Los curanderos de los rivales de Marvel se quedan fuera de los accesorios posteriores al juego

Los curanderos a menudo obtienen un trato en los juegos de tiradores de héroes. Las clases capaces de mantener vivos a los jugadores son críticas y pueden marcar la diferencia entre un equipo que gana y un equipo que pierde. A pesar de arriesgar la vida y la extremidad para los compañeros de equipo que pueden no merecerlo, los sanadores dicen que rara vez son apreciados. Este axioma era cierto en los días del original Engaño y su controvertida mecánica de resurrección, y se mantuvo estable para la secuela, incluso cuando Blizzard pasó años afinando dicho juego. Ahora que Rivales de Marvel está en el centro de atención, los sanadores están teniendo un mal caso de déjà vu. Esta vez, sin embargo, los sanadores se encuentran en un concurso de popularidad literal.

Al final de un Rivales de Marvel Match, después de que se declara un ganador, el juego corona un jugador más valioso (MVP) y un segundo lugar en el equipo perdedor (SVP). Durante esta pantalla, los jugadores pueden ver los aspectos destacados de los partidos para cada contribuyente individual y aprovechar la oportunidad para hablar con su grupo por última vez. Aquí, los participantes pueden enviarse votos pulgares, presumiblemente como una medida para ayudar a construir camaradería entre los fanáticos. Puede enviar tantos votos como desee, incluso para usted, por alguna razón. Podría decirse que hay algún incentivo para enviar votos a las personas, ya que algunos desafíos estacionales otorgan cosméticos como aerosoles.

Jeff the Land Shark, un tiburón de aspecto amigable con la actitud de un adorable cachorro, en Marvel Rivals

Jeff the Land Shark, uno de los personajes de jugadores estratega en Marvel Rivals.
Imagen: juegos de NetEase

Pero según las conversaciones con casi una docena de estrategas, Rivales de Marvel'Término oficial para personajes cuya mecánica se basa en ayudar a otros, la mayoría de las veces, los curanderos son el tipo de clase con más probabilidades de seremates. Los personajes en esta categoría incluyen The Invisible Woman y The Land Shark recientemente lanzado. Estrategias como Rocket Raccoon y Mantis tienen algunas de las tasas de victorias más altas. La importancia de un estratega parece inargable, pero muchos de ellos sienten que no obtienen sus flores.

«Creo que los curanderos en este juego no reciben mucho crédito», dijo Hayes Madsen, un Main de Cloak & Dagger que ha registrado más de 100 horas en el tirador de NetEase. Madsen estima que ha gastado el 60% de ese tiempo jugando estratega, y en todo momento, dijo, solo obtendrá un voto superior «si [he’s MVP or SVP] en [his] equipo, o aquí y allá al azar «.

La mayoría de los jugadores estratega con los que hablé están de acuerdo en que la votación del fin de juego en su conjunto puede ser impredecible. Es probable que los jugadores abatidos en un equipo perdedor se extiendan de la pantalla que les recuerda su fracaso. Rivales de Marvel'Los tiempos de cola prácticamente instantáneos también facilitan pasar a la siguiente prueba.

Como cualquier otra cosa, hay excepciones sobre cuándo los estrategas lo hacen y no obtienen su debido. Si estás jugando con amigos reales, por ejemplo, entonces es más probable que esos amigos te arrojen un hueso. El modo que está haciendo cola a veces también cambia esta dinámica.

«La gente es mucho mejor para votar en clasificación y generalmente reconocerá mis esfuerzos, incluso si no lo hicimos tan caliente», dijo Otachis, un Jeff Main que a veces juega con su novio listo para votar.

Mantis sostiene un remolino de poder verde en sus manos.

Mantis, otro estratega popular en Rivales de Marvel.
Imagen: juegos de NetEase

Hushbuppy, un principal mantis que sostiene que los curanderos «no obtienen un reconocimiento particular incluso cuando se desempeñan muy bien», ha sido testigo de diferencias entre el juego rápido y el clasificado también. Aunque los estrategas pueden obtener votos en el modo anterior, los posibles asentimientos a veces sienten que están fuera de obligación.

«En Quickplay, la gente parece no votar o simplemente votar a todo el equipo, por lo que generalmente no se está señalando», dijo Hushbuppy a Gameslatam. «Pero en las personas clasificadas parecen más selectivas, y allí encuentro que [damage-per-second] Los roles generalmente obtienen los votos (si el equipo ganó) mientras que los curanderos a menudo no lo hacen «.

La segregación entre los personajes de consumo de daños y las clases que desempeñan roles de apoyo fue ampliamente notada por los jugadores entrevistados. En general, Rivales Los jugadores parecen más probabilidades de votar a las personas con altas proporciones de muerte/muerte que otros tipos de compañeros de equipo. Si bien el juego en sí reconoce a los estrategas que sanan en grandes números con una insignia, en general, es menos probable que los tipos de soporte se consideren MVP o SVP. Sin embargo, algunas clases sienten la tacaña más que otras.

«Me parece más fácil conseguir MVP debido a que tiene un daño bastante bueno además de su ult a veces solo es suficiente para voltear el equilibrio para asegurar objetivos o mantener en tiempo extra mientras espera a mi equipo», dijo Synda, un oro. Jugador clasificado cuyo juego superior al promedio les ha permitido obtener votos en juego rápido y clasificados por igual.

