La próxima antología de D&D incluye aventuras clásicas y una enorme nave espacial

Algunas de las mejores aventuras lanzadas para la quinta edición de Dungeons & Dragons se pueden encontrar en las populares antologías de Wizards of the Coast, que incluyen Viajes por la Ciudadela Radiante, Llaves de la Bóveda Doraday mi favorito personal, Misterios del candelero. Pero el renacimiento de D&D durante una década también nos ha brindado un montón de aventuras clásicas revisadas para nuevas audiencias, incluida la legendaria Tumba de los horrores. Este verano, los fanáticos tendrán acceso a otro nuevo conjunto de módulos históricos llamado Misiones de la Escalera Infinitaque está repleto de algunos de los encuentros más extraños del juego de rol fundamental.

Para aprender más sobre el significado de esta nueva antología, Gameslatam se sentó con dos historiadores de D&D para reflexionar sobre lo que hay dentro.

Cuando se le pidió que eligiera su módulo favorito del libro, Stu Horvath, fundador y editor de Unwinnable y autor de Monstruos, extraterrestres y agujeros en el suelo: una guía de juegos de rol de mesa desde D&D hasta Mothershipfue definitivo en su elección.

«Fácilmente Cuando cae una estrella, UK4”, dijo en una entrevista reciente. «Tiene la mejor configuración e introducción de cualquier aventura de Dungeons & Dragons de todos los tiempos».

[Ed. note: What follows will spoil elements of Quests from the Infinite Staircase, an anthology of adventures, some of which are nearly 50 years old.]

La portada original de When a Star Falls muestra a un hombre con una túnica blanca parado frente a lo que parece un Stargate.  Otro usuario de magia observa, mientras bichos pelirrojos acechan en el fondo.

Imagen: Magos de la Costa

Escrito por Graeme Morris, quien trabajó en Greyhawk, Dragonlance, Mystara y Star Frontiers, entre otros escenarios heredados, comienza con una confrontación con una oscura criatura de la historia de D&D conocida como obliviax, una criatura musgosa que no ha sido revisado desde la 4ª edición.

«Es este musgo vivo el que se come los recuerdos de las personas», dijo Horvath. “El primer encuentro en Cuando cae una estrella es el grupo que encuentra y mata a un obliviax, y luego transfiere sus recuerdos más recientes en forma de esta extraña ilustración de montaje y una lista de impresiones que les lees a los jugadores. Básicamente, ese es el impulso para la búsqueda, porque se comió al último tipo y obtienes sus recuerdos. Es muy raro y bizarro, pero nadie había hecho algo tan extraño antes, y utiliza un monstruo realmente interesante que sólo puedes encontrar en Dungeons & Dragons”.

Como todas las aventuras incluidas en Misiones de la Escalera Infinitatodavía puedes encontrar el original Cuando cae una estrella a la venta como libro PDF o de tapa blanda en The Dungeon Master's Guild.

El autor más vendido Jon Peterson (Fiesta de los héroes, Game Wizards: La batalla épica de dragones y mazmorras, La creación de Dragones y Mazmorras originales: 1970-1977) también tiene debilidad por los autores con sede en el Reino Unido de la editorial original de D&D TSR. el llamo Más allá de la cueva de cristal así como Las Cavernas Perdidas de Tsojcanth para un reconocimiento especial, pero el gran atractivo para él es el trabajo del difunto Jim Ward. Expediciones a los Picos de la Barrera.

Picos de barrera vuelve [to] 1976, donde fue el torneo de la segunda convención Origins el que [D&D co-creator Gary] Gygax corrió”, dijo. “Incorporó material que […] Ward había estado desarrollando para su juego, Metamorfosis alfaque se centró en las naves coloniales”.

También conocidos como “barcos de generación”, eran buques comunes en la ciencia ficción popular de la época. La idea era que estas enormes naves espaciales tendrían que viajar tan lejos que varias generaciones de personas pudieran criarse en ellas durante el transcurso del viaje. Es un tropo ahora común en franquicias como Fallout, así como en el popular programa Apple TV Plus. Silo.

«La idea de que uno de esos podría estrellarse en el mundo de Greyhawk», dijo Peterson, «[becoming] enterrado medio bajo tierra, [would] «Ser una especie de mazmorra, una especie de laberinto, un lugar por el que puedes pasar y saquear las habitaciones y crear todo tipo de implementos extraños que quizás no veas en ningún otro lugar, creo que es genial».

Al ser un barco colonial, dijo Peterson, el interior incluía un vasto espacio agrario destinado a cultivar alimentos para los colonos durante el largo viaje. Todo ese material biológico creó un gran escenario para mutaciones extrañas, específicamente un monstruo llamado «lobo con piel de oveja».

“[It’s this] un conejito sentado en un tocón”, dijo Peterson. “¡Mira el lindo conejito sentado en un tocón! Luego resulta que todo el conejito y el muñón son parte de este organismo más grande que, cuando te acercas a él en un intento de interactuar con el conejito, te atrapará”.

Misiones de la Escalera Infinita está disponible para pedidos anticipados ahora en el sitio web de Wizards of the Coast, donde incluye contenido digital adicional y una ventana de lanzamiento anticipado digital de dos semanas por $ 69,99. También puedes reservarlo en tu tienda de juegos local amigable o comprarlo en línea en tiendas minoristas como Amazon por menos dinero. Está diseñado para personajes desde el nivel 1 hasta el nivel 13, y el lanzamiento minorista está programado para el 16 de julio.