La actualización Escalation of Freedom de Helldivers 2 agrega un nuevo nivel de dificultad

Arrowhead Game Studios ha anunciado una nueva actualización para Buceadores del infierno 2y ya me siento un poco asustado por algunos de los nuevos errores y bots que enfrentaremos en el campo de batalla. Escalation of Freedom será el parche más grande hasta ahora para Buceadores del infierno 2e incluye una nueva dificultad, nuevos biomas, nuevos enemigos y muchos cambios en la calidad de vida.

Los jugadores podrán realizar misiones de dificultad 10, también conocidas como Super Helldives. Estas misiones tendrán enormes fortalezas de robots, oleadas interminables de enemigos y recompensas acordes. También hay una serie de nuevos objetivos que se agregarán a otros niveles de dificultad, incluidos aquellos en los que los jugadores tienen que cuidar una larva de insecto en una mochila. Es un poco como Muerte varadaexcepto que en lugar de construir caminos y transportar carga, estás huyendo de los Titanes Bilis y los Acechadores.

También habrá algunos nuevos enemigos de los que preocuparse. Los Terminids estarán respaldados por el Empalador, una amenaza notoria desde el primer momento. Buceadores del infiernoEl Empalador se esconde e invoca tentáculos desde debajo de la tierra, que son una amenaza enorme que contrarresta la estrategia habitual de correr y disparar que los jugadores usan contra los insectos. Si eso no fuera suficientemente malo, hay una nueva variante del Cargador: el Cargador de esporas, que se oculta en la niebla. El Comandante de la prole también tiene un nuevo jefe: el Comandante Alfa Terminid.

Los autómatas también serán reforzados, con un nuevo tanque cohete. Arrowhead ha anunciado más incorporaciones a las filas de robots, pero tendremos que esperar para saber más. Estoy seguro de que el agujero negro que los jugadores han abierto recientemente no tendrá ninguna sorpresa desagradable; parece que no nos va a salir mal de forma espectacular más adelante.

Las correcciones que afectan la calidad de vida tienen un punto destacado: el fin de la patada de duelo. Actualmente, los jugadores pueden expulsar del juego a un aliado desprevenido, lo que significa que no obtienen ninguna recompensa de la partida; es una forma particularmente cruel de patear. Ahora, si un jugador es expulsado, aparecerá en una nueva sesión como anfitrión y conservará todos los objetos recolectados por el equipo en la sesión anterior. Hay otros cambios por venir, incluido el menú social, pero este es una gran solución para uno de los problemas más irritantes del juego.

Escalation of Freedom se lanzará el 6 de agosto tanto en PC como en PlayStation 5.

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