Bungie adelanta la próxima temporada de Destiny 2

En el blog semanal de Bungie, el estudio escribió sobre algunos cambios importantes que llegarán a Destiny 2 en menos de dos semanas. Cuando la temporada 13, probablemente llamada Season of the Chosen, según algunas filtraciones, se lance el 9 de febrero, los jugadores de PC verán algunos cambios de retroceso importantes y todos los jugadores obtendrán nuevos desafíos de temporada. Bungie también dio un pequeño adelanto para la temporada 13 y anunció un avance de revelación el 2 de febrero.

El mayor anuncio del blog solo afecta a un porcentaje de la base de jugadores. Actualmente, cuando usan un mouse y un teclado, los jugadores de Destiny 2 casi no tienen retroceso cuando disparan un arma. Con la temporada 13, Bungie ajustará la diferencia entre el controlador y el mouse y el teclado del 40% al 20%. Los jugadores con mouse seguirán teniendo una ventaja del 20%, ya que usar un mouse es más difícil, pero la diferencia no debería ser tan marcada.

Este cambio afecta específicamente a seis tipos de armas: 3333

Rifle automático
Cañón de mano
Ametralladora
Rifle de pulso
Rifle explorador
Pistola ametralladora
Para rifles de pulso, metralletas y ametralladoras, Bungie también está reduciendo su retroceso y / o movimiento de cámara en todas las plataformas.

Estos cambios parecen diseñados para combatir el «problema de estabilidad» en la PC. La estadística de estabilidad en las armas cambia cuánto patea un arma cuando la disparas, y ha sido una estadística completamente inútil para los jugadores de mouse y teclado desde el lanzamiento de Destiny 2 para PC en 2017. Si bien las armas aún no patearán tan fuerte mientras usas un mouse y teclado, este cambio debería evitar que los jugadores descarten por completo los rollos de alta estabilidad.

El cambio también es una causa importante de preocupación para los jugadores de PC, ya que cualquier cambio en la sensación del arma en Destiny puede dañar el disfrute del jugador. Pero el asistente del director del juego, Joe Blackburn, le aseguró a Polygon que el equipo está monitoreando los números y los comentarios para asegurarse de que los cambios no sean demasiado extremos.

El otro gran anuncio en esta publicación de blog es para los desafíos de temporada. Los desafíos de temporada están reemplazando las recompensas semanales: recompensas largas que otorgaban grandes recompensas cada semana y obligaban a los jugadores a adoptar estilos de juego específicos. A diferencia de las recompensas, los desafíos de temporada no requieren que los jugadores obtengan un artículo de un proveedor y se encuentran en la sección Triunfo del menú de Destiny 2.

Cada semana, Bungie les dará a los jugadores entre tres y diez desafíos de temporada. Estos desafíos no caducan hasta el final de la temporada, y Bungie solo los agregará durante las primeras 10 semanas, lo que significa que los jugadores que no inicien sesión hasta la semana 10 tendrán muchos desafíos de temporada acumulados para completar. Sus objetivos son similares a las recompensas semanales, pero menos restrictivos. Algunos parecen dirigidos específicamente a nuevas actividades de temporada, mientras que otros piden a los jugadores que derroten a los Guardianes en Mayhem o que derroten a algunos Caídos en Ataques.

Destiny 2 temporada 13 desafíos de temporada
Si miras justo encima de Desafíos de temporada, verás algunas obras de arte interesantes provocando la temporada 13 Imagen: Bungie
En términos de recompensas, estos desafíos de temporada ofrecen XP para el pase de temporada, polvo brillante para gastar en la tienda Eververse, monedas especiales de temporada o incluso «artículos interesantes». Los jugadores solo pueden completarlos una vez por cuenta, lo que significa que aquellos con varios personajes no pueden triplicar sus desafíos de temporada. Los jugadores que completen la mayoría de los desafíos de temporada también obtendrán una bonificación de 4000 Bright Dust cada temporada.

Debido al nuevo sistema de Desafío de temporada, Zavala, Drifter y Shaxx perderán sus recompensas semanales, al igual que Banshee-44 y el vendedor de temporada de cada temporada. Todos estos proveedores seguirán ofreciendo recompensas diarias y repetibles que ofrecen XP. Y en términos de jugadores gratuitos frente a los titulares de pases de temporada, solo alrededor del 60% de los desafíos de temporada están disponibles para jugadores gratuitos.

Pero en la imagen teaser anterior, Bungie dejó algunas pistas sobre la temporada 13. En la parte superior, podemos ver el arte de la temporada, que muestra un casco con orejas puntiagudas, algunas armas de oro y vasijas de oro. Esto sugiere que nos ocuparemos del imperio Cabal, ya que la estética es muy similar tanto a Season of Opulence como a la incursión de Leviathan.

Todas las actividades que giran en torno al Emperador Calus se colocaron en la Bóveda de contenido de Destiny con Beyond Light, lo que significa que ya no están en el juego. Esto lleva a los jugadores a creer que nos enfrentaremos a un brazo diferente del imperio: Caiatl, la hija de Calus. Por supuesto, deberíamos tener una mejor idea del tema de la temporada el 2 de febrero, cuando Bungie lance el nuevo tráiler.

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