4 de junio de 2021
¡Hola! Bienvenido de nuevo a nuestra función habitual en la que escribimos un poco sobre algunos de los juegos que nos encontramos jugando durante los últimos días. Esta semana: Overboard !, un gran impacto remasterizado, y esa parte del Episodio 2 de Star Wars: Attack of the Clones donde C3PO se atasca en una cinta transportadora.
Si te apetece ponerte al día con algunas de las ediciones anteriores de Lo que hemos estado jugando, aquí tienes nuestro archivo.
Mass Effect: Remastered, Xbox Series X
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– Tom Phillips (@tomphillipsEG) 2 de junio de 2021
Siempre le he dicho a la gente que no puedes saltarte Mass Effect 1, hasta el punto en que creo que arruiné la interpretación de la trilogía de Mass Effect para algunos amigos. «Simplemente superen este juego con fecha mecánica donde todos los personajes y tramas están todavía en su infancia», les digo. «¡Necesitas salvar a Wrex! ¡Necesitas matar a Ashley!» Y si bien todo esto es absolutamente cierto, también sé que básicamente los estoy obligando a sentarse a ver esa terrible primera temporada de Buffy en un viejo VHS cutre, en lugar de sumergirse en todos los mejores episodios por venir.
Por lo general, comienzo una trilogía de Mass Effect cada dos años: es una comida reconfortante completa, marcando cada misión secundaria, tomando las mismas decisiones de Paragon y opciones de diálogo. Pero Mass Effect 1 se había vuelto cada vez más difícil, hasta el punto en que ni siquiera una pandemia podía hacerme jugar de nuevo el año pasado con la Legendary Edition inminente en el horizonte.
Ahora, gracias a la Legendary Edition, bueno, Mass Effect 1 es más que soportable. ¡Es agradable! ¡Y en muchas ocasiones bastante hermoso! Es la trilogía más corta e independiente, con personajes como Garrus que aún no se han convertido en los favoritos de los fanáticos. Tiene entornos repetidos, puntos de control poco fiables y, a veces, aún puedes aterrizar al Mako boca abajo, lo que obliga a reiniciarlo. Pero guau, tiene mucho potencial. La lenta revelación de la historia más amplia de Mass Effect, la historia de la galaxia contada a través de la introducción de sus numerosas razas, los lazos que comienzan a formarse entre Shepard y sus compañeros de escuadrón. Incluso cuando está fechado mecánicamente, sigue siendo mejor que la mayoría de los otros juegos que existen. Solo necesito volver a convencer a mis amigos de eso.
Tom Phillips
¡Al agua !, PC
Tengo entendido que Overboard !, que se lanzó como una agradable sorpresa a principios de esta semana, es el tipo de juego al que juegas muchas veces. Es una aventura narrativa en la que estás tratando de eludir la culpa por haber matado a tu esposo en un transatlántico en los viejos tiempos. Cuanto más juegues, más podrás Evelyn Hardcastle abrirte camino a través del misterio, eligiendo objetivos y apuntándolos, detectando peligros y evitándolos. Todo esto significa que el primer intento puede ser un caos absoluto. Llevo unos veinte minutos y ha sido muy gracioso.
Lector, he matado a dos personas y también he culpado a una gaviota de un crimen. Y el capitán me ha descubierto y acusado de «asesinatos audaces». He corrido y cubierto mal mis huellas, y he sido impulsivamente violento. Ha sido un placer.
Sin embargo, lo que no esperaba era el viaje a la capilla donde terminé hablando con Dios. Debe haber sido Dios porque la voz provenía de un crucifijo y hablaba en mayúsculas, lo que parece algo muy piadoso con las fuentes. ¿Fue Dios? ¿Qué Dios, si es así, y qué significa que los conocí tan temprano en mi crucero? Seguiré jugando, y probablemente seguiré asesinando audazmente, para intentar llegar al fondo de esto.
Christian Donlan
Titanfall 2, Xbox Series S
¡Multa! ¡Bien! ¡Lo jugaré! Después de haber sido molestado al respecto durante varios años, esta semana finalmente cedí y comencé a jugar Titanfall 2, un juego venerado por los fanáticos de los disparos en primera persona por la calidad de su campaña. Llegué aquí desde una dirección bastante extraña, viajando hacia atrás en el tiempo desde Apex Legends, y ha sido fascinante detectar los cambios realizados entre los dos juegos. Tampoco me duele que ya haya practicado bastante con una Devoción; es como si hubiera pasado los últimos dos años entrenando para esto.
Pero Titanfall 2 es, por supuesto, un gran juego por derecho propio. Efecto y causa a menudo se presenta como un ejemplo de diseño de nivel brillante, pero otra misión realmente se quedó conmigo, y fue Into The Abyss. La cinta transportadora me recordó la tontería de la fábrica de droides en Star Wars: Attack of the Clones, pero el nivel también tiene un aire real de amenaza. Saltar desde tu Titán te recuerda que eres pequeño y vulnerable, y la misión lleva esta idea más allá: todo está en movimiento, te lanzan constantemente en diferentes direcciones y puedes ser aplastado fácilmente por máquinas masivas. Me sentí como una muñeca dando vueltas dentro de una casa de muñecas, algo que se vuelve más literal al final de la misión. Y muy lentamente, la tensión aumenta a medida que asciendes: a medida que te elevan hacia el cielo, a medida que se construye la arena a tu alrededor, cuando llegan los Reapers y te das cuenta de que definitivamente estás en problemas. Pasé esa pelea acobardado valientemente dentro de los edificios y chillando cuando las garrapatas explosivas me obligaron a salir.
Además de todo eso, las misiones de Titanfall 2 están repletas de oportunidades y rutas potenciales: simplemente se sienten ocupadas. Los niveles son lo suficientemente flexibles para adaptarse a cualquier movimiento, armas o estrategias que tengas en mente; podría jugarlo una docena de veces y se sentiría diferente con cada carrera. Y a juzgar por lo mucho que lo estoy disfrutando hasta ahora, es posible que haga precisamente eso. Aunque la próxima vez estaré preparado para esas malditas garrapatas.
Emma Kent