League of Legends: Falla salvaje se siente demasiado bien para ser verdad, especialmente para jugadores nuevos o no.
League of Legends en PC es increíblemente denso y competitivo, conocido por inspirar a los jugadores a ascender en la clasificación o incluso a ver a los mejores jugadores competir en torneos de deportes electrónicos.
Los jugadores eligen entre una lista de campeones que cumplen diferentes roles. Luego, los dos equipos luchan en un enfrentamiento 5 contra 5, con el objetivo final de destruir la base enemiga, llamada nexo. Al igual que en el fútbol, los diferentes roles toman diferentes posiciones en el campo. Un jungla flota alrededor, tratando de matar donde puede a enemigos desprevenidos, mientras que los personajes magos generalmente intentan controlar el carril central, y así sucesivamente.
Grieta salvaje es el mismo juego básico, pero rediseñado para dispositivos móviles. Ese es el simple discurso del ascensor, pero adaptar un juego tan complejo para jugar bien en los teléfonos no es fácil. La primera cosa Grieta salvaje hace lo correcto es pasar por alto una de las partes más intimidantes de Liga en la PC, permitiéndote saber qué hace tu campeón, adónde van y, lo más importante, por qué vas allí a través de indicaciones en pantalla y flechas guiadas.
Muevo a mi campeón con el pulgar izquierdo, que actúa como un joystick virtual en la pantalla. Mi pulgar derecho se usa para lanzar habilidades, como un rayo láser gigante que causa toneladas de daño, o una lluvia de balas de mis pistolas que ralentiza a los enemigos a mi alrededor. El pulgar derecho también controla los ataques estándar de mi personaje, y puedo agregar modificadores para controlar cómo se usan tocando ciertos íconos como «por favor, prioriza a este enemigo» o «céntrate en los súbditos».
Las estrategias de carne y papas se sienten más o menos iguales entre los PC League of Legends y el movil Grieta salvaje, pero faltan ciertos hábitos que he aprendido de la versión para PC. Un buen ejemplo es el movimiento; mientras juego en la PC, hago clic constantemente de un lado a otro en mi carril, como un jugador que cambia de peso de un pie a otro durante un juego realmente intenso de dodgeball. Grieta salvaje, por otro lado, es más como un suave caminar de un lado a otro: solo estoy moviendo el pulgar hacia adelante y hacia atrás en lugar de hacer clic, hacer clic y hacer clic con el mouse.
ordenador personal Liga me pide que haga clic constantemente y seleccione manualmente mis objetivos, de hecho, mientras Grieta salvaje se centra más en ponerme en posición, activar mi ataque automático y luego elegir qué objetivos priorizar. En la PC, estoy muy acostumbrado a mover constantemente la cámara por el mapa y fuera de mi campeón; sobre Grieta salvaje, Me quedo con mi campeón y confío en el minimapa del juego para ver qué sucede en otros lugares.
También aparecerá una cámara emergente si utilizo ciertas habilidades que existen fuera de mi rango de visión, lo que le da al juego una sensación agradable, similar a un deporte en vivo, en la presentación.
Un largo camino de regreso a League
Grieta salvaje Sin embargo, no es solo una buena opción para los nuevos fanáticos. Soy un largo tiempo League of Legends jugador en PC, que se remonta a los primeros días del juego. Recuerdo cuando los jugadores decidieron las designaciones de carriles y luego Riot las formalizó. Vi la evolución de las runas, sobreviví al lanzamiento de Xin Zhao y jugué literalmente miles de juegos. He visto algo de mierda.
También me he conectado cada vez menos a lo largo de los años. Me sigue gustando League of Legends, al menos teóricamente. Simplemente no tengo tiempo para invertir en juegos de 40 minutos, me intimidan los nuevos campeones y su curva de aprendizaje, o me siento un poco lento y rígido físicamente para un juego con un techo de habilidades tan alto.
