Lo que hemos estado jugando

23 de abril de 2021

¡Hola! Bienvenido de nuevo a nuestra función habitual en la que escribimos un poco sobre algunos de los juegos a los que nos hemos encontrado jugando durante los últimos días. Esta vez: cartas, coches y una emocionante demostración.

Si te apetece ponerte al día con algunas de las ediciones anteriores de Lo que hemos estado jugando, aquí tienes nuestro archivo.

Demostración de Never Yield de Aerial_Knight, Switch

Aerial_Knight’s Never Yield – Remolque de cambio.

Never Yield es solo una demostración en este momento, pero la he estado jugando y reproduciéndola. Es tan simple, simple de una manera que permite que un juego también se vuelva lujoso.

Es un corredor sin fin, en el fondo. Automáticamente corres y presionas los botones d-pad en ciertas señales para evitar suicidarte. ¡Salta eso! ¡Pasa eso! ¡Control deslizante debajo de eso!

Tiene un suave código de colores, lo que le brinda a un idiota como yo un poco de ayuda adicional, pero lo que realmente hace que el juego sea especial son las cosas que estás saltando, rodando y deslizándote para evitar. ¡Aquí es donde se vuelve lujoso! Los drones zumban en lo alto, las camionetas te persiguen y luego chocan, o vuelan por el aire casi arrancándote la cabeza. Tiene una estética colorida fantástica, y con su velocidad y sentido de frustrar las injusticias, sospecho que el juego final me dará flashbacks de Jet Set Radio. También hay una hermosa banda sonora del artista de Detroit Danime-Sama.

No es nada como Jet Set Radio para jugar, por supuesto. Es lo suyo. Y me gusta mucho hasta ahora.

Chris Donlan

iRacing, PC

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Las carreras de iRacing se ejecutan en un sistema de rotación con el que probablemente estará familiarizado por los muchos juegos que han copiado su enfoque desde entonces: todos los lunes, se presenta una nueva serie de carreras para las diversas series que se ejecutan en el transcurso de una temporada, lo que brinda una nueva conjunto de desafíos que deben afrontar los conductores de la simulación Ayuda a que el comienzo de la semana sea algo escalofriante, y hay algo emocionante en desplazarse por las diversas permutaciones y pensar para sí mismo, ¿en qué me perderé a continuación?

Esta semana, la serie 911 GT3 Cup llegó a las calles de Long Beach, y habiendo escuchado tantas cosas buenas sobre el coche y siendo ya un fanático de la pista, pensé que finalmente me rendiría y compraría la cosa. Qué decisión tan inteligente resultó ser: con toda la potencia, menos carga aerodinámica y ninguna de las ayudas al conductor de otros autos GT3, el auto de la Copa 911 es una cosa escandalosamente entretenida. Bailarlo entre los muros de concreto de la ciudad costera de California es una emoción que me ha mantenido despierto mucho más allá de mi hora de dormir estas últimas noches, y es uno de los mejores combos que iRacing tiene para ofrecer en este momento.

Martin Robinson

Tarjetas – MonkeyBox 2, iOS

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Todo tiene tarjetas en estos días, particularmente en iOS, ¡pero tarjetas! sigue siendo especial porque sus cartas son especiales. Tarjetas usa sus cartas para contar una especie de historia de Elige tu propia aventura, algo así, y llegaremos a eso, y es algo encantador.

Empiece dando la vuelta a una tarjeta desde la parte inferior de la pantalla hacia la parte superior. Cuentan una historia con imágenes y rápidamente puedes elegir entre una selección de cartas para voltear. ¡Estás siendo perseguido! ¡Alguien te está disparando flechas! ¡Mira la trayectoria! ¿Correr, saltar o agacharse?

Se vuelve más complicado. Puedes elegir un artículo para llevar contigo, siempre el paraguas, m8, y ocasionalmente recibirás una tarjeta que te permite usarlo. La pila de descarte también realiza un seguimiento de su salud, a través del clásico sistema de tres corazones del videojuego.

La historia es Elige tu propia aventura hasta que no lo es. En realidad, es bastante lineal al principio, lo que significa que tiene margen de maniobra para seguir un camino establecido, pero no mucho margen para cambiar ese camino. Esto, a su vez, significa que a veces puede convertirse en prueba y error.

Probablemente es por eso que agregaron los elementos y los corazones, ¿verdad? ¡Juego a las cartas! ahora como una especie de auto-corredor narrativo. ¿Qué tan lejos puedo llegar? Y de vez en cuando llego a sorprenderme. Oh, sí, y todo es maravillosamente táctil de usar.

Chris Donlan