Lo que hemos estado jugando

21 de mayo de 2021

¡Hola! Bienvenido de nuevo a nuestra función habitual en la que escribimos un poco sobre algunos de los juegos a los que nos hemos encontrado jugando durante los últimos días. Esta vez: Halo, una aventura que solo se puede disfrutar una vez y una aventura que afortunadamente se puede disfrutar dos veces.

Si te apetece ponerte al día con algunas de las ediciones anteriores de Lo que hemos estado jugando, aquí tienes nuestro archivo.

Halo: Combat Evolved, X / S

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Mira, no necesitas que te diga que Halo: Combat Evolved sigue siendo un éxito. Pero aquí estoy de todos modos, porque volví a leer un artículo sobre su escenario a principios de esta semana y, por supuesto, no pude parar. Fui hacia atrás, desde The Silent Cartographer hasta The Truth and Reconciliation (los dos niveles mejor nombrados en cualquier videojuego, este lado de Super Mario World Cheese Bridge Area) y luego salté hacia La Biblioteca. Me resbalé y me deslicé de Warthogs a la deriva en la playa a cazadores reventando con un tiro de pistola en el estómago; desde sacar a los Grunts de los emplazamientos de armas con ese rifle de francotirador explosivo hasta disparar a través de pasillos malva brillantes con ráfagas despiadadas de plasma brillante; y finalmente a lo peor, pero también lo mejor del juego, el pánico, el corazón en la boca, el retroceso impulsado por una escopeta a través de una tumba sin rasgos distintivos frente a una horda pulsante. Y fue tan, tan suave, una vez que dejé de lanzar granadas en lugar de apuntar hacia abajo con el gatillo izquierdo y acepté el hecho de que el Jefe Maestro simplemente no puede, o no quiere, correr. La claridad de la misma, el impacto de la retroalimentación, la simple increíble conciencia de la situación del audio y el sensor de movimiento y la iluminación codificada por colores del fuego cruzado. Los bucles de combate orgánicos y elásticos, impredecibles pero también instintivos y tranquilizadores. Más adelante este año, celebraremos el vigésimo aniversario de este juego, pero, jugado en una forma clásica y nítida en hardware moderno, gracias a Master Chief Collection, simplemente no ha envejecido. Sigue siendo fantástica y brutalmente moderno.

Oli galés

Tasomachi, PC

«No es perfecto» es una de esas frases que nunca debería usar. Pido disculpas por cada vez que se ha deslizado en la página cuando estaba presente. La razón, supongo, es: el arte. Escuché mucho que Tasomachi no era perfecto, y resultó que muchas cosas estaban mal: Tasomachi es perfecto, porque es para mí.

Así que el salto es malo y el juego es demasiado coleccionista, y lo que es peor, es una coleccionista que también se trata de saltar. No me importa. Tasomachi es un juego sobre explorar, saltando, recolectando, y es un placer para mí hacerlo. Deambulo por sus solitarios tramos de edificios, maravillándome de lo evocador que es todo. Un pequeño cuadrado adornado con linternas, la triste belleza de una máquina expendedora oxidada.

Estoy a la mitad y ya estoy triste de que tenga que terminar. Esto es perfecto para mí, pero sé que solo será perfecto una vez. No debo volver nunca. No será lo mismo.

Chris Donlan

Mass Effect: Trilogía, X / S

Qué momento más extraño, volver. No he vuelto desde 2007, cuando literalmente corrí a casa para jugar Mass Effect 1. Entonces, de repente, está ahí: la pantalla de título, la música, la creación de personajes, esas historias de fondo que BioWare pensó que sería genial ofrecerte y luego hacer que los personajes comenten en el juego. ¡Qué interactividad! Es como esta gran oleada de nostalgia inundando las compuertas y llenándome de nuevo. I amado este juego.

Para ser completamente honesto, me preocupaba que se sintiera viejo y cansado, y manchara mis recuerdos del juego. Pero BioWare parece haber hecho un buen trabajo porque el remaster no lo hace. No es de vanguardia, por supuesto, pero se ve muy inteligente y funciona con nitidez. Y al darme cuenta, sentí un gran alivio para mí: una sensación de que mis preciados recuerdos estaban a salvo para volver a experimentarlos.

Bertie

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