Pero Grieta salvaje captura aproximadamente el 90% de lo que disfruto de la versión para PC. No estoy haciendo jukes de alta intensidad y eliminando asesinatos con elegantes combinaciones de teclado … pero tengo la satisfacción de lanzar un poderoso rayo láser sobre un grupo de enemigos, freírlos o cargar contra el otro equipo con una carrera perfecta. y aturdir. El techo de habilidades puede ser más bajo, por lo que los máximos no son tan altos como en el juego base, pero el lado positivo es que Grieta salvaje es mucho más accesible que League of Legends.
También está cargado de tutoriales, que repasan todos los aspectos del juego, desde cómo elegir tu objetivo y atacar hasta cómo lidiar con el aggro de la torreta y los objetivos más grandes. Estos son conceptos que los jugadores de PC han desconcertado por sí mismos, pero Grieta salvaje lo entrega todo en una bandeja. Los tutoriales de incorporación son cortos, rápidos y completarlos me permitió desbloquear un campeón de mi elección. ¡Lindo!
Puedo jugar un partido de 20 minutos en la cama o mientras me sumerjo en el baño. Nadie me grita en el chat. Grieta salvaje ha eliminado algunos de los aspectos más intensos de la versión para PC, reemplazando la comunicación de texto con un poderoso conjunto de mensajes de ping prefabricados para casi cualquier contexto. El juego también nos alerta suavemente cuando hay grandes objetivos, para que sepamos cuándo podemos matar al Baron Nashor y obtener su poderoso beneficio, o competir con el equipo enemigo por el dragón del río.
La versión para PC de League of Legends es como el Barco de Teseo, repetido durante más de una década. Esos años de adaptaciones, fallas, características retiradas y adiciones fueron un poco como una montaña rusa llena de baches si los revisaba en tiempo real.
Grieta salvaje permite que Riot recoja todo ese conocimiento variado y lo ejecute, mientras también enseña a los jugadores lo que significa, y luego agrega algunas concesiones más para mantener las cosas en movimiento. Por ejemplo, las bases son más sencillas. Se ha eliminado una capa de defensa, los inhibidores que generarían super secuaces una vez destruidos. Los partidos son más cortos y los campeones suben de nivel más rápido y obtienen sus habilidades definitivas en el nivel cinco en lugar de seis. El resultado final es rápido y ligero; Puedo saltar y probar un nuevo campeón, disfrutar de algunas jugadas importantes y acercarme al máximo Liga experiencia en unos 20 minutos.
El proceso de incorporación también es bueno para Riot, porque League of Legends es la punta de lanza para muchos otros proyectos más pequeños. Hay sensaciones de K-Pop K / DA, el universo cyberpunk PROJECT, un juego de lucha, una continuidad de anime de chicas mágicas, montones de ficción fantástica… la lista sigue y sigue.
Antes Grieta salvaje, No podría recomendar ninguno de estos proyectos paralelos a un amigo, porque muchos de ellos requerían una familiaridad básica con League of Legends, y la versión para PC del juego es un carnaval de pesadilla que puede acabar con las amistades debido a los enormes cismas de habilidad y expectativas entre los jugadores nuevos y los existentes. Una vez que alguien ha aprendido lo básico, Grieta salvaje es una puerta de entrada mucho mejor a Liga adecuado.
Aunque un gran obstáculo pueden ser los propios héroes. Desafortunadamente, mi colección de campeones y máscaras de PC League of Legends no traspasar. Puedo confiar en la rotación libre del juego, que alterna una selección de campeones que no tengo que pagar para usar, y el juego desbloquea algunos de los mejores campeones iniciales para mí desde el principio, así que siempre tengo una opción disponible.
Sin embargo, esa separación entre plataformas es el mayor obstáculo que me impide darle a Riot más dinero real. Es difícil justificar una compra que se ciñe a una sola plataforma, incluso en un juego gratuito en el que los disfraces y los héroes son la compra más importante.
Grieta salvaje es acogedor, seguro y apetitoso, una gran alternativa para aquellos intimidados por la versión para PC de Liga. Más que eso, es realmente bueno, y siempre es bueno tener a mano una nueva versión móvil de un viejo favorito para la cama, el baño y otros lugares más allá de la PC.