Los desarrolladores independientes están creando muchos simuladores inmersivos en este momento

Cuando Microsoft cerró Arkane Austin, muchos jugadores se preguntaron con nostalgia si este era el final del simulador inmersivo AAA. Si bien ese legado sigue vivo a través de proyectos como el próximo juego de rol de ciencia ficción de Wolfeye Studios, el género está prosperando absolutamente en la escena independiente. Recientemente, hemos notado una explosión de simuladores inmersivos intrigantes, ambiciosos y fascinantes de desarrolladores más pequeños que capturan las mejores partes de clásicos como el icónico dios ex, Presay deshonrado.

Estos juegos se basan en la elección del jugador y se desarrollan en entornos complejos y abarrotados. El jugador normalmente tiene una variedad de habilidades y estrategias a su disposición, como fuerza bruta, piratería o manipulación social. Por ejemplo, mientras investiga a un ejecutivo corporativo sospechoso, un jugador podría colarse en su oficina usando las rejillas de ventilación y piratear su PC de trabajo. O tal vez manipulen socialmente a una secretaria nerviosa para obtener acceso. O podrían encontrar al ejecutivo en casa y darles una paliza.

Se necesita mucho trabajo para que un desarrollador construya un mundo lo suficientemente complejo como para permitir todas estas opciones, pero cuando todo se junta, es una experiencia excepcionalmente satisfactoria.

Una calle en el simulador inmersivo de voxel Shadows of Doubt. Una figura camina por las calles empapadas por la lluvia, dramáticamente iluminadas por las tiendas locales.

Imagen: ColePowered Games/Fireshine Games

Sombras de duda se lanzó en acceso anticipado en 2023; el juego celebró su lanzamiento 1.0 el 26 de septiembre. Sombras de dudaeres un detective privado en una ciudad distópica de vóxel negro alternativo de los años 80. Me llaman a las escenas del crimen, donde busco información: huellas dactilares, marcas de zapatos, recibos, llamadas recientes. A medida que sigo pistas, reviso lugares de trabajo y hablo con amigos, poco a poco construyo un tablero con todas mis pistas.

Sigo las conexiones con un hilo rojo, reduciendo las pistas hasta que finalmente encuentro al asesino. Sombras de duda no tiene el mismo peso narrativo que otros títulos, ya que cada ciudad y cada ciudadano se generan procesalmente, pero rara vez me he sentido tan satisfecho como cuando finalmente resuelvo un caso difícil. La generación de procedimientos es inusual para los simuladores inmersivos, pero la gran escala de la ciudad hace que el sistema funcione bien. A veces se necesitan horas escaneando un edificio en busca de huellas dactilares errantes, o una intrincada cadena de tareas para piratear un sistema informático con una cámara dirigida a la escena del crimen, pero eso hace que resolver el caso sea aún más dulce.

El 24 de septiembre, Ctrl Alt Ego fue lanzado en consolas; El juego se lanzó originalmente para PC en 2022. Ctrl Alt Ego Te posiciona como un fantasma en el caparazón, un duende de ciencia ficción que salta entre robots y dispositivos. Para navegar por la estación espacial, los jugadores deberán utilizar fuerza bruta y tácticas inteligentes. A menudo me siento frustrado con los juegos de rompecabezas porque sólo hay una manera de resolver las cosas y no sé cómo, así que me golpeo la cabeza contra la pared. Ctrl Alt Ego es mucho más flexible y, si las cosas se ponen difíciles, tengo una escopeta para superar cualquier obstáculo en mi camino.

Corpus Edax es un simulador inmersivo tremendamente inventivo y ambicioso en la línea de dios excreado por una sola persona. La física y cómo se desarrollan en el combate cuerpo a cuerpo es lo más destacado de este juego; puedes recoger accesorios y arrojárselos a los enemigos, que hacen muñecos de trapo salvajemente. En mi primera partida, intenté desarrollar habilidades sociales y piratería, y rápidamente me di cuenta de que los métodos sutiles palidecen en comparación con el poder de patear a un chico en la cara.

Mientras Corpus Edax comienza con una nota muy fuerte, hay una ilusión de elección al principio del juego que realmente nunca vale la pena como lo hacen otros sims inmersivos. Sin embargo, es un juego prometedor que se remonta a una época anterior: es lo más parecido a una nueva versión del clásico. dios ex Fórmula que puedes conseguir. Además, me encanta acechar en los tejados y arrojar ladrillos a las cabezas de los matones que patrullan.

La pantalla de estadísticas de personajes en Corpus Edax, que muestra las estadísticas y habilidades de un personaje sobre una malla 3D del cuerpo humano.

Imagen: Luis G. Bento

Si la ciencia ficción te desanima y prefieres algo un poco más gótico y melancólico, entonces madera sombría probablemente será tu taza de té. madera sombría tiene lugar en una ciudad victoriana llena de ciudadanos espantosos y monstruos recién nacidos. El sigilo es tu aliado más valioso, bueno, excepto por tu espada bastón y tu revólver de seis tiros. madera sombría ha estado en acceso temprano desde 2022, por lo que el juego aún no está completo, pero la profundidad de sus sistemas existentes significa que ya hay mucho por explorar.

Los simuladores inmersivos son juegos complejos que requieren mucho amor y detalles hechos a mano, pero a medida que disminuye la barrera de entrada para crear juegos, los desarrolladores pueden dedicarse a afrontar ese desafío. Escuadrón de crueldad Es feo, sin pulir y sigue siendo uno de los mejores simuladores inmersivos independientes de los últimos tiempos. Corpus Edax fue hecho por una sola persona, Ctrl Alt Ego por dos.

Si bien es posible que no obtengamos una continuación de gran presupuesto de los juegos de Dishonored en el corto plazo, el simulador inmersivo sigue prosperando. Al igual que el género de terror, el género está siendo renovado y revitalizado por desarrolladores independientes que toman decisiones audaces. Utilizando vías como el acceso anticipado, juegos como Sombras de duda y madera sombría Puede probar las complejas vías de elección con los jugadores. Con las herramientas actuales, incluso los equipos pequeños (o solitarios) pueden crear vastos entornos sandbox y ciudades elaboradas para que los jugadores las exploren. Todavía hay hambre por este estilo de juego y los desarrolladores independientes están afrontando el desafío.

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