La aterradora primera misión de MGS 5 insinúa el Kojima Silent Hill perdido

Han pasado poco más de nueve años desde el lanzamiento de Metal Gear Solid 5: El dolor fantasmael último juego de la venerable franquicia de acción y sigilo dirigido por su creador, Hideo Kojima. Sucedieron muchas cosas en ese tiempo para Kojima: fundó su propio estudio independiente, lanzó en 2019 Muerte varadavio un montón de películas y prácticamente hizo lo que le dio la gana, por no hablar de todas las celebridades con las que se hizo amigo y escaneó digitalmente sus mundos ficticios a lo largo del camino.

Pero todavía hay algo que Kojima aún no ha logrado: hacer un juego de terror real. Su próximo juego sobredosisanunciado el año pasado, parece ser solo eso: un juego de terror psicológico protagonizado por Hunter Schafer, con contribuciones escritas del autor de terror de Hollywood Jordan Peele, ¡nada menos! Sin embargo, no parece que vayamos a ver mucho de ese juego en un futuro próximo, o al menos no antes. Death Stranding 2: En la playa se lanzará en algún momento del próximo año. Mientras tanto, si alguna vez te has preguntado cómo sería si Kojima en realidad aplicó su sensibilidad como diseñador de juegos al género de terror, te recomiendo encarecidamente que vuelvas a jugar la misión inicial de El dolor fantasma“Prólogo: Despertar”.

La silueta de un hombre al que le disparan con su sangre salpicada en la superficie de una cortina de hospital en Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

Imagen: Konami

Si estás leyendo esto, probablemente ya estés familiarizado con los momentos iniciales de Metal Gear Solid 5: El dolor fantasma. También es probable que, dado el tiempo antes mencionado desde que se lanzó el juego, no lo hayas jugado en mucho tiempo. Así que aquí hay algunos antecedentes de la premisa del nivel antes de entrar en las razones por las que creo que deberías jugarlo.

El dolor fantasma tiene lugar después de los eventos de 2014 Metal Gear Solid 5: Zona Cero. Los jugadores asumen el papel de Snake, un ex agente de la CIA convertido en mercenario a sueldo, que se despierta en una cama de hospital en Chipre nueve años después de sobrevivir a un accidente de helicóptero casi fatal. Ha perdido su brazo izquierdo y su cuerpo está plagado de fragmentos de hueso humano y metralla, por lo que es comprensible que esté un poco peor, por no hablar del hecho de que sufre un caso menor de amnesia y sus músculos se han deteriorado después de casi una década. de reposo en cama involuntario.

Las cosas rápidamente van de mal en peor cuando el hospital es atacado por un ejército de soldados que proceden a masacrar indiscriminadamente tanto al personal como a los pacientes civiles, presumiblemente como parte de una misión para exterminar a su objetivo real: usted. Después de ser rescatado del borde de la muerte por Ishmael, un paciente misterioso con la cara muy vendada, ustedes dos se ven obligados a trabajar juntos para encontrar una manera de escapar con vida del hospital.

Un hombre sin camisa con un brazo protésico parado junto a un hombre con la cara vendada apuntando con una pistola silenciada en Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

Imagen: Konami

Si eres un fanático incondicional de Metal Gear, sabrás que en realidad hay forma Hay más detrás de toda esta situación de lo que parece. Por muy interesantes (y francamente desconcertantes) que sean todos esos detalles y cómo encajan en el universo más amplio de Metal Gear, no vienen al caso de por qué creo que deberías jugar esta misión particular de El dolor fantasma este Halloween. Y esa razón, pura y simple, es porque es una experiencia jodidamente aterradora que desdibuja la línea entre el horror implícitamente psicológico y el horror sobrenatural absoluto.

Para empezar, comienzas la misión con una movilidad extremadamente limitada, arrastrándote sobre tu vientre y arrastrando tu brazo derecho fláccido detrás de ti mientras te apoyas contra paredes y objetos, resbalándote de las superficies y estrellándote contra el suelo cuando tu cuerpo te traiciona. Es una experiencia frustrante y desmoralizadora, diseñada deliberadamente para colocar al jugador en el papel de un hombre que prácticamente lucha contra la inercia de su propio cuerpo para sobrevivir. Este no es el soldado legendario que los fanáticos de la serie han llegado a conocer y amar a lo largo de los años. O al menos no todavía.

