Paizo está realizando grandes cambios en su juego de rol de mesa de fantasía científica Starfinder, iniciando una fase de prueba de juego en Gen Con para un nuevo conjunto de reglas y al mismo tiempo revolucionando el escenario al iniciar una guerra y hacer explotar un planeta.
Buscador de estrellas Se lanzó por primera vez en 2017 cuando Paizo estaba trabajando en Pathfinder Second Edition y se basa en la licencia de juego abierta de Dungeons & Dragons, también conocida como OGL. Cuando los planes de Wizards para cambiar la OGL se filtraron el año pasado, Paizo se apresuró a tomar medidas para protegerse y lanzó nuevas versiones de la Base de jugador de Pathfinder y Núcleo del GM de Pathfinder En noviembre y el archivado previsto de Starfinder libros hasta que Paizo pudiera cambiar la mecánica. Starfinder está ambientado en el futuro lejano del mundo de Pathfinder, y ahora ambos juegos serán totalmente compatibles con las reglas de Pathfinder Second Edition, lo que debería facilitar la combinación de contenido.
“Tuvimos toda una sección de la primera edición Libro de reglas básicas de Starfinder “Nos dedicamos a convertir el contenido de Pathfinder 1e, pero fue una inversión demasiado grande para el director de juego”, dijo a Gameslatam el editor asociado de Paizo, Thurston Hillman. “En Starfinder First Edition hay de tres a cuatro bloques de estadísticas diferentes para un perro del infierno, que era una criatura que ya existía en Pathfinder First Edition. Eso simplemente se come nuestras palabras. Terminamos en esta situación en la que simplemente estábamos recreando cosas de Pathfinder, lo que se volvió cada vez más molesto y nos quitó la capacidad de realmente construir la marca”.
«[Now] «Podemos simplemente tener un perro del infierno y tal vez darle un arma», agregó la desarrolladora senior de Paizo, Jenny Jarzabski.
La compatibilidad también significa más opciones para los jugadores que de otra manera podrían estar insatisfechos al pasar de las 100 especies alienígenas y criaturas de fantasía que podían jugar en el Starfinder original a las 10 ascendencias que aparecen en el Libro de reglas de prueba de Starfinder Segunda EdiciónHillman asegura a los fanáticos que quieran crear la diversidad de la Cantina Mos Eisley de Star Wars que podrán interpretar algunas de las ascendencias más extrañas de Pathfinder, como los muñecos Poppets, junto con las ascendencias reescritas de Starfinder.
El Libro de reglas de prueba de juego incluye todas las especies principales que se encuentran en el Libro de reglas básicas de Starfinder junto con algunas incorporaciones como Barathu, que se parece a una medusa, y Skittermanders, una criatura peluda de seis brazos favorita de los fanáticos conocida por su ayuda caótica. Presentará nuevas reglas para la mayoría de las clases de Starfinder, aunque Mechanic y Technomancer se probarán en otra prueba de juego a principios de 2025 junto con reglas para el combate de naves espaciales.
Una nueva edición brindó la oportunidad de rediseñar las clases. Los desarrolladores crearon numerosas expresiones de cada clase internamente hasta el nivel 10 y luego intercambiaron quién estaba trabajando en qué para obtener nuevas perspectivas y contribuciones al proyecto. Ese enfoque de turnos condujo a las evoluciones actuales de las clases originales de Starfinder. Los soldados se alejaron de lo que Hillman llamó «luchadores en el espacio» para centrarse en armas pesadas y dejar de lado el fuego de supresión. Los brujos manipuladores manipulan la realidad y ahora tienen anclas que mantienen sus mentes en tierra. Los lanzadores de hechizos que sirven para todo, conocidos como Místicos, ahora están más centrados en construir vínculos entre los miembros del grupo.
