Ficción divididael tan esperado Se necesitan dos El seguimiento del desarrollador Hazelight Studios, es un juego cooperativo muy divertido en un entorno de juego con cada vez menos de ellos. El juego tiene una mecánica creativa que alienta a dos jugadores a trabajar juntos y una gran variedad de configuraciones y tipos de juego, además es relativamente fácil de recoger para jugadores de muchos orígenes de juego. Pero el juego tiene un problema evidente que constantemente me saca de la diversión: el conflicto central entre los dos protagonistas jugables gira en torno a una extraña dinámica al estilo «Jocks vs. Nerds» entre los escritores de ciencia ficción y fantasía.
En Ficción divididauna compañía editorial gigante ha invitado a un grupo de escritores inéditos a sus oficinas, prometiéndoles la oportunidad de publicar su trabajo. En cambio, los escritores encuentran una configuración de realidad virtual de alta tecnología en la que están conectados, empujándolos a los mundos de sus propias historias. Uno de los dos protagonistas del juego, un escritor de ciencia ficción sombrío y eliminado llamado Mio, se siente incómodo con esto e intenta retirarse en el último segundo, solo para caer en la realidad virtual de Zoe, un escritor de fantasía burbujeante.
Esto establece la premisa del juego central, alternando el juego entre los mundos de ciencia ficción oscuro de Mio y los brillantes de Zoe, y el conflicto entre los dos, ya que constantemente menosprecian el género favorecido del otro y las historias que escriben dentro de él. En los mundos de Mio, Zoe la está constantemente con comentarios incrédulos como «Tú disfrutar ¡¿este?!» o ataques más directos como «¿Qué te pasa?» Por su parte, Mio descarta repetidamente las historias de Zoe como frívolas, y es más grosero desde el principio, negándose a entablar una conversación sobre sus intereses o antecedentes.
Imagen: Hazelight Studios/Electronic Arts
¡Hay diferencias entre la ciencia ficción y la fantasía, y algunas de ellas son significativas! Pero sugerir que hay una brecha inquebrantable entre esos dos géneros y las personas que los disfrutan se sienten extremadamente anticuadas, para decirlo amablemente. Muchos escritores populares en cada género escriben en el otro, y casi todos los que conozco a quienes le gustan uno de esos géneros también disfrutan del otro. (Diablos, nuestra lista anual de los mejores libros del año compila tanto la ciencia ficción como la fantasía debido al atractivo cruzado entre los géneros). La gente podría tener una preferencia, pero eso no es lo que está sucediendo en Ficción dividida; El juego hace que parezca que los escritores de ciencia ficción piensan que la fantasía no es una forma de expresión artística legítima, y viceversa. Es difícil imaginar que cualquier fan de cualquiera de los géneros sea eso línea dura sobre el otro.
La configuración tendría mucho más sentido con un emparejamiento diferente: un escritor de ciencia ficción y un escritor romántico tradicional, o un escritor de ficción y un escritor de no ficción (siéntase libre de soñar despierto conmigo sobre los antiguos niveles de Roma o Egipto), o un escritor de género y un escritor de ficción dramático serio. Entonces los conflictos que Ficción dividida está intentando vadear en el arte «serio» versus el arte frívolo, o el valor de la violencia en la ficción, en realidad podría tener algo de terreno en el que pararse. En cambio, el personaje de Zoe se presenta como una ficción de género cuando ella misma escribe historias de fantasía escapista.
Muchas de las críticas de Zoe y Mio sobre el trabajo del otro también tienden a aplicarse a la suya. Zoe critica constantemente a Mio por lo violentas que son sus historias, pero el momento más violento que he visto en Ficción dividida es de una de las historias de Zoe, cuando los trolls están atacando a un pueblo y uno de ellos aplaude y convierte a un aldeano desafortunado en una nube de sangre. La violencia parece ser un punto de conflicto particular para Zoe, pero la fantasía también es un género históricamente violento (algo que Mio nunca menciona, hasta donde he visto).
La intención de Ficción divididaEl conflicto del personaje es claramente hacer que cierran esas brechas en el transcurso del juego, pero es muy difícil comprar su rivalidad en primer lugar. Hay muchas oportunidades para el conflicto entre estos dos personajes, que son personas muy diferentes (la nota de «niña de la ciudad vs. country» también aparece mucho), pero Ficción dividida En cambio, elige enfocar su conflicto a través de los extraños loci de sus géneros elegidos.
Imagen: Hazelight Studios/Electronic Arts
Los problemas de escritura del juego no se detienen en el conflicto central confuso o disputas repetitivas entre personas que aparentemente aman la ficción de género especulativo. Se supone que tanto Mio como Zoe escriben libros, pero parece que nadie involucrado es consciente de qué es un libro. La mayoría de sus «ideas» jugamos en Ficción dividida son simplemente una serie de configuraciones o minijuegos, o pastiches a nivel de superficie de propiedades populares existentes: «¡Hay una mala toxina!» o «Sand Planet» o «¡Recoge los gatos fantasmas dispersos!» Muchos de esos escenarios y minijuegos son divertidos, pero estos mundos carecen de cualquiera de los detalles que los escritores de la vida real probablemente les traerían, por ejemplo, por lo que puedo decir, ningún carácter se nombra en ninguno de estos mundos ficticios. Ninguna otra gente parece existir dentro de las historias. Los lugares no se nombran. Muchas de estas opciones tienen sentido para un videojuego lleno de minijuego (y algunas de Ficción divididaLos problemas de escritura se resolverían si fueran escritores de juegos, en su lugar), pero es extraño colgar todo dentro de una configuración de escritura de libros. Zoe y Mio son representados como escritores poco excrementados que nunca han sido publicados, lo que podría hacer que sus historias subrañadas funcionen, pero el juego no se inclina lo suficiente como para que se sienta como la intención.
Lo más confuso, Zoe aparentemente presenta a Mio (un escritor adulto adulto) al concepto de que los escritores tienden a poner algo de sí mismos en su trabajo. Es más allá de cualquier noción de credibilidad que un escritor no hubiera considerado esto antes, especialmente uno lo suficientemente serio sobre su oficio que está buscando activamente acuerdos de publicación.
Tuve problemas similares con Se necesitan dosun juego que me recomendó mucho (a pesar de nuestra revisión muy negativa). Si bien algunos de los mecánicos eran interesantes, la escritura encontré irritante y reboté rápidamente. Ficción dividida No ser sobre el divorcio lo hace considerablemente más sabroso, y afortunadamente, el juego sigue siendo bastante divertido de jugar. La mecánica cooperativa Couch es inventiva y variada, y requieren coordinación y pensamiento rápido. El sistema de punto de control es indulgente y evita demasiada frustración en la falta de una tarea en particular, y el juego está en su mejor momento cuando evocan estallidos de creatividad: un nivel temprano en el que juegas como cerdos mágicos de una de las historias de la infancia de Zoe, o un nivel brillante en el que juegas dentro de un libro de bocetos como el autor y borra las ideas en tiempo real, que representan el proceso creativo creativo indecisivo. Ficción dividida hace un trabajo fantástico comunicando nuevos rompecabezas para usted, a menudo sin ninguna palabra. Si tan solo el resto del juego adoptara un enfoque similar a su escritura. En cambio, plantea un conflicto eterno entre los géneros más parecidos de lo que son diferentes, lo que sugiere que las personas oscuras y deprimidas escriben ciencia ficción, mientras que las personas burbujeantes y felices escriben fantasía.