Los artistas de videojuegos de SAG-AFTRA se declaran en huelga

El Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists anunció el jueves que los artistas de videojuegos se declararán en huelga el 26 de julio a las 12:01 am Más de 2.500 artistas de videojuegos, un grupo que incluye actores de voz, artistas de captura de movimiento y otros, se dirigen a la línea de piquete después de casi dos años de negociaciones con importantes compañías de videojuegos.

El mayor punto de fricción en las negociaciones es el uso sin restricciones de la inteligencia artificial, según un comunicado de prensa. Los artistas de videojuegos quieren protección para el uso de su imagen y su voz.

“Dieciocho meses de negociaciones nos han demostrado que nuestros empleadores no están interesados ​​en protecciones justas y razonables de la IA, sino en una explotación flagrante”, dijo el presidente del comité de medios interactivos de SAG-AFTRA y Fiebre de alta fidelidad La actriz de doblaje Sarah Elmaleh dijo en un comunicado de prensa: “Rechazamos este paradigma: no dejaremos atrás a ninguno de nuestros miembros ni esperaremos más tiempo a que haya suficiente protección”.

El grupo de empresas de videojuegos que negocian con SAG-AFTRA incluye a Activision, Electronic Arts, Insomniac Games, Take-Two Productions, WB Games y otras. Los artistas de videojuegos dejarán de trabajar (es decir, no se podrán realizar más grabaciones para videojuegos) cuando comience la huelga el viernes. Audrey Cooling, portavoz de la parte de las empresas de videojuegos del Acuerdo de Medios Interactivos, dijo en una declaración a Gameslatam que las empresas están decepcionadas de que el sindicato haya decidido ir a la huelga «tan cerca de un acuerdo».

Aquí está la declaración completa:

Estamos decepcionados de que el sindicato haya decidido retirarse cuando estamos tan cerca de llegar a un acuerdo, y seguimos preparados para reanudar las negociaciones. Ya hemos encontrado un punto de acuerdo en 24 de las 25 propuestas, incluidos aumentos salariales históricos y disposiciones de seguridad adicionales. Nuestra oferta responde directamente a las preocupaciones de SAG-AFTRA y extiende protecciones significativas para la inteligencia artificial que incluyen la exigencia de consentimiento y una compensación justa para todos los artistas que trabajan bajo el IMA. Estos términos se encuentran entre los más sólidos de la industria del entretenimiento.

El problema con la IA parece ser la protección de los actores de videojuegos que aparecen frente a la cámara (como los actores que utilizan captura de movimiento), según The Washington Post.

“Dicen que protegeremos a los actores de doblaje, pero no protegeremos a nadie más”, dijo el director ejecutivo de SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, a The Post el mes pasado. “La conclusión es que si tienes actores trabajando para ti, ayudando a crear el contenido que está en tu juego, ya sea contenido de voz, ya sea trabajo de acrobacias, ya sea trabajo de movimiento… todos esos actores merecen tener su derecho a un consentimiento informado y una compensación justa por el uso de su imagen, su semejanza o voz, su actuación. Es así de simple”.

Durante la huelga, los actores de voz y otros bajo el Acuerdo de Medios Interactivos aún podrán trabajar en proyectos que utilicen uno de varios contratos actualizados que «ofrecen protecciones críticas de IA para los miembros», dijo SAG-AGTRA, dependiendo del trabajo que se contrate.

Los artistas de videojuegos hicieron huelga por última vez en 2016, en un paro laboral que duró casi un año.

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