La influencia de Astro Bot en Nintendo es algo bueno

Cuando Robot astronómico Se estrenó en septiembre y los críticos coincidieron en muchas cosas: Robot astronómico reglas, y es la primera respuesta real de Sony a los icónicos juegos de plataformas de Nintendo. Las entradas de Nintendo al género aparecen mucho cuando se habla de Robot astronómico; Es casi imposible ignorar la clara influencia del editor en el juego de plataformas de Sony. Sí, Robot astronómico es un homenaje al legado de PlayStation de Sony, pero también honra e itera sobre los mejores juegos de plataformas para crear algo verdaderamente espectacular y completamente propio.

La frase “los buenos artistas copian, los grandes artistas roban” se ha atribuido tanto a Pablo Picasso como a Steve Jobs, y es una variación de la cita de TS Eliot “los poetas inmaduros imitan, los poetas maduros roban”, pero independientemente de quién la haya dicho, es algo en lo que he estado pensando mucho mientras jugaba. Robot astronómicoPuede que no queden muchas más ideas completamente nuevas en la vida, pero hay muchas formas de combinar muchas ideas diferentes y recicladas para crear algo único, y ese es el contexto en el que veo Robot astronómicoLa existencia de.

En Internet he visto muchas recopilaciones que comparan Robot astronómico A los juegos de plataformas de Nintendo (y otros editores): Robot astronómicoEl salto de impulso de recuerda a Super Mario SolFLUDD; sus bots en el lugar del accidente funcionan como Pikmin; Robot astronómicoLa pelota de armadillo para montar de 's se siente como Guante; y su potenciador de rana actúa de forma muy similar a unos guantes de boxeo elásticos en BrazosA veces, estas compilaciones se juntan de una manera que parece una ¡entendido!pero yo no lo veo así. Es bueno que Robot astronómico El equipo de desarrolladores Asobi se vio influenciado por las mejores partes de otros juegos de plataformas. Así es como funcionan el arte y el juego. De hecho, muchos de estos otros juegos no son el primer ejemplo de estas ideas y mecánicas, y puede que ni siquiera sean la influencia directa para el equipo Asobi; al igual que Robot astronómicoEstos juegos son producto de décadas de buenas ideas que han sido retorcidas, ajustadas y reutilizadas para crear algo nuevo.

Uno de mis ejemplos favoritos de esto en Robot astronómico es el potenciador de esponja, como se ve en el nivel de batalla de la casa de baños. Aquí, Astro literalmente se convierte en una esponja. En tierra firme, es un poco plano; no está necesariamente claro que sea poroso. Pero cuando Astro salta a una tina de agua, la absorbe toda para convertirse en una versión hinchada de sí mismo, tal vez cuadruplicando su tamaño original, con la capacidad de aplastar cosas y rociar agua como una manguera contra incendios. Ambas habilidades entran en juego de formas inteligentes a lo largo del nivel, ya sea usando el agua almacenada en su cuerpo de gran tamaño para inflar otras esponjas y alcanzar un terreno más alto o usándola para regar un pequeño árbol joven y encontrar un secreto oculto. Por supuesto, siempre está la satisfacción de abrirte paso a través de las paredes de bambú o, simplemente, de tus enemigos.

El potenciador de esponja de Astro me recuerda a la forma de globo de agua de Kirby en Kirby y la tierra olvidadadonde Kirby succiona agua de un caño para convertirse literalmente en un globo de agua. El agua de Kirby se usa de manera similar para limpiar el barro, regar las plantas para encontrar secretos y luchar contra enemigos. Pero la forma en que la habilidad siente En estos dos partidos no podría haber más diferencias. Tanto el equipo Asobi como el Kirby y la tierra olvidada El desarrollador HAL Laboratory utilizó un concepto similar (un tropo que se ha utilizado en los juegos durante años) para crear experiencias que se sientan nuevas y emocionantes.

Aquí es donde entra en juego la lección de que “los buenos artistas copian y los grandes artistas roban”. Copiar a otro significa probar el estilo de otro artista o desarrollador y tratar de recrearlo fielmente; robar, en el espíritu de la frase original, se refiere a tomar un concepto y hacerlo verdaderamente propio.

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