verán por sí mismos a menos que perseveren en los desafíos extradifíciles y de doble secreto que les esperan al final del juego.

El mundo de Super Mario está lleno de juegos de manos similares, incluyendo fondos de desplazamiento para aumentar la sensación de movimiento mientras se está en las plataformas flotantes de Forest Secret Area y personajes especiales y ocultos se utiliza para evitar las limitaciones de longitud del nombre de nivel. Esta puede ser una opinión controvertida, pero los videojuegos son geniales, incluso cuando te mienten en la cara.