La actualización del 4 de febrero de HellDivers 2 incluye un misterioso temporizador de medidor oscuro

En la narrativa actual de HellDivers 2Los valientes Helldivers se dedican a una operación a largo plazo en el espacio de autómata. Los jugadores simplemente borraron la brigada de aviones móviles, y ahora se esfuerzan por evitar que Chort Bay sea ataques de flanqueo. Mientras se enfurece la guerra Galáctica de tres frentes, el desarrollador Arrowhead Game Studios está lanzando algunas complicaciones más al Shooter Co-op, así como algunas herramientas nuevas para el campo de batalla.

Una nueva actualización, Patch 01.002.101, se lanzará en vivo este miércoles, y tiene algunas excelentes correcciones de calidad de vida. Los jugadores una vez pueden emotar mientras caen para expresar su consternación con las circunstancias actuales, y trotar mientras sostienen artículos pesados ​​como proyectiles de artillería SEAF. Quizás lo más interesante, el nuevo parche agrega grandes beneficios a las armas de gas. Estas armas tóxicas lucharon para competir con otras ranuras de mochila y armas, pero el efecto nocivo ahora dura más y se centra en atacar a tantos enemigos como sea posible. Las notas completas del parche se pueden encontrar en la página de Steam de Arrowhead.

A finales de enero, los jugadores notaron un «indicador de fluctuación espacial» que ocasionalmente daba un intenso brillo. El comando de Super Earth no se dignó para explicar esta nueva señal de advertencia a HellDivers, pero el 4 de febrero, no pude evitar notar que ha cambiado a un medidor de «acumulación de energía oscura», con el texto acompañante: «La singularidad de Meridia Se acelera a medida que se acumula la energía oscura «. La singularidad de Meridia es un agujero de gusano que los jugadores crearon el año pasado, cuando el planeta se convirtió en una supercolonia terminada. HellDivers bombeó meridia lleno de líquido oscuro hasta que se derrumbó sobre sí mismo, y todos hemos estado observando ansiosamente el vacío en el espacio desde entonces.

En una nota más brillante, los jugadores están comenzando a descubrir palas en ciertos mapas, y están experimentando para ver cómo pueden usar la herramienta. La pala no está disponible como estratagema o arma, y ​​debe encontrarse en un punto de interés en una misión. Sin embargo, Arrowhead agregó armas cuerpo a cuerpo al juego con los presagios de la actualización de la tiranía, agregando un aturdimiento y un bastón como posibles selecciones para la ranura secundaria. Podemos ver a la pala unirse a esa clase de armas en el futuro.

Arrowhead también lanzará un nuevo Warbond el jueves, llamados Servidores de Libertad. Contiene golosinas como una bomba de infierno portátil, un mod de armadura que hace que su cadáver explote y elimine a los enemigos circundantes, y una serie de cascos particularmente preocupantes que se tallan para parecer una cara humana.

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