Las percepciones en torno a las composiciones de equipo «óptimas» influyen en cómo los estrategas también durante la votación, basados ​​en conversaciones con numerosos jugadores. Rivales Los jugadores pueden ganar bonificaciones estacionales, como daños adicionales o salud, jugando a personajes específicos juntos. Estas selecciones de caballos oscuros, que a menudo desafían el conocimiento convencional, tienden a pasarse por alto durante el juego posterior, dijeron los jugadores.

«La votación al final del juego se ha sentido si no eliges meta personajes [like Mantis or Luna Snow]no eres muy reconocido a menos que logres bombear cantidades locas de curación y recibir el ícono de 'Most Heals in Game' en el marcador del juego final «, dijo Loki Main Yabba.

Como algunos dicen, si bien podrían atacar durante la votación, ocasionalmente encontrarán otras señales que sugieren que otros no las dan por sentado. Luca, un jugador de Jeff cuyas habilidades de múltiples matas a veces votan en el final del juego neto, dijo que los jugadores a menudo expresan su aprecio durante el partido en sí.

«He tenido algunas personas agradeciéndome en la charla cuando mi curación claramente los está salvando, y otras donde la gente simplemente me ignora», dijo Luca.

Cuando los estrategas ganan votos, tiende a provenir de jugadores que se benefician directamente de las curaciones. Hushbuppy, por ejemplo, dijo que los jugadores con platos principales intensamente móviles como Spider-Man tienden a estar más agradecidos que otros.

«Sospecho que es solo que reconocen la dificultad de llegar a ellos con cuán rápido y cuán salvajemente se mueven», dijo Hushbuppy. «Los jugadores de Iron Man y Storm también parecen más agradecidos, y supongo que es por razones similares a los personajes voladores».

Pero para todas las sutilezas, parece haber un número igual de ingratos que agrupan la experiencia. Ryan, un entusiasta de Adam Warlock, calificó el papel como un «trabajo ingrato» donde «no importa lo bien que lo estés haciendo, todavía tienes gente spam 'necesita curación'».

Gran parte de este refungnting sonará familiar para cualquiera que haya jugado tiradores basados ​​en el equipo antes. Pero más allá de la votación, que no es un mecánico en Overwatch 2 – Jugando como clase de apoyo en Rivales de Marvel contiene algunas distinciones de sus predecesores. Múltiples jugadores le dijeron a Gameslatam que jugar al soporte se siente un poco menos como una tarea que en otros juegos del género.

Un partido de 6v6 de rivales de Marvel, con Scarlet Witch, Magneto, Mantis, Rocket Raccoon, Groot y el Punisher enfrentando al Dr. Strange, Luna Snow, Namor, Storm, The Hulk y Loki.

Imagen: juegos de NetEase

«Me encontré divirtiéndome bastante con Cloak & Dagger y ahora los juego para disfrutar genuino en lugar de necesidad», dice Dennis. Si bien algunos estrategas, particularmente aquellos en juego rápido, pueden ser elegidos con menos frecuencia, sorprendentemente, los curanderos no son necesariamente la clase más raramente del juego. En cambio, los jugadores parecen rehuir más de la clase Vanguard con tanques. Múltiples jugadores con los que hablé afirmar que sus partidos tienden a tener al menos un estratega, difamado como podrían ser. Por otra parte, no hay tantos personajes de Vanguard para empezar, lo que podría explicar su escasez.

Los tipos de personajes que rodean los estigmas son diferentes en Rivales también. Dónde Engaño Los jugadores tuvieron que soportar el acoso específico de género vinculado a personajes como Mercy, Rivales Salió de la puerta con más personajes de soporte y paridad de género para la clase. Los personajes que pueden resucitar, como Adam Warlock y Rocket Raccoon, también son hombres. Por lo general, los personajes de apoyo iniciales en los juegos en equipo tienden a ser mujeres.

«Recuerdo que el término 'Mercy Main' fue arrojado como despectivo mucho y la gente asumiendo que todas las mujeres jugaron misericordia porque carecían de habilidad en otros roles», dijo Otachis. «Afortunadamente no he visto mucho de eso en el Rivales comunidad.»

Mientras que las vibraciones de caída no son tan rancias como en juegos como Engañoy a pesar de los votos ocasionales, en general, Rivales Los estrategas tienden a sentir la peor parte de la culpa cuando las cosas van hacia el sur. «Siempre ha sido uno de esos roles donde si lo estás haciendo bien, nadie se da cuenta», dice Ryan. «Pero si dejas caer la pelota, todos te señalan primero».

Los estrategas admiten que cualquiera que juegue mal probablemente enfrentará acoso durante o después de los partidos. Sin embargo, los estrategas son chivos expiatorios porque su papel es directamente relacional con otros jugadores.

«Con los sanadores, es fácil pensar que murieron porque sus sanadores son malos, en comparación con su posicionamiento no fue bueno o solo estaban ocupados salvando a alguien más», dijo Loki Main Jason Michaels. «También creo que los curanderos se destacan porque si no lo están haciendo bien ', te están matando y no estás jugando tu juego».

Con toda la presión y la posible negatividad, ¿por qué se molestan los estrategas? Los jugadores como Ryan admitirán fácilmente que interpretar a un estratega abre una dinámica inherentemente «masoquista». Pero si quieres ganar, entonces alguien tiene que desafiarlo.

«Jugo sanador, como siempre lo he hecho, porque creo que en el fondo que las curaciones hagan o rompen un partido», dijo Ryan.

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