Lo que hemos estado jugando
26 de marzo de 2021
¡Hola! Bienvenido de nuevo a nuestra función habitual en la que escribimos un poco sobre algunos de los juegos a los que nos hemos encontrado jugando durante los últimos días. Esta vez: curiosidades desconcertantes, un clásico de SNES y un adorable robot con garra.
Gyromancer, Xbox, PC
Una charla reciente sobre el regreso de Puzzle Quest me envió de regreso al Gyromancer de 2009, un intento de subirse al tren del juego original que se destaca por los nombres detrás de él: Square Enix y PopCap. También se destaca por ser excelente. Si bien no es mi juego de rol de rompecabezas favorito de la era de Xbox Live Arcade, ese honor pertenece, por supuesto, al poderoso Might & Magic: Clash of Heroes de Capybara, Gryomancer es un diseño maravillosamente refinado y satisfactorio.
Básicamente es un elaborado reskin del clásico match-3 de PopCap, Bejeweled Twist, con una colección de criaturas al estilo Pokémon, niveles y batallas en capas en la parte superior, y obras de arte e historia hadas, ornamentadas e inspiradas en Final Fantasy. Hay que decirlo, es un desagradable choque estético, pero una armoniosa malla de ideas. Lo más inteligente de esto es la forma en que construye una mecánica de batalla completamente para un jugador que es solo tú contra el tablero, por lo que nunca estás esperando que una IA tome un turno y tu mayor enemigo siempre es solo tu propia falta de previsión o elegancia. Puedes comprar Gyromancer por unos centavos en Steam y también está disponible, y es totalmente compatible con versiones anteriores, en Xbox.
Oli galés
Super Metroid, interruptor
Creo que el cambio de NES a SNES fue probablemente mi actualización favorita de todos los tiempos. Todavía recuerdo haber salido de la escuela para leer las Mean Machines que tuvieron las primeras críticas de Super Mario World, Pilotwings y, ya sabes, Ultraman. Sin embargo, lo que más me gusta es que podrías reinventar una serie con solo agregarle la palabra «super». ¿No es ese el enfoque más honesto para las secuelas de la próxima generación de todos modos? Lo que amas, pero ahora es genial.
Y creo que Super Metroid podría ser el mejor de todos. Lo he estado jugando en Switch durante los últimos días, quince minutos aquí y allá, de una sala guardada a la siguiente, como un pequeño placer. Es perfecto para este tipo de enfoque sostenido pero relajado. Unos segundos cada vez para recordar cómo saltar, disparar y cambiar de arma. Unos segundos más para recordar hacia dónde me dirijo ahora. Y luego volvamos a eso.
El ambiente sigue siendo absolutamente estelar. El laboratorio destrozado al principio, la lenta revelación de un mundo extraño debajo de la superficie de un planeta, los colores brillantes que logran parecer espeluznantes y extraños cuando las cosas se ponen aterradoras, y esa maravillosa banda sonora, que une la amenaza y la aventura de los dispersos. pitidos y zumbidos. No estoy del todo seguro de haber terminado alguna vez Super Metroid, pero ahora que siempre está cerca en el Switch, voy a intentarlo. Quince minutos aquí y allá, de una sala a otra.
Chris Donlan
Torchlight 3, PC, Switch, PS4, Xbox One, Xbox X / S
Torchlight 3 me gustó bastante en PC, pero ahora está en Switch. Me encanta. ¿Quizás es que el juego pasó por Early Access? Quizás es que estoy más dispuesto a ignorar el aspecto de la construcción de fuertes tanto como pueda en lugar de tratar de encajarlo en un todo coherente.
Quizás. No. En realidad, es que estoy jugando como una clase diferente. Forged es un robot peleador, con una pistola por cofre, creo, y muchas opciones de cerca. Mi movimiento favorito es una ráfaga de puños metálicos que no solo atraviesa enemigos de bajo nivel, sino que también se siente fantástico. Una habilidad con una combinación perfecta de daño y estilo visual. ¡Vende el personaje!
Torchlight 3 nunca iba a ser malo, pero al principio se sentía un poco aburrido. Todavía no entiendo por qué debería estar construyendo un fuerte; ahora que Forged está aquí, nada de eso importa.
Chris Donlan