La compatibilidad con Auto HDR de Xbox llega a PC con Windows

La función Auto HDR que los usuarios de Xbox Series X han estado disfrutando desde el lanzamiento de la consola en noviembre llegará a los juegos de PC con Windows, dando un impulso a aproximadamente 1,000 juegos a la iluminación y el color de alto rango dinámico.

HDR proporciona un contraste más profundo, una luminancia de color más rica y una gama más amplia de colores a una imagen. Necesita un monitor habilitado para HDR para aprovecharlo, por supuesto. Ya existen juegos HDR renderizados de forma nativa para PC; Auto HDR actualiza las imágenes de los juegos dominados en el rango dinámico estándar con DirectX 11 o DirectX 12.

Auto HDR para PC es actualmente una función de vista previa disponible en el programa Windows Insider (únete al programa aquí si no tienes acceso). Cuando se despliegue por completo, los jugadores de PC con un monitor equipado con HDR pueden acceder a la función con un interruptor en la página Configuración de color de Windows HD.

La gerente de programas de Microsoft, Hannah Fisher, señala en la publicación del anuncio que una imagen HDR automática no es tan detallada como los juegos con HDR nativo, pero es una «experiencia muy mejorada sobre SDR normal», escribe Fisher. Este «mapa de calor de luminancia» da una idea de la diferencia de contraste y rango de color entre SDR, Auto HDR y HDR nativo:

Imagen: Blog para desarrolladores de Microsoft DirectX

En este momento, Auto HDR también tiene una función «solo para desarrollo y evaluación» que habilitará un modo de pantalla dividida que muestra tanto el contenido original renderizado en SDR como la imagen Auto HDR una al lado de la otra. Fisher dice que el truco es «solo para usuarios avanzados», pero ofrece instrucciones en su publicación de blog sobre cómo hacer que funcione.

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