A medida que avanza la misión, Snake recupera gradualmente el control de sus habilidades motoras. Como resultado, el jugador aprende lentamente las mecánicas básicas de caminar, correr, agacharse y escabullirse de forma encubierta entre escuadrones itinerantes de trabajadores húmedos fuertemente armados. Como si eso no fuera suficiente, también te acecha lo que parece ser un niño psíquico pelirrojo que lleva una camisa de fuerza y ​​una máscara de gas, así como un hombre aterrador en llamas empeñado en encontrarte y matarte. , a la Residente malvado 3La Némesis.

Un hombre enmascarado con ojos brillantes y un cuerpo cubierto de llamas y balas en Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

Imagen: Konami

Cuando se juega por primera vez, parece imposible entender qué es real y qué no en esta situación. ¿Snake realmente sobrevivió al accidente de helicóptero o es un infierno? ¿Ismael realmente te está ayudando a escapar, o es simplemente una invención conjurada a partir de la psique fracturada de Snake? Luego está la secuencia culminante a caballo de Snake y un vaquero bigotudo llamado Ocelot siendo perseguidos por el Hombre en Llamas montado en un caballo en llamas. Puede que esto no sea un infierno, pero seguro que lo parece.

Ah, ¿y mencioné la escena en la que un helicóptero de ataque es tragado por una ballena lanzada por ese niño psíquico? Nuevamente, es mejor no preocuparse demasiado por lo que significa todo esto dentro del alcance más amplio del universo Metal Gear. Simplemente disfruta de la experiencia tal como es: una lucha desconcertante, aterradora y estimulante por la supervivencia en un mundo que es a la vez fantástico y macabro.

Un niño pelirrojo con una camisa de fuerza negra y una máscara de gas mirando hacia abajo con un helicóptero al fondo en Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

Imagen: Konami

Incluso después de haber descrito lo que ocurre en la misión inicial del juego, te recomiendo de todo corazón que lo juegues tú mismo de primera mano, aunque sólo sea para experimentar lo que siento hasta el día de hoy sigue siendo uno de los niveles más memorables y horripilantes que Hideo Kojima ha creado en un juego. hasta la fecha. Como alguien que ama la franquicia Metal Gear, que ama los juegos de terror y supervivencia y que ama Metal Gear Solid 5: El dolor fantasmadesearía que hubiera más momentos en El dolor fantasma eso se parecía a la tensa vibra de survival horror de su misión inicial.

Es importante mencionar que en 2014, a mediados de El dolor fantasmaDurante la producción, Kojima anunció que se suponía que su próximo proyecto sería un juego de Silent Hill. colinas silenciosascon Norman Reedus como protagonista del juego y el amigo de Kojima, el director Guillermo del Toro, codirigiendo junto a él. Como parte de ese juego, Kojima Productions lanzó un juego “Playable Teaser” muy bien recibido, acertadamente llamado PTque fue eliminado de la lista casi inmediatamente junto con Colinas silenciosas' cancelación a raíz de la amarga salida de Konami de un año de duración de Kojima tras el lanzamiento de El dolor fantasma.

Un primer plano de un hombre barbudo con vendas en la frente, sangre en la cara y un ojo cegado en Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

Imagen: Konami

Revisando la primera misión de Metal Gear Solid 5: El dolor fantasma En 2024 casi se siente como mirar hacia una dimensión alternativa, una en la que la carrera de Kojima tomó una dirección completamente diferente y Muerte varada nunca sucedió. ¿El equipo Bloober colina silenciosa 2 ¿El remake todavía ha existido en un mundo donde Kojima tuvo la oportunidad de probar suerte en la serie? ¿Habría Kojima aún logrado al menos una fracción de lo que ha hecho desde el lanzamiento de El dolor fantasma ¿Si no se hubiera ido de Konami? La respuesta es, por supuesto, ¿quién sabe? colinas silenciosas nunca sucedió y, como resultado, el curso de la franquicia Silent Hill y la carrera de Kojima divergieron en direcciones completamente diferentes.

Los momentos iniciales de El dolor fantasma Siento que Kojima estaba probando ideas que podría haber perfeccionado más tarde en un juego de terror como colinas silenciosassi hubiera tenido la oportunidad de llevar ese juego a buen término. Por agridulce que pueda parecer, el hecho es que Metal Gear Solid 5: El dolor fantasmaen particular su primera misión, es un testimonio duradero de lo que Kojima puede lograr cuando realmente pone su mente y su talento en el desafío de crear una experiencia interactiva que priorice la tensión psicológica y el horror sobre el mero espectáculo de acción. Por todas esas razones y más, creo que es el tipo de juego perfecto para jugar durante la temporada más espeluznante de este año.

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