La plataforma independiente itch.io anuncia el Día del Creador en beneficio de los desarrolladores

La plataforma de juegos indie itch.io anunció una nueva iniciativa el miércoles: el Día del Creador. Es un período de un día en el que los creadores de la plataforma (desarrolladores de juegos, músicos, artistas y escritores) recibirán el 100% de las ganancias de las cosas vendidas a través del sitio.

El plan abierto de reparto de ingresos de Itch.io, que se puso en marcha en 2015, ya es una anomalía en la industria con su tarifa del 10%, y mucho menos la opción del cero por ciento. El Día del Creador se siente como una extensión de eso, un día en el que los desarrolladores pueden generar entusiasmo por sus juegos entre los jugadores que desean brindar apoyo adicional.

Todos los vendedores participarán automáticamente en el programa; no es necesario realizar cambios. Para algunos, eso no significará mucho: los creadores ya tenían la opción de establecer su participación en los ingresos al cero por ciento, pero la participación en los ingresos al 10% es la opción predeterminada, aunque también se puede configurar hacia arriba desde allí.

«Somos apoyados por nuestra increíble comunidad todos los días y queríamos establecer un día en el que pudiéramos devolver el favor», dijo a Gameslatam Spencer Hayes, director de negocios y contenido de itch.io. «Ha sido difícil para mucha gente y pensamos que ayudaríamos como podamos».

Itch.io es ahora también está disponible en Epic Games Store, un trato que coloca la plataforma en otra plataforma, pero Epic Games no obtiene una parte de las ventas de itch.io. En otras partes de la industria, Valve obtiene el 30% de los ingresos de Steam, al igual que Sony y Microsoft. Microsoft, la semana pasada, confirmó durante la prueba antimonopolio Apple vs.Epic que vende sus consolas con pérdidas, y el recorte del 30% en los ingresos es para compensar eso, argumentó Epic durante la prueba. (Este es el mismo juicio en el que los abogados de Apple se refirieron injustamente a parte del contenido de itch.io como «juegos indescriptibles»).

Sin embargo, Microsoft solo toma el 12% en la tienda de Windows, el mismo número que toma Epic Games en la tienda de Epic Games.

En 2020, Apple también redujo su comisión al 15% para los desarrolladores que ganan hasta $ 1 millón al año.