Residente demoníaco Pueblo es un juego emocionante que lleva a los jugadores a través de una serie de entornos ricos y batallas con jefes distintos y memorables. Hay muchos detalles para desglosar y examinar en el juego, pero estoy atascado en una pregunta: ¿por qué Karl Heisenberg, un señor de una aldea rumana altamente maldita, sabe que Chris Redfield golpeó una roca mientras estaba dentro de un volcán activo? ¿hora?
[Ed. note: This article contains spoilers for Resident Evil Village.]
Bien, retrocedamos para que la pregunta tenga un poco más de sentido. En Residente malo 5, los jugadores controlan a Chris Redfield mientras persigue a su némesis de toda la vida, Albert Wesker. Wesker está en medio de llevar a cabo el nefasto plan de liberar un virus mortal con el objetivo de «saturación global completa». Depende de Chris y su nueva compañera Sheva detener a Wesker, y nada se interpondrá en su camino. Nada incluye una roca gigante, lo que lleva a esta increíble escena de la historia de Resident Evil.
¡Guau! Impresionante. La escena de los golpes de rocas es infame entre los fanáticos de Resident Evil, porque es el ejemplo perfecto del lado cursi y lleno de acción de la franquicia. Con el tiempo, esa crítica se ha vuelto más leve y es más probable que se celebre como un momento maravilloso y cursi. Los fanáticos bromean sobre Chris Redfield y sus armas absolutamente enormes todo el tiempo, y Pueblo refuerza eso.
Por ejemplo, Karl Heisenberg llama a Chris Redfield un «gilipollas que golpea rocas», que es increíble.
Básicamente, hay tres posibilidades aquí, y todas son increíbles. La primera es que Chris Redfield les ha dicho a todos que golpeó una roca, lo cual es algo razonable de lo que presumir. La segunda es que un testigo como Sheva, o alguien que revisaba las imágenes de un dron, vio a Chris Redfield perforar una roca y decidió que todos debían escucharlo. La tercera posibilidad es que Chris Redfield golpee rocas con regularidad, por lo que incluso si nadie lo vio hacerlo en África, definitivamente lo hizo en Noruega o Manitoba, y todos tienen que lidiar con las secuelas de eso.
En general, Chris Redfield es una de las partes más interesantes (y divertidas) de Pueblo. Mientras Ethan Winters se ve envuelto en una situación caótica sin preparación, Chris sabe lo que pasa desde el principio. Inicia los eventos del juego entrando en la casa de Ethan y disparando a Mia Winters al menos una docena de veces.
Él tiene una razón para eso, que descubrirás más adelante en el juego, pero no le dice a Ethan lo que pasa a pesar de tener múltiples oportunidades para hacerlo. De hecho, parece vagamente molesto de que Ethan esté molesto por todo el asunto de disparar contra su esposa. Hay un poco en el juego en el que puedes controlar a Chris, y es como si alguien hubiera metido un poco de brócoli de Call of Duty en el Pueblo Brownies.
Se necesita mucho trabajo para que un personaje de videojuego siga siendo atractivo durante 25 años, pero Chris Redfield mantiene las cosas frescas. ¿Por qué es tan grande? ¿Ese abrigo está hecho a medida? En serio, ¿qué pasa con el incidente de la roca? Estas son preguntas que los fanáticos pueden reflexionar mientras esperamos más información sobre Pueblo de residentes y los planes posteriores al lanzamiento de Capcom para el juego.
Nos hemos puesto en contacto con Capcom para comprender mejor el legado de golpes de rocas de Chris Redfield en el canon de Resident Evil y actualizaremos esta historia cuando la compañía responda.