Ha habido una ligera sensación de anticlímax después del lanzamiento de La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría. Es un juego muy bueno, por supuesto, pero quizás esté unos pasos por debajo de la grandeza que esperamos de la serie. Su nuevo estilo de juego indirecto, con Zelda evocando ecos de objetos y monstruos para resolver acertijos y ganar batallas, exige mucho tanto de los jugadores como de los diseñadores del juego, y existe la sensación de que no se ha realizado del todo. Incluso el primer papel protagónico de la princesa Zelda en la serie que lleva su nombre durante 38 años viene con uno o dos asteriscos preocupantes.
Pero hay un aspecto de Ecos de sabiduría que está a la altura de las altísimas expectativas que los fanáticos tienen de la serie Zelda, tal vez las supere. Es la música. En términos de musicalidad, producción y la genialidad inesperada del concepto, esta podría ser la mejor, más emocionante y más adecuada banda sonora de Nintendo desde… tal vez. mario kart 8?
Puede parecer una comparación extraña, pero escúchame. Todo el mundo sabe que mario kart 8La banda sonora es genial. Por qué ¿Patea traseros? En parte porque replantea la música de los videojuegos clásicos en un nuevo contexto. Toma el tipo de temas frenéticos y funky de los chiptunes de la era de 16 bits y los organiza para una banda de jazz-funk en vivo con una guitarra principal destrozada, un bajo frenético y una sección de metales completa. Es un sonido grande y emocionante que amplifica y refresca algo nostálgico, pero también lo humaniza y lo hace más analógico, por lo que tiene una conexión aún más profunda con el oyente. Se rompe.
Ecos de sabiduríaLa banda sonora comienza (pero no termina) con una idea de instrumentación igualmente simple y genial: ¿Y si música de Zelda, pero de madera? A lo largo de la primera parte del juego, las melodías y tonos dominantes son presentados por clarinetes, oboes, flautas dulces y silbatos, que suenan sobre una sección de cuerdas de tamaño modesto. Es un sonido inesperado y delicioso: cálido, inocente sin ser demasiado infantil, íntimo pero con una sensación de misterio e incluso melancolía.
la musica para Ecos de sabiduría fue escrito por un equipo de compositores que trabajan bajo la dirección de un director musical: el veterano de Nintendo Hajime Wakai. Wakai ya ha reinventado la música de Zelda dos veces antes. Primero, hizo lo obvio y lo superó cinematográficamente con una orquesta completa durante Espada hacia el cielo. Luego, como director de sonido de Aliento de lo salvaje y Lágrimas del Reinosupervisó un cambio radical de rumbo hacia un enfoque suave y ambiental, liderado por líneas de piano serpenteantes y sin resolver.
Además, tan relevante para el Ecos de sabiduría partitura, si no más: Wakai fue el compositor del original Pikminy escribió muchas de las melodías características de esa serie. Los juegos de Pikmin tienen un paisaje sonoro musical único, con sintetizadores gorjeantes que describen melodías mareadas sobre ritmos extraños, arrastrados y plinky-plonk. El instinto de Wakai no siempre es hacer música grande y envolvente. En Ecos de sabiduríaal igual que en Pikmin, simplifica el arreglo lo suficiente como para que puedas escuchar cada una de sus inusuales opciones de instrumentación que te sumergen en un mundo parecido a un juguete, en lugar de sumergirte en uno cinematográfico.
Ecos de sabiduríaLa partitura de también es melódicamente divertida. Mucho más que Aliento de lo salvaje y Lágrimas del Reinoesta partitura mira al pasado, con muchas referencias a las bandas sonoras de Zelda del gran Koji Kondo: su tema original y el inmortal. Ocarina del tiempo puntuación en particular. Pero, en lugar de repetir las melodías de Kondo, el Ecos La partitura les quita repetidamente media frase y luego se va a otra parte. La música principal del mundo exterior comienza con una fanfarria familiar antes de escribir un tema de Zelda nuevo, menos estridente y más lírico en torno a las progresiones de acordes del anterior. El tema del rancho toca las primeras tres notas de “Epona's Song”, pero luego se desvía hacia una flauta relajada tocando guitarra acústica, mandolina y bongos. La música realmente hermosa para la aldea de Sea Zora recupera los arpegios de arpa de “Zora's Domain”, pero luego los entrelaza con una flauta melodiosa, una guitarra punteada y un carillón.
Hay mucho más de estas encantadoras melodías, ingeniosos arreglos y hermosa musicalidad para disfrutar en la banda sonora completa. Pero el punto es que Wakai y sus colaboradores abordaron esta partitura de la misma manera que los diseñadores abordaron el juego: con miras a utilizar las alegrías familiares y nostálgicas de The Legend of Zelda como punto de partida para un nuevo viaje y una nueva reinterpretación. Podría decirse que los músicos hicieron el mejor trabajo.