Se lanzarán seis ancestros más, incluidos Dragonkin, los Astrozoans que cambian de forma y parecen estrellas de mar, y el acuático Kalo. Guía de Starfinder Galaxy En mayo, antes del lanzamiento de la segunda edición. Núcleo de jugador de Starfinder en Gen Con 2025. El libro de tapa dura de 176 páginas proporcionará a los jugadores una variedad de nuevos trasfondos y arquetipos basados en las facciones del juego, al tiempo que les dará a los maestros del juego mucha inspiración. Si bien los libros de ambientación anteriores como Mundos del Pacto de Starfinder Se organizaron geográficamente, investigando lo que se podía encontrar en varios planetas y lunas, el Guía de Starfinder Galaxy dividirá su contenido por género.
“Decidimos identificar los tipos de historias que creemos que se pueden contar en Starfinder, como aventuras distópicas, o aventuras de alta tecnología con muchas máquinas y robots, o fantasía futurista donde hay jinetes de dragones en el espacio”, dijo Jarzabski. “Nuestra esperanza es que un DM y un grupo puedan decir: 'Queremos tener un juego de terror, el Horizonte de eventos/Extraterrestre tratamiento. ¿A dónde podemos ir? y poder abrir la Guía de la galaxia y tener una buena idea de dónde comenzar esa campaña”.
El libro se centrará en áreas que son fundamentales para la ambientación de Starfinder y que podrían convertirse en nuevas aventuras, como una bóveda recientemente abierta en el planeta no muerto Eox y una nave espacial gigante que se estrella en el planeta Akiton, parecido a Marte.
“Este libro es un gran compromiso para los jugadores y los directores de juego”, dijo Hillman. “Una vez que salimos del ciclo del libro de reglas básico, entramos en una fase en la que podemos empezar a explorar muchos temas diferentes en profundidad”.
Guía de Starfinder Galaxy También se basará en grandes cambios en la configuración introducida en los caminos de aventura para el Libro de reglas de prueba de Starfinder Segunda EdiciónLa aventura del primer nivel Un cumpleaños cósmico presentará a The Newborn, un dios de los horrores cósmicos, el nacimiento y los cambios de paradigma que surgirá del planeta Aucturn, de inspiración lovecraftiana. Asociado con Nyarlathotep, el planeta tuvo un papel importante en el juego de alto nivel de Pathfinder. Pero deshacerse de él fue solo otra forma de que Starfinder afirmara su propia identidad. Como parte del evento, Shelyn, la diosa del arte, la belleza y el amor, se fusionó con su retorcido hermano obsesionado con la tortura, Zon-Kuthon, para crear a Zon-Shelyn, a quien Jarzabski describe como «nuestro dios gótico artístico».
La aventura de prueba de juego de nivel 10 Imperios devorados se lanzará el 10 de octubre y colocará a los jugadores en el centro de las conversaciones de paz entre el Veskarium y el Imperio Estelar Azlanti, que sufren el ataque de fuerzas rebeldes. Hillman escribió la aventura, que está inspirada en su película favorita de Star Trek, Star Trek VI: El país desconocido.
“Me encantan las historias amplias en las que podemos establecer algo y tener ramificaciones y seguimientos”, dijo Hillman. “Imperios devorados “Es una historia muy seria y de alto riesgo, pero también es un trampolín. Al final de la aventura, no detienes la guerra. Detienes algo más que habría tenido repercusiones masivas”.
Jarzabski y Hillman quieren que las aventuras de prueba sean divertidas de jugar, no solo una forma de poner a prueba el nuevo sistema, por lo que serán menos desafiantes que las que se usaron para probar Pathfinder Second Edition. Habrá secciones opcionales para los DJ que estén dispuestos a arriesgarse a matar a todos los personajes jugadores para probar algo nuevo.
“Realmente esperamos que en unos años la gente todavía pueda jugar Un cumpleaños cósmico o Imperios devorados y que seguirán siendo divertidos”, dijo Jarzabski.